2021年中国玩家人数再次出现下降

据国外市场研究机构Research and Market的一份最新报告显示,2021年中国玩家人数大约为7.06亿,同比下降了3.7%。

该机构在报告中指出,去年中国玩家数量之所以出现小幅下滑,主要是因为监管政策较严格,未成年玩家的游玩时间受到了限制。不过,报告预计中国玩家数量将保持增长势头,2026年有望达到7.3亿。

按照报告中的说法,2021年中国PC和移动游戏市场的总收入达到了454.9亿美元,同比增幅为5.5%。2026年,这项数据有望增长至552.3亿美元,未来五年内的年均复合增长率约为4%。

报告还指出,2021年中国玩家的平均每用户收益(ARPU)达到了64.44美元(约合人民币432元)。报告预计到2026年,这项数据将会增长至75.6美元(约合507元)。与此同时,中国玩家的平均每付费用户收益(ARPPU)也将持续增长。

另外,报告称在2021年,中国PC和移动游戏在海外市场的收入约为173亿美元,同比增长了27.3%。2026年,这项数据预计将增长至264.6亿美元,未来五年的年均复合增长率为8.9%。

其实关于玩家数出现下降的问题,这并不是首次,在2018年的时候,中国手游用户量曾从6.13亿骤降至5.27亿,当时的观点是版号审批冻结带来的新品供血不足,所以导致用户数下降,不过到如今,该数据又上了新的台阶,而如今版号数量的稀少以及未成年人防沉迷政策的有效落实,可以暂时理解为与玩家数量的下降有关,但是这是否是绝对因素,或者是可变因素,目前还不能完全确定,不过相信未来,玩家数还是持续的增加,毕竟游戏在当下已经是一个非常具备社交属性的娱乐方式。

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