近日,索尼宣布希望在未来拓展游戏业务、实现业务多元化,要在Playstaiton游戏主机平台以外的领域继续探索,这其中就包括PC、移动端和实时服务多个市场。在之前的索尼业务简报中,首席执行官Jim Ryan也表示今后会多加关注PC和移动端的用户。

索尼PS进军手游领域早在今年4月就已经初现征兆,两名来自手游巨头厂商的高管相继被索尼聘用,显然是为了大力发展手游业务。事实上,早在2021年7月,Jim就已经在一次声明中提到,PC和移动平台未来会成为索尼关注的重要方向。

 

在今年早些时候,索尼已经公布了2025财年的发展计划,图表上显示索尼希望在2025财年发行更多的手游产品,并且期待这些游戏会在所有产品中占到20%左右的份额。值得一提的是,在索尼2025财年的规划里,PS4平台将不再发售任何游戏,大部分游戏会在PS5上发售,还有一半的产品将瞄准PC和移动端市场。

索尼旗下有着包括《战神》《死亡搁浅》《对马岛之魂》《最终幻想》《最后生还者》《神秘海域》《漫威蜘蛛侠》等知名游戏IP,不过目前除了《最终幻想》在移动端有所涉足外,大部分的知名IP都没有移动化,只是在这些大作推出的时候,不少厂商会将这些热门大作当作搜索热词使用。而如今,索尼表示将会拓展移动游戏市场的时候,我们是不是也有机会看见《战神》等知名大作移动化了呢?