根据英国游戏产业机构UKIE近日发布的一份数据报告显示,2019年英国游戏市场总收入约为53.5亿英镑,与2018年的数据(57亿英镑)相比下降了4.8%。

在2019年,主机游戏在英国的销售收入达到4.88亿英镑,同比下降30.5%。

硬件方面,2019年主机及手柄等相关配件在英国的销售收入约为3.31亿英镑,比2018年下滑了6.8%;虚拟现实(VR)硬件收入为6580万英镑,同比下降12%。PC硬件收入(4.69亿英镑)减幅最小,仅为6.1%。就整体而言,2019年游戏硬件在英国市场的销售收入达到13.5亿英镑,同比降低了14%。

软件方面,2019年英国市场的游戏软件销售收入为38.5亿英镑,与2018年相比仅下降了2.1%。其中,数字和游戏在线收入大约为19.8亿英镑,同比上升0.6%,占英国游戏软件市场总收入的比例达到了51%;移动游戏收入12.1亿英镑,同比增长7.7%;盒装游戏、二手游戏的收入则分别下降了21.7%和18.7%。另外,英国玩家全年花了大约6.03亿英镑购买新(盒装)游戏,还花了5520万英镑用于购买二手游戏。

报告还指出,在英国,亚马逊已经成为规模最大的新盒装游戏零售商,市场占比接近四分之一。

在2019年,与游戏文化相关联产品(包括周边玩具、电影、音乐、活动等)在英国产生了大约1.46亿英镑收入,同比上升28.5%。

UKIE表示,目前很难预测2020年英国游戏市场的收入数据。“虽然新一代硬件很可能会刺激玩家消费,但在全球范围内,新冠疫情对消费者习惯,以及游戏开发行业的影响还不明朗。”