维旺迪究竟会不会收购育碧?自这家法国传媒巨头去年夏天完成对Gameloft的收购后,许多人都希望知道这个问题的答案。育碧与Gameloft的创始人都来自古利莫特家族,据路透社报导,维旺迪的终极目标很可能是收购古利莫特家族打造的整个游戏帝国。

有人担心如果维旺迪收购育碧,育碧创作原创游戏IP的能力将受到限制,但现实是维旺迪在管理创意公司方面拥有一定的经验,愿意为他们提供创作的自由空间。在现阶段,这次潜在收购事件之所以吸引了许多从业者和玩家的兴趣,是因为它并非一个孤立的案例——它反映了近几年来游戏行业不断加速的整合与并购趋势。

到目前为止,游戏行业最大的收购方是腾讯,这家中国巨头掌握着许多大型或最具潜力的游戏公司的多数股权。从某种意义上讲,腾讯已经成为全球规模最大的游戏公司,只不过在欧美国家,许多玩着腾讯子公司游戏作品的玩家甚至从未听说过“腾讯”这个名字。

如果维旺迪收购育碧,将意味着这家在2013年前曾控股动视暴雪的公司重返游戏行业。与腾讯相仿,维旺迪很难像暴雪或育碧那样让玩家产生情感上的共鸣,它更像是一家将拥有其他公司作为自身存在意义的公司。

游戏行业的其他收购大户还包括曾经收购过Supercell多数股份的日本软银,收购《糖果传奇》开发商King的动视暴雪等等。与许多年前相比,始于上世纪90年代的许多重大技术转型已经完成,数字分销、移动平台、独立游戏等领域都已变得成熟。在游戏行业日趋成熟的背景下,巨头企业收购游戏公司的主要动机不再是收购技术、IP或者人才,而是打造一个由游戏公司组成的矩阵。

所以我们看到,腾讯、维旺迪和软银等巨头在游戏行业大举收购。而在这一趋势的推动下,预计未来几年游戏行业还将出现几起交易金额达到数十亿美元的重磅收购事件。现在的问题是:谁会收购游戏公司?哪些公司又有可能成为被收购的对象?

如果任天堂与DeNA的合作获得成效,任天堂或许会考虑收购DeNA。再说得远一点,如果迪士尼希望重新布局游戏领域,那么这家拥有漫威和卢卡斯影业两大IP宝库的公司也很可能会考虑斥资数十亿美元收购一家大型游戏公司,譬如史克威尔艾尼克斯(Square Enix)擅长制作IP游戏,就是一个有趣的潜在收购对象。

这些猜想或许显得有些遥远,但在传统行业巨头争相“吸入”游戏公司的今天,一切皆有可能。在新的技术、创意和商业模式革命爆发前,对巨头们来说,收购是他们快速布局游戏行业的最佳方式。