《实况俱乐部》评测:掀起指尖足球风暴

实况俱乐部

体育

  • 大小:24.5MB
  • 语言:中文

8.4不可错过
声   画:《实况俱乐部》评测:掀起指尖足球风暴
操   作:《实况俱乐部》评测:掀起指尖足球风暴
可玩性:《实况俱乐部》评测:掀起指尖足球风暴



编辑评价

巴西世界杯终于在全球球迷翘首期盼中拉开了战幕。而国内的互联网巨头们也带着各自的足球产品大打出手,一时间绿茵场上战火纷飞,游戏市场里也是硝烟四起。那么,在2014年高调进入手游市场的网易,又准备了怎样的世界杯战术呢?

优点

  • 操作简单
  • 可玩性高

缺点

  • 低配机在游戏读取时略有迟钝


游戏截图

评测正文

四年一度的足球盛宴带来的远不单是球赛,还有围绕着球赛的足球经济。无论是球迷还是商家,对于世界杯的关注点和足球商机的挖掘,都呈现出多元化状态。网易在此时推出一款足球题材的手游不免让人觉得有圈钱的嫌疑,然而当你真正了解了这款游戏,这种怀疑将会烟消云散。

系出名门

《实况俱乐部》,它是实打实由实况系列游戏厂商KONAMI自主开发的足球手游。游戏早在去年就在日本发布,如今网易借世界杯的噱头引进中国,算是一个典型的营销手段。

《实况俱乐部》评测:掀起指尖足球风暴

之前的实况系列相比FIFA系列最大的不足是未拿到足够的版权,这导致很多俱乐部以及球员在游戏中只能以另类的名字与玩家见面,代入感严重缺失。此番《实况俱乐部》成功得到欧洲冠军联赛独家授权,超过2000名活跃于欧洲联赛的世界球星以及数百只一线足球俱乐部均将以真实面貌登场,当年四处寻找球衣补丁的情景不会再出现。

完全汉化

和以往实况游戏由私人工作室汉化不同,网易在得到《实况俱乐部》代理权后花了大量精力进行汉化工作,汉化精细程度自然是私人作坊无法比拟的。例如国服去掉了原版中大量关于日本J联赛的数据,使得作品没有之前那么日本化;降低抽牌的花费,使得RMB玩家和RMB玩家之间没有太大的差距。除此之外,《实况俱乐部》还邀请了CCTV体育频道主持人刘建宏以及王涛献声比赛解说,王涛的声音想必实况迷都不会陌生,引进中国的历代实况游戏,王涛都为汉化解说做出了贡献。

卡牌养成

《实况俱乐部》评测:掀起指尖足球风暴

虽然被冠以实况名号,但《实况俱乐部》的玩法倒是更像一款养成游戏。玩家主要负责球队的运营管理,除了换人和阵型外,比赛细节不需亲自操作。一个球队的强大少不了大牌球员的支持,从这点来说,《实况俱乐部》依然没有脱离卡牌模式的框架。收集球员卡牌,增强卡牌战斗力,参加比赛,获得奖励,然后再收集球员卡牌,《实况俱乐部》从游戏设计本身来说并无太多创意。不过凭借足球元素的魅力,加上比赛时会以3D形式配合“电视视角”追踪比赛现场的实况,彻底改变了卡牌原本枯燥的游戏方式,让玩家的游戏体验倍感不同。

排兵布阵

《实况俱乐部》评测:掀起指尖足球风暴

球员强大还不够,在《实况俱乐部》中,排兵布阵也很重要。游戏给予了玩家很高的自由权,即使是梅西,玩家也可以将他安置在门将这个位置上,对于那些反感巴萨的球迷来说是多么喜闻乐见的事。如果不想一一调整,系统也贴心的提供了推荐阵容按钮,按了之后系统会自动为玩家选取最科学、最平衡的阵容,对于那些精力不够的玩家来说,这能够省不少事。另外在比赛过程中,玩家虽然无法亲自操作球员,但可以通过临时换阵以及更换策略来引导比赛最终的走势,这同样能够满足玩家的成就感。

总结

总得来说,本作确实对得起实况这个名号,就算是平时不怎么接触足球游戏的玩家也能在这里找到属于自己的乐趣。其实谈到《实况俱乐部》,笔者就没法不吐槽一下同期推出的另一款足球题材手游。该游戏如同一朵奇葩,玩家不能制订策略,也不能改变阵容打法,比赛中玩家只能傻看着。

《实况俱乐部》评测:掀起指尖足球风暴(本文来源:网易游戏频道 作者:阿鲁卡四)