取悦用户并不需要太多的成本。加入一些卡通动画、发放一些无糖冰茶,或者给一个数字版的虚拟武器,很多用户会告诉你大量的信息,调查证明,手游玩家们也是这样。
据咨询和分析公司Forrester Research最近的调查显示,玩家对于游戏内广告的厌恶程度超过了网站或者视频中的广告。该报告是受到移动广告公司Tapjoy委托而发布的,据调查显示,74%的用户认为游戏内广告惹人烦,而网页的横幅广告以及YouTube视频广告遭玩家厌恶的比例是65%。
实际上,Forrester公司发现,40%的智能机玩家认为出现在手游里的广告品牌和产品对于游戏的影响是负面的,但如果市场营销者因为广告而给玩家游戏内奖励的话,这个比例就大幅下降了。
奖励玩家看广告有很多方式。如果玩家观看了一个30秒的广告,有些游戏会给玩家提供内容解锁。或者如果智能机玩家通过广告连接而下载了新应用,他们可能会获得特殊的虚拟物品。
玩家们对于游戏内奖励十分欢迎,调查显示74%的消费者会留下电子邮件来交换一些虚拟物品,超过半数的玩家会为此透露自己的性别、年龄以及民族信息。
Tapjoy首席市场营销官Peter Dille在一个
