1月全球游戏收入116亿美元 《魔兽世界》玩家人数减少近半

市场研究公司SuperData近日发布了1月份的全球数字游戏市场报告。根据报告显示,上个月全球数字游戏市场收入达到116亿美元,比去年同期增长了15%。

在1月份,PC、主机和移动平台的数字游戏收入同比增幅分别为31%、24%和6%。

SuperData在报告中称,拳头公司射击游戏新作《Valorant》在PC端表现出色,上个月收入比去年12月增长了39%,玩家人数也增长了29%。这主要是因为该作推出了新角色Yoru和新的赛季内容。

与此同时,《魔兽世界》的收入逐渐回落到了正常水平。在去年11月份,新资料片“暗影国度”曾推动《魔兽世界》收入飙升。从去年11月到今年1月,《魔兽世界》的月度收入下降61%,玩家人数则减少了41%。

报告还提到,《荒野大镖客:救赎2》在PC端的收月入创下了历史最高纪录。“从去年12月到今年1月,《荒野大镖客:救赎2》和《荒野大镖客Online》PC版本的总销量达到了180万份,远远高于同期内其主机版本的销量(61.1万份)。”

在主机端,《使命召唤:黑色行动冷战》是1月份数字收入最高的游戏作品,《NBA 2K21》和《GTA 5》分别排在第二和第三名。

No comments yet.

发表评论