今年B站可谓是动作不断,先是上半年陆续买回近百部动漫旧番,接着同步上线《公主连结Re:Dive》手游与动画,还面向年轻群体推出“后浪”“入海”等正能量文化视频。这些都在用户群体乃至广泛的圈层引起了不小的关注,同时“年轻态+多元化”也成为了B站当前最显著的标志。

6月10日,B站游戏又正式宣布独家代理黑暗童话沉浸式手游《SINoALICE》(中文译名《心罪爱丽丝》),游戏预约页更是带来了世界观PV、角色介绍、玩法特色等众多信息。此消息一经公布便引起了国内广大ACG爱好者的关注,游戏预约人数也迅速突破16万。

《心罪爱丽丝》由《龙背上的骑兵》、《尼尔》系列监督横尾太郎担任游戏原作与创意总监,日本游戏制作公司Pokelabo与知名游戏厂商SQUARE ENIX共同开发。当B站游戏宣布独家代理《心罪爱丽丝》之后,横尾太郎也通过视频为游戏的本土中文化表示感谢,并为国服玩家送上了一如既往的搞怪风格寄语。

与此同时,业内也引发了一轮针对《心罪爱丽丝》的热议:B站游戏为何选择在《公主连结Re:Dive》后不久又推出一款重点产品?除了扩大产品线之外,是否还有对二次元领域的布局深意?

| 身为小众精品,却广受关注的《心罪爱丽丝》

早在2017年,《心罪爱丽丝》日服就在国内玩家群体中广受关注——值得注意的是,这个广受关注并不是客气话。

得益于当时《尼尔:机械纪元》在整个ACG领域的超高人气,同样由横尾太郎创作的手游《心罪爱丽丝》自然被大家期待。而且横尾太郎也果然不负众望地延续了他的特殊风格,将生死、救赎、神秘、现实与幻境等主题带入到《心罪爱丽丝》中,打造出了一个暗黑童话风的另类二次元作品。

而且最让粉丝满意的是,横尾太郎拉来了《龙背上的骑兵》、《尼尔》系列的老搭档冈部启一和MONACA工作室来为《心罪爱丽丝》打造音乐。所以很多本来对手游涉猎不深的主机玩家,只是慕名而来稍微体验下,却在听到熟悉的音乐旋律后成为了重度用户。

另一方面,《心罪爱丽丝》的美术人设由Square Enix挖来的新锐画师jino领衔,其画风也与尼尔系列的厚重低沉一脉相承。而且这并不仅仅是讨好粉丝的行为,了解《心罪爱丽丝》剧情的玩家都深有体会,jino笔下的精细线条结合浓厚色彩,与暗黑童话风的游戏剧情和文化背景非常契合。

综上所述,不讲热血王道的冒险故事,更不是收集纸片人老婆的核心玩法,《心罪爱丽丝》却能够在日本市场牢牢抓住用户,其中不少功劳应当归于横尾太郎的个人化风格和艺术审美。正是因为这些特色,精准打中并聚集了一大批具有同样爱好的玩家,为《心罪爱丽丝》打下良好的地基。其后操作感强烈的战斗和社交性极强的GVG玩法,则是让玩家长期乐此不疲的特色内容。

| 无心插柳的“非主流”亚文化,正是B站游戏的所需

在了解《心罪爱丽丝》制作团队和另类风格的前提下,B站游戏选择代理引进,可以说更多是看中了其不同于市场主流的差异化竞争力。

比如游戏中角色可以通过剧情获得,战斗中可以使用武器发动技能,罕见的15人对战15人的公会战等等,这些游戏内容对于很多国内玩家而言都是初见。前面提到,今年B站一直在战略布局上展现出多元化的意图,其中不仅是加入二次元以外的其它潮流文化,还包括对二次元文化本身做出更细分的多品类尝试。

抛开玩家组队、逐步揭示剧情等质量过硬的内容,《心罪爱丽丝》带给玩家体验最为独特也是最为有趣的地方,莫过于15人对战15人的公会战——也就是GVG。为了排名和每月获得的奖励,休闲公会和大佬公会各路玩家拿出不同的打法定位,并且围绕输出和辅助的位置,上演出抗压背锅、无间风云、嘴仗互怼等各种好戏,也逐渐成为了《心罪爱丽丝》的重要组成部分。

玩家们或投身其中或吃瓜围观,就像以前那些人气端游形成的亚文化圈子一样:游戏玩法带动了强社交,强社交则将玩家从游戏内带到游戏外,进而形成了像魔兽玩家“部落猪对线联盟狗”、剑三玩家“扒一扒”的衍生内容。也正是凭借游戏的特色玩法和文化氛围,直到2020年《心罪爱丽丝》日服依旧保持在市场头部。

因此《心罪爱丽丝》在日服上线后不久,就意外形成了一股亚文化小潮流。早在2017年,这款与国内玩家距离还很遥远的游戏,就通过角色COS和各色周边饰品在圈内蔓延。

特色玩法、亚文化圈子、游戏外衍生内容——这些在《心罪爱丽丝》身上或许还规模尚小,但在B站游戏眼中却是值得期待的。

| 结语:多元化精品,成为二次元手游趋势

2020年即将过去一半,截至目前来看,二次元手游在整个国内市场已经日趋成熟。在过去的半年,我们看到有像《FGO》这样热度一直保持的作品,也有像《碧蓝航线》重回市场头部的老兵,更有《公主连结Re:Dive》这样出道即在免费榜登顶的新秀。

2020年Q2,《心罪爱丽丝》日服的表现依然出色

可以说,二次元手游凭借着积累多年的经验,已经形成了一套全新的生态体系。因此每隔一段时间,市场上就出现新的爆款,以及随时保持着杀回畅销榜前10实力的长线精品。2020年下半年,国内二次元手游市场迎来更多的挑战和契机,一方面是手游市场的存量竞争日益激烈,一方面是二次元品类经过多年沉淀已步入成熟阶段。在B站2020年Q1财报电话会上,CEO陈睿表示接下来会从具有优势的二次元游戏领域,向着玩家向以及高口碑向的游戏领域,做进一步的扩展。

几年前的热门命题是“二次元如何从小众走向大众”,如今的趋势则是“二次元如何实现多元化的精品细分”。《心罪爱丽丝》以另类的二次元美学,在游戏、漫画、COS等不同领域形成良性的亚文化圈子,使得游戏又获得进一步的反哺和补充。B站游戏选择《心罪爱丽丝》这款不同于国内主流的另类产品,正是展现出其独到的市场眼光和大胆的战略布局。B站未来将在二次元游戏以及二次元IP方向做进一步的深度挖掘,将其作为核心竞争力之一,最终完成覆盖到年轻社群娱乐的生态搭建。