对于微软的游戏部门来说,他们在过去这个季度的表现可以说是相当出色了,他们在2019财年第一季度的表现相对去年同期迎来了44%的增长。

根据财报显示,收入增长主要是得益于第三方大作频频,Xbox的软件和服务收入相比去年同期增加了36%,Xbox Live如今已经拥有了5700万月活跃用户。

而在硬件方面他们同样发挥不俗,相比去年增长了94%,而微软将此归功于节假日的硬件套装和打折。而游戏部门、Windows OEM部门、广告商品部门和云服务部门一起,总收入达到了107.5亿美元,相比去年增加了15%。

微软在2019财年第一季度的总收入为291亿美元,相比去年增长了19%。