4月1日,根据Sensor Tower商店情报数据显示,拳头游戏自走棋《云顶之弈》于 3 月 19 日在移动端正式上市,首周在App Store和Google Play的下载量达 360万次,目前全球总下载量已超 450万次。在移动端上市首周,《云顶之弈》的下载量是龙渊《多多自走棋》的3.6倍,腾讯《Chess Rush》的5.3倍。此外,Valve《刀塔霸业》正式发行首周移动端下载量为10.5万次。

值得注意的是,国服目前还未出现《云顶之弈》的上架消息。不过腾讯的另一款亲儿子《战歌竞技场》已经在国服开启了预约。

自走棋是出现在2019年初的新品类,很快就点燃了市场,无数的厂商也都跟风这一新品类,不过最早出现的自走棋是在Dota当中,所以当时有不少产品都是奔着PC端去的,而后能够胜出的产品却屈指可数。不过在移动市场上,自走棋也一直处于激烈的竞争,但是都未曾出现过现象级产品,即便是《多多自走棋》在移动端上的成绩都相对来说比较平庸,所以,在移动端市场,自走棋的胜负尚未定数。

如今,《云顶之弈》的出现给自走棋在移动端上面带来了很大的机会,其主要原因是得益于LOL玩家群体庞大的用户群,如果《云顶之弈》能够顺利在国服上线,这不仅会带来自走棋在移动端的又一次浪潮,同样还是LOL系列IP在移动端的首秀。