
近日,国产独立游戏《Death Coming(死神来了)》正式登陆iOS平台,安卓版本也预计将在不久后发售。对于这款2017年11月便在PC平台发售的国产独立游戏,《Death Coming(死神来了)》一经推出便获得极好的口碑,先后斩获GMGC的独立游戏开发者大赛冠军、TGA2017的最佳中国创意游戏、GAD2017的最佳PC游戏、indiePlay2017的最佳游戏设计和最佳创意等奖项。

Steam平台上一列的奖项
所以在这次《Death Coming(死神来了)》登陆移动端之前,不少国内玩家就已经充满期待,在TapTap上9.7的高分也印证了这点。这款被业内评价为“创意十足”的另类解谜游戏,相信将会给更广大的手游玩家带来不一样的体验。

在移动端上架之间,《死神来了》就在TapTap上获得9.7分和17万预约
妙趣横生的死神工作体验
刚了解到《Death Coming(死神来了)》时它的名字它的玩法不可避免的让我想起了一部类似的经典电影,原以为游戏不过是借鉴类似经典电影的创意,玩家化身死神操纵各种日常生活中常见或不常见的物品对游戏人物进行伤害,这种貌似山寨的做法一度让我颇为反感。然而体验后发现《Death Coming(死神来了)》这款游戏的立意其实远比类似电影来的深刻,电影的主题更加黑暗和绝望,而这款游戏则是截然相反。
其一,游戏画风和游戏内容其实是两个极端,游戏的开发人员用精度很高的像素风格卡通画面作为载体,很大程度上弱化了游戏主题原本的血腥感。《Death Coming(死神来了)》在游戏的方方面面都有非常有趣的细节表现,各种生活幽默,各种致敬的彩蛋蕴藏其中,小编就不剧透了,但是喜闻乐见的广场舞大妈是小编对游戏最深刻的印象了(笑),这带给玩家更多的是幽默诙谐的休闲娱乐体验。

如果广场舞大妈们先出意外,忠实观众王阿姨就不再出现了
其二,玩家体验过游戏之后会发现,作为一款策略解谜向的游戏,身为代理死神的玩家所能操纵的道具,就是人们日常生活中常见的物品,花盆、空调、招牌等。用很生动又很卡通的画面告诉大家,这些人们每天都在接触的物品能在不经意间造成多大的伤害。说起来游戏名字不应该叫《Death Coming(死神来了)》,叫《日常生活安全手册》岂不是更贴切一点。

无处不在的危险品,也是玩家通关的重要提示
溯本求源
诚然,在《Death Coming(死神来了)》以前,已经有一些国产游戏崭露头角,《icey》、《归家异途》、《侠客风云传》等等,无论在steam 还是wegame 又或者是其他游戏平台都有非常出色的表现,而《Death Coming(死神来了)》进一步展示了国产游戏能达到的高度,游戏获得全球范围内的好评和奖项,steam上高达94%的好评让我不再满足游戏本身,我开始探寻游戏的来源。

自2017年上架Steam平台以来,共收获1500多条好评
小编相信大家会和我一样惊讶,当我在真正了解到这款游戏的时候,我发现这竟然是由一个叫NEXT Studio独立游戏工作室研发制作的。NEXT Studio 是一个比较年轻的工作室,工作室的成员们更倾向于探索游戏的创新,希望能研发出更有差异化的高品质游戏,《Death Coming(死神来了)》就是这样一款堪称精品的国产独立游戏。

开发团队在美国旧金山举办的一场线下Party
移动端的完美结合
众所周知,现如今坐在电脑前的玩家越来越少,捧着手机消磨闲散时光的人越来越多,《Death Coming(死神来了)》本身就是一款很适合在碎片化的时间里进行体验的游戏。而在pc平台上,经过时间的检验,在国内外玩家群体中都有着极高的好评和口碑,我相信手游版能有更多的机会带给广大手游玩家更加独特的游戏体验,这是不同于商业游戏的愉快游戏之旅。

《Death Coming(死神来了)》上架ios还带来了全新关卡供玩家体验,新增关卡正式开团团队以自己为原型,其中的NPC有的正在跑步健身,有的爱吃零食和爱美的,还有被泡面的香气吸引过来的倒霉鬼。
这些细节不仅包含了开发者的自嘲精神和黑色幽默,也是一种另类的与玩家隔空互动的方式。拥有这样一个充满生命力的团队,《Death Coming(死神来了)》到目前为止获得的成功并非没有道理。
结语
如今,面向用户基数更庞大的手游群体,《死神来了》不仅早早就备受关注和期待,还将代表国产独立游戏向更大众的普通玩家展现其魅力。在手游市场以MOBA、卡牌、吃鸡等商业类型游戏为主打的环境下,一款风格独特且同样令人沉迷的《死神来了》将会取得怎样的成绩?这个问题的答案和过程,都值得我们去期待。
