当被问到在Game Pass上,某些老游戏的玩家数据是否会激励微软重启经典IP时,斯宾塞表示:“的确如此……《掠食》(Prey)就是个例子,我在《掠食》发售时就认为这是款好游戏,但它被很多人错过了。”

“我们发现越来越多的人喜欢玩《掠食》、《羞辱》或《神鬼寓言》之类的游戏并谈论它们,因此,我们决定坐下来观察玩家的喜好,追踪和研究数据,思考有哪些老游戏值得重制,以及怎样在游戏中融入新想法。”

值得一提的是,斯宾塞在任期内已经为一大批经典游戏系列的重启开了绿灯,包括《忍者蛙》、《微软模拟飞行》,以及尚未发布的《神鬼寓言》和《完美黑暗》新作等。