Newzoo近期发布了新的2019年电子游戏行业总收入预测,从6月份的1521亿美元下调至1488亿美元。

由于国内对游戏审核的冻结和对青少年游戏消费的限制,Newzoo曾预期美国将在2019年超过中国成为全球最大的游戏市场,但未能成真。公司还在新报告中指出,主机游戏将成为游戏行业中增长最快的市场。PC游戏虽然占行业份额最小,但却是行业中最具创新性、影响力最大的市场。

鉴于本世代主机(PS4,Xbox One)已进入产品周期尾声,因此整个行业收入增速减缓是可以理解的。尽管如此,19年仍有《Apex英雄》和《使命召唤:现代战争》等新老热卖游戏推动增长,游戏行业的总体发展态势仍然是健康的。

根据Newzoo的预期,2022年,整个行业的年收入将增长至1890亿美元。届时,主机和手机游戏将占据80%的行业份额。