11月12日消息,数据网站Steam Charts近日的统计信息显示,《绝地求生》近30天平均玩家数量已经被《DOTA2》超越。
其中,《绝地求生》近30天平均活跃玩家数量为43.98万,环比下降近3万,降幅6.26%,此外游戏峰值在线人数为100.56万。而且近10个月来,《绝地求生》的活跃用户量一直在下滑。除了游戏本身热度自然降低以外,游戏饱受外挂困扰可能也是一个因素。
对比来看,《DOTA2》近30天平均活跃玩家数量为44.43万,环比提升了1.31万,增幅3.04%,游戏峰值在线人数为82.61万。过去一年,《DOTA2》用户虽然整体上有所下滑,但下滑程度并不明显,甚至还在其中5个月的时间里保持着增长态势。每年的Major、TI等大型赛事的举办都会为游戏带来不少活跃度的提升。(说好的dead game呢?)
下图为《绝地求生》数据:
下图为《DOTA2》数据: