Niko Partners:2025年中国游戏市场年收入有望突破550亿美元

根据市场研究公司Niko Partners近日发布的两份最新报告显示,到2025年,中国游戏玩家人数预计将增长至7.81亿,市场年收入规模将会达到550亿美元。

报告称在中国,移动游戏市场的收入规模高于PC游戏。2020年,中国国内移动游戏市场总收入约为292亿美元,同比上升30.9%,实现了自2017年以来的最大增幅。截止到2020年底,中国大陆地区拥有6.817亿手游玩家,比前一年增长了7%。Niko Partners预计到2025年,这项数据将会增长至7.48亿。

2020年中国PC游戏市场总收入约为139亿美元,同比下降4.9%,占中国游戏市场总收入的比例超过了32%。Niko Partners认为随着疫情逐渐结束,大量网吧重新开放,中国PC游戏市场将会在2022年恢复增长。

截止到2020年底,中国拥有3.254亿PC游戏玩家,同比上升了1.4%。这家机构预计到2025年,中国PC游戏玩家将会增长至3.353亿,未来五年的年均复合增长率约为0.6%。值得一提的是,中国绝大部分PC玩家也玩手游。

在2020年,中国游戏玩家的几项关键统计数据均出现了增长,其中包括ARPU和ARPPU。另外,出口游戏的收入同比增长率达到了36.7%,高于国内游戏市场的收入增幅。

腾讯和网易仍然是中国最大的两家游戏发行商,不过正面临着来自其他大型科技公司,以及中等规模游戏公司的竞争,例如开发了《原神》的米哈游。

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