2月25日美股盘前,Playtika(PLTK.US)公布了2020年第四季度及全年财报。这也是Playtika自1月15日纳斯达克上市后首次公开财报。

Playtika报告称,截至12月31日该公司Q4营收5.735亿美元,同比增长17.5%;净利润7600万美元,上年同期为3000万美元。调整后的收益(调整后的EBITDA,即未计利息,税项,折旧和摊销前的收益(衡量获利能力))为2.104亿美元,而去年同期为1.697亿美元。

但该公司股价周四早盘下跌4%,至每股30.53美元,这可能是因为对2021年的前景持谨慎态度。

全年业绩方面,2020年收入为23.7亿美元,而去年同期为18.9亿美元。净收入为9210万美元,而去年同期为2.889亿美元。展望未来,该公司预计2021年全年收入为24.4亿美元,调整后的EBITDA为9.2亿美元。

收购扩大产品布局,实现产品用户的“内循环”

作为棋牌之王的Playtika,旗下的产品已经从棋牌游戏拓展到更为广泛的包括农场、纸牌接龙等休闲社交领域,根据APP Annie数据显示,截至2020年9月30日的九个月内,在美国畅销榜前100的游戏中Playtika占有9款,是拥有数量最多的公司。

之所以取得如此傲人的成绩,很大程度上得益于该公司拥有一种全球独创的业务模式,即收购游戏资产进行改造,通过大数据、人工智能等技术手段对用户进行持续分析、理解和学习,输出对游戏的精细运营改造方案,实现游戏大幅增长。

Playtika目前已经收购了七个游戏工作室,并且上述9款游戏中有七个来自收购的工作室,同时这9款游戏也是该公司产生大部分收入的主要来源。该公司表示,其现金和循环信贷超过10亿美元,其中循环信贷从3.5亿美元增加到5.5亿美元。这使公司有能力通过收购来继续发展。

作为一家具有鲜明以色列高科技特色的公司,Playtika近年来持续布局人工智能业务,通过收购人工智能公司DS and DE Lab,设立全新人工智能部门,Playtika聚拢了众多以色列顶尖的人工智能科研人员。这些人工智能和机器学习成果,正陆续被应用于新收购资产的整合改造中。

玩法不断创新,助力游戏营收屡创新高

随着新的趋势和技术的突破以及游戏格局被重塑,为了保持用户的参与度,Playtika专注于核心游戏机制之上创建丰富且不断发展的内容层,增强了游戏玩法对于用户的留存。

2020年,Playtika旗下休闲游戏营收首次超10亿美元,其中三款游戏营收均创下了纪录:《Bingo Blitz》游戏营收达4.43亿美元,同比增长38%;《Solitaire Grand Harvest》游戏营收1.47亿美元,同比增长95%;《June’s Journey》营收1.68亿美元,同比增长90%。

Playtika首席执行官罗伯特·安托科尔(Robert Antokol)在一份声明中提到:“作为我们进步的证据,我们的休闲投资组合首次实现了超过10亿美元的年收入。我们对实时运营中的数据和专业知识的不懈关注是我们成功的基础,并且随着我们对2021年及以后的乐观预期,将继续提供竞争优势。”

据悉,公司的上市对创立十年的Playtika具有里程碑意义,这将极大鼓舞团队士气,推动公司迈上新的台阶。公司将持续加大研发投入,吸引精英人才加入,拓展全球化布局,为当前高速增长再添一把火。

From:gamelook