近日,国家林业和草原局将穿山甲列入国家一级保护动物的消息受到了全网动物爱好者的关注,对于珍稀野生动物的保护持续成为讨论焦点,各种针对野生动植物和自然栖息地的保护行动也在相继进行。

就在今年7月,《梦幻西游》手游也携手国际自然保护机构“WildAid”,共同开展游戏内野生动物保护定制玩法,通过寓教于乐的游戏方式,带领千万玩家参与了一场别开生面的动物保护体验。

 

野生救援是非营利非政府国际自然保护机构, 致力于在世界范围内减少非法野生动物及其制品的需求,推广低排放、可持续的消费和生活方式。网易作为中国领先的游戏研发发行商和运营商,在匠心研发之外,也始终走在践行本土文化传播和公益事业的道路上。

在《梦幻西游》手游开展的以动物保护为主题的暑期活动中,游戏将野生动物保护理念深度植入游戏玩法中,以探索视角带领玩家走遍中国各地野生动物栖息地,深入以长白山、四川盆地、青藏高原、西双版纳等多个野生动物栖息地为原型进行探险。在游戏过程中了解各地的生态问题和野生动物的生存困境,结识各地护林员,一起探索自然的奥秘,解救陷入危机的森林,并最终通过战胜邪恶欲望解救出被困的野生动物。通过组队完成任务,解锁探险图鉴,选拔优秀探险者,最终成长为一名优秀的护林员。

除了探险各地森林外,其中触发的特殊boss事件也同样值得期待。此次《梦幻西游》手游秉承着继承优秀传统文化的一贯作风,并结合到本次公益活动里,以中国历史上与动物有轶闻的历史人物为主人公。比如商纣王由象牙筷开始的穷奢亡国之路、派人扮虎的“打虎英雄”萧宝卷以及“鱼与熊掌不可兼得”的楚成王,引用这些历史故事以古鉴今,提醒人们贪婪的购买行为会导致野外物种灭绝。只有拒绝购买和使用非法野生动物制品,才能帮助野生动物获得更多生机。借助这样的形式让年轻一代在接受传统文化熏陶的同时,在相对轻松的活动中深化动物保护理念。

这并不是《梦幻西游》手游第一次与公益、文化机构合作。在文化创意合作方面,《梦幻西游》手游的行动一直主动、长期且深度。

2019年4月,央视CCTV4《中国新闻》和CCTV13新闻频道《新闻直播间》相继报道了《梦幻西游》手游与陕西历史博物馆的文化创意合作,游戏将曾登上《国家宝藏》的“阙楼仪仗图”等国宝进行数字化再现并搬入游戏,通过壁画修复玩法和现实中国宝守护相结合,让博物馆中的文化经典符号变得鲜活可触,打通了传统文化与游戏的互动通道,以游戏为载体将中华优秀历史文化带给了千万玩家,共同关注和守护这份千百年文化的传承。

游戏作为主流文化产业,在创新载体传承和弘扬中华传统文化中正在发挥更为积极作用。通过游戏的数字化载体,玩家体验到了厚重的历史文化和现代文明的无缝对接,在突破时空与地域的多次元碰撞中体会古老文化脉络和现代流行文化的精神花火。

游戏产业作为青年一代重要的思想文化阵地,如何更好地展现主流核心价值,增强年轻人文化自信与精神建设,是每个游戏公司、乃至各个文化领域都需要认真思考的行业与社会命题。

从2016年开始,梦幻团队就在传统文化传播方面进行了深入的内容探索,邀请《舌尖上的中国一》主创团队亲自操刀首部游戏纪录片——《指尖上的梦幻》。截至目前已经播放至第四集,受到了玩家和社会各界观众的欢迎,创下单集上线四天视频播放量3500万,微博话题阅读量超2亿的纪录。

通过片中游戏研发团队与非遗传承者的交流与合作,梦幻西游产品开发、QA、美术、影音团队相继走入皮影艺术、古建筑、活字印刷和昆曲的非遗世界,向年轻玩家展示了一次古老文明和现代科技的时空碰撞,得到了人民网、中国新闻周刊等主流媒体的积极评价。

《梦幻西游》手游更多形式的文化内容创新仍在继续。

不久前,《梦幻西游》手游以旗下动画短片《梦幻书院》为载体,在广州市政府新闻办和省卫健委支持下,推出以疫情防控为主题的公益动画——《梦幻书院》疫情防护指南,以生活寓教的形式,带领观众学习疫情防控知识,为广大观众送上疫情防控建议。较为刻板的科普教条通过游戏动漫形式的诙谐风格得以展示,不但激发了观众的观看兴趣,更激发了观众对公益内容的理解和主动传播的热情,为公益事业的传播带来了更为广阔的思路。

源于中华文学经典的梦幻西游品牌,目前已经成为了中国文化创意领域品牌长青的经典案例,时至今日仍然是万千玩家心中最受欢迎的游戏品牌之一。五年来,《梦幻西游》手游不断丰富自身,寻找游戏产业内容的进化趋势和时代责任,并找到了通过游戏精神内核与年轻群体沟通的方式,完成了一次又一次文化联动活动,收获口碑的同时更收获了新的自我定位和价值展现。

游戏的意义远不止于娱乐,一系列具有开创性的文化创意合作和创新玩法,让《梦幻西游》手游玩家体验到游戏带来的娱乐享受,在寓教于乐的方式中感受到了包含在游戏和品牌文化之外的精神世界。而《梦幻西游》手游的文化故事还在以更全面、更整体、更加充满文化厚度的姿态为玩家和行业持续带来惊喜,让我们共同期待。