MOBA,这个词被提起永远都是和电竞息息相关,强对抗、拼走位、讲配合,无疑对于游戏来说,MOBA游戏所带来的观赏性是其他游戏无法比拟的。随着FPS再度占领市场,MOBA市场在近几年除《王者荣耀》外鲜有更多爆款面世,大多同类产品都处于不温不火的状态,似乎MOBA游戏市场已经到达瓶颈,如何找到突破口成为了最大的难题。

 

跳跃网络作为国内老牌二次元厂商一直以来也都在坚持着MOBA游戏的道路,将二次元与MOBA做乘法之后,一直牢牢地吸引着一大波忠实用户。2018年中国的二次元用户已经达到了3亿之多,国内的二次元产业产值已经超过1000亿元,跳跃网络旗下的300系列一直是里面的中坚力量。

 

但随着二次元游戏的突然增多,玩家对游戏品质的要求陡然提高,如何吸引更多用户也成为系列的难题之一。2017年《300大作战》测试开启,而跳跃此时的创新性尝试也开始变多起来,移动端似乎成为了他们的实验基地,声音操控、滑屏操作、吃鸡英雄等玩法相继诞生。并在2018年开始了它的联动之旅,Vsinger、爱情公寓、SNK每个都赫赫有名,而每次联动的超高还原度也都没让玩家们失望。

 

新尝试 新联动 新玩法

 

《300大作战》联动《野蛮人大作战》,即将推出全新玩法,似乎这次300又一次打破了游戏品类的次元壁,io游戏的机制虽然在某些层面上与MOBA相似,但更快速的节奏绝不是轻易就能产生共鸣的。《野蛮人大作战》作为一款与众不同的io类型游戏,在游戏核心的3v3v3的对抗模式中,玩家需要吞食蘑菇不断壮大自身,并利用道具和技能,在移动、闪避与劈砍中与对手对决。

 

简单的换皮是无法成为打动玩家的理由的,《300大作战》采用了更为有趣的方式,除了引入了《野蛮人大作战》的英雄巴巴六外,这个大胡子小人儿在MOBA游戏中不仅保留了传统的经验成长方式,还继承与原本的游戏中一样,吃蘑菇变身大魔王机制及多样化的随机技能机制。这种游戏方式既保留了原有属于野蛮人玩家的自由度和对抗刺激性,也让MOBA玩家尝试到了新的成长方式。

 

双赢互换 玩法王道

 

可以说,《野蛮人大作战》所在的IO品类拥有较为广泛的用户基础,而《300大作战》所在的MOBA品类则拥有更强大的用户粘性。当两个品类进行合作时,《野蛮人大作战》可以获取很多的高粘性、高活跃的用户,而《300大作战》也通过此次合作可以扩展更多的用户群体,可谓是真正的双赢。

 

“要变成最强的那个”这句话在年幼时家长们反复和我们强调,无论是游戏还是人生,强者永远是战场的主宰,当在一个领域已经成长足够,就要去寻求新的突破。在玩家越发挑剔品质的今天,玩法创新成为最大的驱动力,见证每一次品类的突破,游戏产业的未来将会更令人期待。