相信很多游戏开发者都会持续关注应用商店排名、用智能分析工具统计下载量和营收数字等等。其实这些成绩的好坏与选择一家好的游戏发行商关系重大,权威APP数据分析机构App Annie近日公布了一份游戏发行商排行榜,列举了2013年全球最卖座的52家移动游戏发行商:
#1 GungHo Online 日本
#2 Supercell 芬兰
#3 King 英国
#4 LINE 日本
#5 Electronic Arts 美国
#6 GREE 日本
#7 CJ Group 韩国
#8 DeNA 日本
#9 Kabam 美国
#10 Gameloft 法国
#11 COLOPL 日本
#12 Storm8 美国
#13 Zynga 美国
#14 SEGA 日本
#15 Caesars Entertainment 美国
#16 BANDAI NAMCO Games, Inc. 日本
#17 CyberAgent 日本
#18 Big Fish Games 美国
#19 WeMade 韩国
#20 Disney 美国
#21 Social Quantum 俄罗斯
#22 Pandora Media 美国
#23 Glu™ 美国
#24 Time Warner 美国
#25 Pocket Gems 美国
#26 GAMEVIL 韩国
#27 KLab 日本
#28 SQUARE ENIX 日本
#29 Mojang 瑞典
#30 Nordeus 塞尔维亚
#31 Game Insight 俄罗斯
#32 Apple 美国
#33 Rovio 芬兰
#34 Tencent 中国
#35 Digital Cloud 中国
#36 Devsisters 韩国
#37 Tap4Fun 中国
#38 Machine Zone 美国
#39 CAPCOM 日本
#40 NaturalMotion 英国
#41 International Game Technology 美国
#42 Kalends Group 中国
#43 NHN Entertainment 韩国
#44 Mad Head 香港
#45 LocoJoy 中国
#46 SundayToz 韩国
#47 NTT DOCOMO 日本
#48 Greentube 澳大利亚
#49 Com2uS 韩国
#50 BASH Gaming 美国
#51 Donuts 日本
#52 Ateam 日本
排行版背后的分析
随着排行榜的出炉,2013年中有一些值得注意的趋势,虽然变化缓慢但无疑会影响到手游行业,以及开发者的开发策略和投资组合决策。
亚洲发行商崛起 美国发行商强势减退
2013年中亚洲发行商成为排行榜的重心,排行榜前52名的发行商中有26名来自日本、韩国和中国,而在2012年排行榜中来自亚洲的发行商只有12家。2012年,来自美国的发行商为23家,到2013年时则只剩下15家。另外在2012年中排行榜前5的发行商中有3家来自美国,2013年仅有1家。
顶级开发商拥抱谷歌Play
一些在2012年iOS平台独家的发行商,在2013年开始涉足谷歌Play,典型的例子包括Supercell和CAPCOM。总体而言2012年时有7家iOS独占的发行商,到2013年时则仅剩1家。
2013年的后起之秀
在2013年的榜单上,有20家发行商是首次上榜,32家是排行榜的回头客。
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