2021心源互动品鉴会在上海浦东圆满落幕。品鉴会围绕着「环游心源系」的主题,展现了一个专注动作赛道又坚持创新的心源星系。

会议上,各项目主创成员分别介绍了《雏蜂:深渊天使》、《镇魂街:天生为王》、《代号:RW-S8》、《代号:RW》四款产品的情报,并由心源互动副总经理李谊向在座嘉宾公布2021战略规划,同步启动全新的《代号:RW》动画片项目。从本次品鉴会的内容来看,心源互动展示了他们将继续用创新和匠心的精神,持续深耕动作类游戏领域的决心。

经典国漫IP加持,国潮创作再觉醒

活动现场,《镇魂街:天生为王》的游戏主美大鬼发表了以“国潮漫改游戏”为主题的演讲,向出席嘉宾讲解了他对改编国漫作品的创作思路。

《镇魂街:天生为王》在改编的过程中需要考量到动漫角色和游戏自身属性的区别,实现个性化定制和融合,来突出国潮美术风格的特色。因此,在人物比例上,团体在形体、质感、颜色和人物比例上都作出了一定程度的创作和合理性的调整。而人物的情绪则通过角色本身的特质,以及语言表达来调动其情绪和塑造性格。

为了加强游戏内漫画元素的表现力,在人物贴图和排线上进行特殊的处理,同时尽量还原像漫画里面“于禁之死”等粉丝耳熟能详的名场面,并大胆地进行创新,尝试结合漫画的形式来表现游戏剧情,以此强化游戏的国潮美术风格。

二次元×动作,旧命题上的新突破

《雏蜂:深渊天使》游戏制作人Fox向在场所有人简单地介绍了游戏的最新进度,并分享了未来规划。他表示,目前依托游戏内美术和玩法趋近完善的大前提,他们同时在探索和尝试更多的可能性,尤其是在二次元与动作游戏的命题下,如何激起新的水花,是项目组一直在努力探索的方向。

 

多方向探索,在专注的赛道上用创新来突破

借战斗白皮书3发布的契机,心源互动曝光了《代号:RW》游戏项目,用行动去探索动作类游戏在不同领域的可能性,力求吸引更多年轻的动作类游戏爱好者。

《代号:RW》游戏项目制作人李明儒表示,《代号:RW》游戏是心源互动在RW宇宙这个原创IP和专注动作类游戏的基础下,对开放世界的探索,是一次在专注的赛道上用创新技术和内容来实现突破的尝试。

《代号:RW》游戏使用虚幻4引擎进行研发,希望透过其强大的渲染处理效果、物理虚拟模型等功能来实现创意。此外,游戏会使用卡通渲染+pbr技术来表现二次元,同时在游戏剧情、氛围、画面构图、角色设定等方面下功夫,多维度创新,打造出一款优秀的动作类游戏。

 

动作与霓虹电音碰撞,激发全新可能

 

本次品鉴会,心源互动还带来了另外一款新品游戏——《代号:RW-S8》,游戏项目制作人LEON公开了游戏内部分情报。他表示《代号:RW-S8》的灵感源于一次电音节的团建。创作团队在霓虹电音的现场环境中,萌发出想要把现实世界中年轻人喜爱的新潮元素,与动作游戏结合成一个新主题的想法。

 

因此,《代号:RW-S8》的美术和玩法都巧妙地结合霓虹电音的元素,为玩家呈现出正常状态和霓虹状态下,两种风格各异的视觉和玩法效果,再配合3D格斗的横板表现,让玩家获得沉浸式体验。此外《代号:RW-S8》还搭载了roguelike元素,通过丰富的技能体系来维持玩家的新鲜感。

 

打造RW宇宙,实现IP品牌化

品鉴会最后,心源互动副总经理李谊正式宣布打造RW宇宙的原创IP计划,并同步了2021心源战略规划。李谊表示,在未来,心源互动会着力打造RW宇宙,在基于动作类游戏赛道的大前提下,通过尝试与各种元素和类型的玩法碰撞,来探索动作类游戏的更多可能性。

李谊在会上透露,RW宇宙并不只聚焦在游戏行业,还将引入成熟的合作伙伴共同探索RW宇宙的泛娱乐化。日前,心源互动已经与广州百漫文化传播有限公司达成合作关系,联合制作《代号:RW》的动画番剧。广州百漫文化是国漫知名IP《西行纪》的出品及制作方,不仅有成熟的动画全流程制作实力,并以《西行纪》漫画为起点,陆续推出动画番剧、动画网大、广播剧、动态漫、手游等多领域作品,有丰富的动漫IP泛娱乐化孵化经验,在保证番剧高质量的同时,与心源互动联动将会迸发出更多创意的火花。

当天,由《代号:RW》动画项目总出品人毕长恒、联合出品人赵婧、总监制张铭涛、总制片人李谊、总策划符诚祐、《代号:RW》游戏制作人李明儒,共同参与了《代号:RW》动画制作的启动仪式,后续动画和游戏将同步开展制作。

未来,心源互动将聚焦以RW宇宙为原创IP核心的探索上,通过在游戏、影视、文创、潮牌等领域的创新,实现IP赋能和IP品牌化。

诚如品鉴会上所看到的,心源互动通过这次活动,向外界展现出他们专注动作类游戏赛道的热爱和决心,同时也不乏创新精神。在动作手游赛道上深耕多年,这是心源互动最擅长的细分领域。但是,心源互动也借本次品鉴会,宣告要跳出舒适圈,打造一个全新的IP,去覆盖各个圈层、各类型的用户,去探索游戏以外的全新领域,必然是一个勇敢的、有挑战性的决定。