Valve官方最近发布消息,将重做旗下卡牌游戏《Artifact》,原因是“事情未如预期那样发展(Things Didn’t Turn Out How We Hoped)”。
在玩家数量不断下跌后,Valve将花费一些时间重新评估游戏。
《Artifact》在2018年11月发布之时,Valve曾经对游戏抱有高度期待。但其表现远远低于Valve的预期。该游戏的19.99美元售价(国区138元),仅仅是玩家的一个入门花费。游戏主打的是通过Valve控制的二级市场,使用真钱交易卡牌并强化自己。但由于游戏缺乏奖励机制,而Valve对玩家反馈反应迟缓,导致游戏在发售后不久游玩人数就大幅下降。
《Artifact》的游戏机制深邃,但深邃不等于能受玩家欢迎
在沉默了两个月之后,Valve终于发布了正式公告,承认游戏目前存在的问题,但尚无清晰的改变方法和计划。“显然,事情的发展和我们想象的不一样。《Artifact》代表着我们的预期与我们实际得到的结果间的矛盾”,官方写道。
Valve表示,之前计划的一系列扩展更近恐怕无法解决游戏目前的问题。因此公司决定重新评估《Artifact》,并试图解决游戏存在的根深蒂固的问题,或者用官方的话讲,“重新审查我们之前对于游戏设计、经济、社交和游戏性等方方面面”。
游戏发售一个多月后,《Artifact》的活跃玩家一直在下滑
Valve本次的公告,除了承认《Artifact》有问题导致销量表现不好外,尚未提出任何有建设性的更改计划,仅仅是“重新评估”。鉴于Valve之前已经辞退了包括主设计师 Richard Garfield在内的《Artifact》开发团队,该游戏的重新评估恐怕还要花一段时间,如果要开始重做恐怕要花费更长的时间。
《Artifact》目前仍在Steam售卖,国区售价138元。