过去几周里,《使命召唤:战区》、《绝地求生》和《命运2》等流行PC游戏的开发商们都加大了打击作弊玩家的力度。作为Twitch平台最火的游戏,拳头射击新作《Valorant》目前还处于测试阶段,但作弊已经是一个亟需解决的问题。

在PC游戏中,玩家作弊并非新鲜现象。作弊者通常会购买类似于恶意软件的工具,通过修改代码来改变游戏的工作方式。随着时间推移,这类工具也在变得越来越复杂。根据外媒PC Gamer在2014年发布的一篇调查报道称,某些作弊软件提供商的年收入能够达到数百万美元,部分专业工具的售价甚至高达几百美元。

为了防止玩家作弊,如今开发商们正在采取一些更为独特,甚至引发了较大争议的措施。

例如在《使命召唤:战区》中,开发商Infinity Ward让涉嫌作弊的玩家互相匹配进行战斗——Infinity Ward封禁了超过7万名作弊玩家,并表态称“对作弊者零容忍”。《Apex英雄》开发商重生娱乐一年前就已经封杀了超过35万名作弊玩家,而在近几个月里,《绝地求生》开发商PUBG也在想方设法打击作弊玩家。

“去年我们花了很多时间研究阻止作弊程序的各种措施。”《绝地求生》PC版本执行制作人Taeseok Jang说,“我们采用行动阻止作弊软件的开发者,加大了他们制作作弊工具的难度。”PUBG正在改进游戏里的代码以加强保护,但这家公司也承认,部分作弊软件的开发者“擅长适应我们的措施”。

在《守望先锋》、《命运2》等其他竞技游戏中,玩家作弊现象也非常普遍。“自从今年1月份以来,《命运2》里的作弊玩家人数上升了约50%。”开发商Bungie在一篇博客文章中写道。许多《命运2》玩家对Bungie感到愤怒,认为他们对于作弊现象的反应太迟钝。

就连某些上线运营已经接近十年的PC游戏也无法免疫作弊玩家的入侵。例如,自从《反恐精英:全球攻势》在一年多前转为F2P模式以来,这款游戏里的作弊玩家人数大幅上涨。与很多其他开发商一样,Valve也在加大对作弊行为的打击力度,会使用VAC系统来检测玩家是否在电脑上安装了作弊程序。另外Valve还采用了一些其他反作弊措施,包括引入了一套系统,让经验丰富的玩家来审查疑似作弊玩家,并监管玩家社区。

“我们最终意识到,对某些用户来说,作弊本身就是个目标。无论我们封杀多少个账号,他们仍然会回到游戏中。”Valve高级软件工程师约翰·麦克唐纳德表示,“《反恐精英:全球攻势》从2019年开始使用Steam Trust,通过整合来自Steam的所有数据和深度学习,来判断账号作弊的可能性。我们已经将Steam Trust向几家合作伙伴开放使用,并计划在今年晚些时候面向Steam的所有开发者推出。”

从某种意义上讲,PC游戏中作弊账号猖獗的现象与微软的Windows操作系统也有关系。绝大多数PC游戏都在该平台上运行,但其开放性意味着开发者可以轻松制作作弊工具。目前还没有可以解决所有游戏中作弊问题的同一反作弊系统,因此,游戏开发商不得不使用或打造本质上就像防病毒软件的系统。

某些反作弊系统(如BattlEye)甚至可能在Windows 10更新时出现兼容问题,或导致其他程序崩溃。微软曾经为Windows 10开发自有的TruePlay反作弊系统,但其使用只局限于被大部分游戏开发商忽略的UWP平台……

当被问到计划怎样防止PC游戏里的玩家作弊行为时,微软公司发布了如下声明:“由于PC平台的开放性,在PC游戏中防止作弊是一项复杂的挑战。PC生态系统由几层组成,例如硬件、操作系统、第一方和第三方软件、服务等。尽管如此,我们仍然致力于为玩家提供最佳体验,同时继续确保Windows系统的开放性,让它能够支持各种硬件、技术和服务。我们与业内领先的游戏开发商、中间件开发商和防篡改/反作弊服务提供商密切合作,以提供最强大的端对端解决方案。”

大部分作弊工具在PS4、Xbox One或任天堂Switch中根本不存在,原因是当代主机采用封闭系统,黑客作者获取权限并打造作弊软件的难度更大。

如果PC游戏的开发商们不解决作弊问题,很可能会面临巨大损失。在过去的几个月里,《绝地求生》的活跃玩家人数一直处于下降趋势,而《命运2》的PC玩家数量也远远落后于Xbox One和PS4版本。而对于F2P游戏的开发商来说,玩家人数减少意味着收入下降,比赛的公平性也会大受影响。

游戏开发商与作弊玩家的斗争也许永远不会停息,但他们必须坚持下去。