相比2013年的手游市场的泡沫,2014年的手游市场更多的是动荡。中小企业批量淘汰,而一些巨头貌似也在经历着隐形的变革。这样的环境下,手游企业如何把控方向?上方网特此采访了人人游戏CTO顾雷。

中国的游戏市场发展极快,在这种前提下,早期成功易,晚期成功难。多数的游戏公司都存在一个问题,成功之后再难成功,究其原因在于用户对游戏的要求在不断提高,但这也是体现行业进步的一种现象。因此,一家优秀的游戏公司要时刻审视自己,不断地学习,不断地了解用户,努力跟上市场的变化,才能长久立于不败之地。
行业变革是正常的,也是一个行业必经的阶段。大公司更多的是应该主张顺势而为,把控好自己的方向,自研、发行、投资团队、投资产品,多条腿走路,夯实基础的同时谋求多元化的发展,从而站稳脚跟。
题材,美术与核心玩法结合
目前手游产品种类众多,各种类型多少都有成功的案例,而游戏公司定位产品类型的话,还是要视公司的擅长的产品类型和渠道特长来定。若想有效锁定目标客户,还是要做题材、美术与核心玩法的完美结合来实现。题材、美术能够给玩家带来极强的代入感,知名IP和符合大众审美的美术表现就是这个作用。举个例子,去西天取经跟去印度拿一本书对玩家来说,是完全不同的目标感受。林志玲当秘书跟凤姐当秘书也是完全不同的感觉,题材和美术满足用户的情感需求,对于有些用户而言,甚至会大于对游戏本身的需求;而易上手,难精通,交互反馈优秀的核心玩法,可以满足用户的游戏需求;每款游戏都有你的目标用户,只是规模大小有区别。这取决于你想做大众游戏还是小众游戏。确保选择的题材美术与核心玩法不会小众。
细分市场下要模糊游戏类型的概念。有特色的核心玩法和题材美术,都会成为细分市场用户选择的关键。要想保持玩家的持续兴趣,要做到两点:一是核心玩法的策略集的扩展,二是相对应的游戏内容和玩法的扩充。而创业团队要敢于创新,不断尝试,不要怕失败,合理的去评判。同时在玩其它游戏的过程中,仔细体会,抓住一种跟之前感觉不一样的点,把它不断打磨,做到极致。
今年很多企业都在抢IP,抢到好的IP不一定是真正的赢家。如何抓住用户对IP的理解,巧妙地把IP和游戏完美的融合,直接通过IP触摸到用户内心深处,通过情感吸引留住用户,才是用好IP的精髓。
应对行业竞争 始终保持心如“空杯”
人人游戏从页游跨平台走向纯手游。手游产品都取得了不错的成绩。在分析这些“过来人”经验的时候,顾雷这样总结:“在我看来,是我们在合适的市场时机,推出了比同时期竞品更能满足用户需求的产品。首先,我们对游戏市场有前瞻性的洞察,人人游戏是页游的开创者,最早将页游与跨屏的概念引入;
其次,我们有着非常丰富的经验,我们的研发团队经过多款千万级产品的打磨,积累了丰富的技术和美术经验;拥有长期积累且不断完善中的市场推广分析、产品分析的数据平台;千万级的游戏用户以及优质的’用户资源。然而最最重要的一点,在公司发展上,我们始终秉承’空杯’的心态,无论之前的产品有多成功,也要快速投入到下一款新游戏中。 ”
作为一个完全自研与发行并重的企业,今年内人人游戏至少会发行4款精品手游。在海外也会发行10款以上的精品手游,敬请期待。
