移动游戏市场分析公司GameRefinery近日在一份报告中称,在美国iPhone游戏市场,以《糖果传奇》为代表的三消手游在整个市场的收入份额达到了21%。

虽然三消是移动游戏市场最重要的细分品类之一,但在竞争激烈的市场环境下,新作要想突围并不容易。GameRefinery首席游戏分析师Ero Kiiski指出,在收入排名靠前的前200款三消手游中,81%都已经问世两年以上。

报告称为了留住玩家,三消游戏往往会加入更多玩法元素,例如“战场通行证”、社交机制等。社交机制包括公会、玩家协作型任务和公会战争。

如果说EA的《宝石迷阵》、King的《糖果传奇》是第一代三消手游,那么《梦幻花园》和《梦幻家园》就是第二代三消手游中的杰出代表,而Strom8发布的《家居设计:改造王》(Home Design Makeover)、《地产兄弟:家居设计》(Property Brothers: Home Design)则属于第三代三消作品,因为它们采用家居装修主题,在传统三消机制的基础上加入了“装饰”玩法。

在三消游戏的社交竞赛中,玩家需要完成关卡获得积分,在赛季里取得进步。玩家可以花钱购买黄金门票,以解锁额外的奖励,包括增益道具、特殊宠物、在赛季期内增加最大生命数等。另外玩家还可以加入团队,与队友聊天、索取/赠送生命,或者共同完成任务。