北京时间5月13日晚,游戏行业知名引擎开发商和游戏商Epic Games公布了第五代虚幻引擎(Unreal Engine 5)和实时演示。据Epic高管Nick Penwarden透露,这段实时演示是在索尼次世代游戏主机PS5上运行的,演示中采用了动态分辨率技术,并且画面分别率大部分时间都维持在1440P左右。

在演示视频的同步解说中,Epic首席技术官介绍了虚幻5中搭载的各种最新技术,这些运用到3D游戏图像上的技术,让场景画面更加贴近真实。其中最为核心的两大技术分别是“全动态全局光照解决方案”(Lumen)以及“虚拟微多边形几何体(Nanite)”。

Lumen技术可以无需光线追踪硬件,即可对场景和光照变化作出反应,比如多次反射、移动光源等,产生令人难以置信的逼真照明效果。如果玩家拥有支持光追的显卡,那么在玩虚幻5游戏时可能还会获得更好的视觉效果。

Nanite技术可以让美术师们创建出人眼所能看到的一切几何体细节,调用“影视级资源”并将它们直接导入引擎,创造出无限贴近真实的游戏画面。

简单来说就是,虚幻5打造的3D大作可以使用近乎无限的多边形,并保证画面实现全动态的光照和反射折射——更精细的3D模型与更逼真的光影视觉。

此外,虚幻5还加入了大量令人咂舌的细节功能,比如流体模拟功能让游戏中的水体实现更自然的流动溅起,Chaos物理系统则模拟重力下的落石以及围巾布料的飘动等特效,而移动光源也会和场景中的物体发生互动(比如光照会赶走虫子)。

对于硬件方面的条件,Epic公司的首席技术官表示,即使搭载RTX 2070 Super的电脑也可以很好地运行虚幻5的演示版本。而Epic旗下的热门游戏《堡垒之夜》,也估计会在2021年对主机版升级到虚幻5引擎。此外,微软和索尼都已经承诺,将为次世代主机Xbox Series X和PlayStation 5提供某些向后兼容的特性。