全球数字游戏支出在每个平台上都有所下降。 2019年5月份,消费者在主机、PC和手机游戏上花费了87亿美元,比去年同期下降了4%。 这是由于移动设备收入下降了6%,它仍然是比主机和PC收入更多的平台。 《堡垒之夜》的下降也继续拖累着主机和PC平台。

《堡垒之夜》的收入从第9赛季开始回升,但和它的巅峰值还有很大的差距。《堡垒之夜》5月份在主机、PC和移动设备上的收入为2.03亿美元,相比4月大幅提升,但和2018年5月相比下降了38%。其中主机平台贡献了最多的用户和收入份额。

《FIFA Ultimate Team》的收入同比下降。我们估计,5月份《FIFA》的游戏内支出在主机和PC上达到9300万美元,低于去年同期,部分原因是与去年5月世界杯模式的推出有关。然而,我们注意到世界杯版本的表现随着时间的推移而减弱,可能会在未来几个月内缩小两者的差距。

《全面战争:三国》首发销量突破100万。世嘉的最新战略游戏本月在PC上排名第一,数字内容收入为6200万美元。

《PUBG》又悄无声息地卖出了百万级的销量。我们估计今年5月,PUBG已经在PC和游戏机上销售了470万份,保持了其最畅销游戏之一的地位。