市场研究公司Niko Partners在前不久发布的一份报告中指出,目前,中国游戏玩家总人数已经超过7.2亿,其中大约75%都不在大城市居住。

在中国总人口中,玩家占比达到了约51.3%,虽然这项比例尚不如美国(65%),但考虑到中国的庞大人口基数,就算那些规模较小的城市也拥有海量玩家。

Niko Partner还提到了另一项有趣的数据:在中国玩家中,女性占比约为48%。在年龄介于18~35岁的中国人中,超过90%都是玩家。根据Niko Partner的预测,2024年中国玩家人数将上升至7.72亿,达到美国总人口的两倍以上。

在报告中,Niko Parters将中国城市划分为5个级别,并建议游戏公司努力吸引较小城市的玩家,因为70%的游戏市场收入都来自二三线城市。

Niko Partner经过一次问卷调查发现,与其他娱乐活动相比,中国人用于玩游戏的时间更长,18%的玩家平均每周游玩时长超过了30个小时。与线下娱乐相比,游戏玩家似乎更热衷于线上娱乐:高达91.8%的玩家会上网观看电影(作为比较,仅45.2%参与调查的玩家会进电影院),86.8%的玩家经常网购。

Niko Partners总裁丽莎·科斯马斯·汉森表示:“如果国外游戏公司希望吸引中国玩家,那就需要仔细观察不同城市游戏玩家的差异,从而采取最合适的方法,获取尽可能多的玩家。在中国,大城市和小城市玩家在习惯、付费和喜好等方面都有不同,而我们的数据表明,较小规模中国城市的玩家数量正在快速增长。”

科斯马斯称在中国,游戏是排名第一的社交娱乐形式,因为游戏既便宜又容易上手——尤其是在智能手机平台。

“许多女性玩家都玩手游,并将玩游戏视为她们社交娱乐活动中的一部分。考虑到中国拥有14亿人口,这些变化将会推动游戏玩家数量和支出激增。”