亚洲游戏市场研究和咨询公司 Niko Partners 发布了一份 54 页的中国游戏主机市场报告,对未来 5 年的市场情况进行了预测。

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报告显示,中国的主机和电视游戏市场在2019年创造了9.97亿美元的收入,预测到2024年将达到21.5亿美元。这包括硬件和软件的灰色市场收入以及合法销售。

此外,报告中还对中国主机游戏玩家以及中国主机游戏正版问题提出了相应的分析和预测。其中2019年主机游戏玩家总数达到1100万,预计到2024年将达到1915万。

到2024年,支出的增长将主要受到Nintendo Switch的持续销售,采用索尼的PlayStation 5和微软的Xbox Series X推出的新一代游戏机以及来自海外和全球的游戏机对高清游戏需求的增长的推动国内出版商。

由于严格的法规导致合法的主机游戏有限,灰色市场在中国扮演着重要角色,随着中国游戏玩家无法从国内购买正式版本而从海外进口游戏,到2024年,灰色市场将继续保持大部分收入。

PlayStation 4是当前的市场领导者,但将以更快的速度被Nintendo Switch超越。

PS5和Xbox Series X(预计将于2021年在中国合法推出)将成为增长的主要动力。