|行业热点

 

2022网易游戏520线上发布会

5月20日,网易游戏520线上发布会圆满结束,公布了《梦幻西游》《暗黑破坏神:不朽》《阴阳师》《逆水寒》等40余款产品内容。具体信息详见手游矩阵相关报道。

 

2022年4月全球热门移动游戏收入TOP10

2022年4月,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 的消费为70亿美元,同比下降4.6%。美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了19亿美元,占全球总收入的27.7%。中国iOS市场排名第2,占20.4%;日本市场排名第3,占18%。具体排名如下图:

 

 

|投资新闻

 

沙特主权财富基金以30亿美元价格 购得任天堂5%股份

沙特阿拉伯主权财富基金(PIF)收购了任天堂5.01%的股份,大约花费30亿美元,这将使其成为任天堂的“第五大股东”。该基金会还对卡普空、EA、Take-Two和动视进行了类似的投资,同时还持有SNK96%的股份。

 

Curve Games收购Hue开发商 旨在扩大公司IP

《人类一败涂地》的游戏发行商Curve Games近日宣布,将收购另一家游戏公司Fiddlesticks Games。自2016年以来,Curve Games一直对Fiddlesticks Games提供支持。通过此次收购,Curve打算为其冒险解谜游戏Hue不断发展的社区服务,同时扩大自己的IP。

Curve Games最近还收购了《轰炸机小队》的开发商、位于布莱顿的工作室Runner Duck以及总部位于温哥华的Iron Oak Games。

 

Behaviour Interactive收购《拾荒者》开发商

5月17日,《黎明杀机》开发商Behaviour Interactive确认已从英礴手中收购了《拾荒者》开发商Midwinter Entertainment,这也是Midwinter Entertainment自2019年以来的第二次合并,双方的交易细节目前尚未公开。

 

T2和Zynga股东全员批准127亿美元收购交易

对于Take-Two互动是否会被微软、索尼或者其他财力雄厚的科技公司抢先收购,在最近的财务电话会议上,T2 CEO Zelnick很大程度上否定了这种想法,他说他们喜欢成为一个“独立的公司”。

Take-Two不考虑出售,但实际上他们自己也在积极收购其他公司,包括以将近130亿美元收购了手游巨头Zynga。5 月 20 日,双方宣布各组织的股东已在各公司各自的股东特别会议上批准了有关 Take-Two 与 Zynga 合并的所有提案。业务合并预计将于 2022 年 5 月 23 日开市前完成。

 

|大厂动态

 

腾讯发布2022 Q1财报:营收1355亿元 本土市场游戏收入330亿元

腾讯控股发布2022年度第一季度财报。财报显示,该公司第一季度营收1355亿元,同比持平;净利润234亿元,同比下滑51%. 其中本土市场游戏收入330亿元,同比增长11%;国际市场游戏收入106亿元,同比增长4%。 ​

 

曝腾讯新一轮裁员 游戏业务或裁员10%

据36Kr曝料,目前,腾讯的大部分事业群都在裁员,包括腾讯云、游戏业务、广告业务、内容业务等,只有投资部门暂未裁员。其中,腾讯游戏业务的裁员比例大约是10%。不过,腾讯员工数量总体还在增加。

 

米哈游投资火箭制造公司

据东方空间ORIENSPACE微信公众号消息,东方空间(山东)科技有限公司近日完成4亿元人民币A轮融资。据悉,本轮融资将用于“引力-1号”中型运载火箭研制和首飞,同时加快推进百吨级可重复使用液氧煤油火箭发动机研制。

本轮融资由山行资本领投,多个资本跟投,其中《原神》开发商米哈游出现在跟投名单中。

 

据传 TikTok或希望今年发布应用内游戏

据报道,TikTok正在进行测试,以允许用户在应用程序内玩游戏,推动最早在东南亚发布游戏,但TikTok尚未确认这一消息。

用户已经能够在TikTok中观看游戏流,但目前它们在很大程度上无法在应用程序中播放。

 

《绝地求生》手游全球玩家支出超80亿美元 57%来自中国玩家

据Sensor Tower的数据,自在App Store和Google Play Store推出以来,腾讯的《绝地求生》手游(国内版本为《和平精英》)全球玩家支出已超过80亿美元,成为在《部落冲突》《怪物弹珠》和《王者荣耀》之后,又一款达到玩家支出80亿美元里程碑的手游。其中,《绝地求生》手游仅在中国的总收益就达到了47亿美元 (不包括第三方Android商店)。

 

育碧+Classics将加入PS Plus 首发共27款游戏

PlayStation公布了PS+经典游戏阵容,这包括PlayStation工作室第一方和合作伙伴第三方游戏。此外育碧也确认育碧+订阅服务将加入PlayStation,育碧+Classics将登陆PS+。

育碧表示,当新服务上线时,将有27款育碧+ Classics游戏登陆PS+,到今年年底时将会拓展到50款。

 

曝《灵媒》厂商作品将加入PS+新会员 已和索尼签协议

据Gamerant报道,有消息人士透露《灵媒》开发商Bloober Team与SIE签署了一份许可发行协议,或许该开发商的作品会加入将于本月推出的PS+新会员阵容。

该开发商的游戏有《灵媒》《布莱尔女巫》《观察者》《层层恐惧》等。

 

Take-Two公布Q4财报 多款游戏销量超预期

5月17日,Take-Two公布了第四季度和全年财务报告。根据报告上的资料显示,T2第四季度净收入增长11%至9.3亿美元,其中新作《WWE 2K22》和《小缇娜的奇幻之地》的销售额均超出预期计划。与此同时,《荒野大镖客2》本季度销量再度增长,全球总销量达到4400万。

 

任天堂注册反作弊新技术 或在《斯普拉遁3》使用

任天堂最近正在注册一项最新技术专利,作用是识别出像《马里奥赛车8》和《斯普拉遁2》里面的作弊玩家。

任天堂的新专利将使用名为“代码复用”的技术,自动生成“认证程序”来鉴别游戏是否遭到修改。根据专利信息显示,这项技术能让公司更加轻松地从远程判定玩家是否在运行修改版游戏,这项专利可能是为了即将正式发售的《斯普拉遁3》未雨绸缪。

 

索尼伦敦工作室正为PS5打造幻想题材即时服务游戏

索尼正在押注即时服务游戏,这一战略早在索尼收购Bungie时就明确说过。索尼还表示他们将在2026年之前推出10款即时服务游戏,这其中既有第三方合作伙伴游戏,也有索尼自己工作室的作品。

曾为PSVR开发了《鲜血与真相》的索尼伦敦工作室正在为PS5开发即时服务游戏(幻想设定),而非PSVR2。根据该公司的招聘广告,索尼伦敦工作室正在寻找一名叙事设计领导,通过即时服务模式打造丰富的背景和叙事。

 

传EA积极寻求收购者 曾和迪士尼、苹果、亚马逊等谈判

据Byers报道,Comcast最近提出了将NBCUniversal和EA合并的想法,但双方没有谈拢。当外媒联系到EA时,得到的回答是不会对传言和猜测回复。

文章称EA一直在寻求出售,已经和大买家比如迪士尼,苹果,亚马逊进行过谈判。EA认为与迪斯尼的交易是最诱人的,ESPN可能被剥离并与EA合并,但这可能只是一厢情愿的想法。据分析,EA似乎是在寻找游戏行业之外的潜在买家,而不是像是微软和索尼这样的传统买家。

 

 

|电竞新闻

 

拳头官方就延迟不一问题致歉

最近《英雄联盟》MSI风波不断,RNG战队因延迟问题被判重赛引发国内网友不满,此后 T1对阵SGB的比赛中,T1上单Zeus第一视角画面显示其延迟仅有21ms,引发网上热议。

5月15日拳头官方在用于解释RNG重赛事件的公告中,添加了对MSI现场延迟问题的解释。 5月16日凌晨,拳头游戏官方又发布公告,就MSI上的延迟不一问题与重赛事件致歉,并会尽快分享详细的技术说明。随后拳头游戏官方发布了超级详细的技术说明长文,回应了本次2022季中冠军赛出现的一系列技术问题。

 

CSGO Major比赛落幕 FaZe 2:0击败NaVi夺冠

在5月23日凌晨结束的CSGO Major比赛中,FaZe战队以2-0的成绩战胜了对手NaVi,首次夺得Major比赛的冠军,选手rain荣获MVP。至此,FaZe战队已经拿下今年目前所有的线下大赛的冠军,分别是IEM卡托维兹、EPL S15和安特卫普Major。

 

|海外新闻

 

小岛秀夫为工作室招揽人才,或将开发新作

近日,游戏《死亡搁浅》中扮演主角的“弩哥”Norman Reedus在一次采访中表示,《死亡搁浅》的续作已经处于开发阶段。似乎是为了映证弩哥的发言,小岛秀夫也在推特中表示工作室需要更多人才。此外,在小岛工作室放出的招聘广告中,美术设计、游戏工程师等开发职位都在招聘名单中。

由此来看,小岛工作室或许真的在着手开发新游戏,而这部游戏有很大可能是《死亡搁浅》的续作。

 

比亚迪推出全球首款定制游戏车

比亚迪高端品牌腾势旗下首款豪华MPV车型腾势D9正式发布,据官方消息,腾势D9是全球首个定制游戏车,拥有定制游戏中心、定制方向盘。

不同于特斯拉推出的利用汽车方向盘玩游戏的功能,腾势D9在玩游戏时,方向盘和车轮会彻底脱开,解决了轮胎磨损的问题。

 

北美电竞战队100T宣布进军游戏开发领域 新作代号Project X

电竞战队100 Thieves是一家总部位于美国的电竞战队,旗下现有《英雄联盟》《堡垒之夜》《Apex英雄》等电竞分部,而现在该战队正式宣布计划开发自己的电子游戏,代号Project X。

100 Thieves专注于让电子竞技组织及其社区参与游戏开发。他们希望与职业玩家、主播和100 Thieves社区进行交流,从他们的意见中吸取经验,并将其融入到游戏中。

 

Gameloft 在巴黎开设新工作室 专注打造新游戏

Gameloft近日宣布在巴黎开设新的开发工作室,这将是这家法国公司的第18家工作室,专注于一个已经在开发中的新游戏,该游戏将是面向多人、跨平台的动作运动游戏。

 

Pixion Games宣布推出“午餐时间电子竞技”游戏Fableborne

由来自Konami,Blizzard,Ubisoft等公司的资深人士组成的工作室Pixion Games宣布,将于今年晚些时候推出其第一款游戏Fableborne。

该游戏具有具有区块链支持的游戏经济,通过购买和游戏获得NFT,旨在向游戏玩家介绍一种新的游戏形式“午餐时间电子竞技”。

 

Dota2  Ti11举办地确定:10月决战新加坡

5月22日晚,Dota2的官方微博宣布:2022年国际邀请赛(Ti11)将在今年十月于新加坡举办。