近日,一群美国国会议员向包括动视、Take-Two、任天堂、拳头和Epic在内的几家大型游戏发行商致信,敦促他们在设计游戏内购交易,尤其是战利品宝箱时采用更严格的标准。

根据英文游戏开发者网站Gamasutra的报道,在信中,这些议员询问各发行商是否打算修改游戏内容,从而符合英国即将开始实施的适龄设计规范(AADC),以及是否能确保在美国推出的游戏也适合那些标准。不过有趣的是,英国AADC并不包含游戏宝箱的设计标准,其主要目标是保护儿童的在线隐私,使得儿童的个人信息不会被随意搜集。

尽管如此,美国议员们在信中的措辞相当强硬。“虽然网络游戏可以让儿童受益,但它们也会带来许多风险,包括儿童的数据可能被收集、窃取,可能会接触暴力内容,或者被具有操纵性的设计所诱导。”

战利品宝箱被很多人视为剥削儿童的一种方法,正如议员们所说:“(与成年人相比)儿童尤其容易受到与游戏内交易、宝箱相关的操纵设计和同伴压力的影响。”

议员们在信中写道:“国会必须紧急采取行动,为21世纪的儿童和青少年制定强有力的隐私保护法。在朝着那个目标努力的过程中,我们敦促你们拓展为了遵守英国适龄设计规范而采取的任何加强隐私保护的政策,将它们用来保护美国的儿童和青少年。”

在信的末尾部分,议员们要求收到信件的公司通知国会,他们是否打算在2021年8月26日前采用AADC的标准。