|行业热点

 

上海徐汇第三批重大项目集中签约

8月8日,上海市徐汇区2022年第三批重大项目进行集中签约,包括凯爱瑞、鹰角网络、中金私募、极氪智能科技、泡泡玛特、乐元素、明天金砖、野兽派、魔珐科技等来自新消费、互动娱乐、金融、智能科技、艺术家居、元宇宙等领域和赛道的16个重大项目现场进行了集中签约。

 

国内休闲游戏市场超300亿

伽马数据发布的《2022年休闲游戏发展报告》显示,中国休闲游戏市场快速扩张,已从2018年的210亿元发展至300亿元以上,预期2022年中国休闲游戏市场规模为344亿元,其中广告变现收入占比超过75%。

 

Sensor Tower公布7月中国手游发行商收入排行

Sensor Tower公布2022年7月中国手游发行商全球收入排行榜,Sensor Tower商店情报平台显示,2022年7月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。本期共39个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金超过20.3亿美元,占全球TOP100手游发行商收入38.1%。

榜单之外,入围全球收入TOP100的中国手游发行商依次是 禅游科技、星合互娱、友谊时光、英雄游戏、雅乐科技、多益网络、掌趣科技、竞技世界 和 游族网络 共39家厂商。

 

国内防沉迷新规出台后 未成年玩家人数降至8300万

去年8月,国家新闻出版署下发了限制未成年人网络游戏时间的通知,要求所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务。

近日据数据分析机构Niko Partners新调查报告显示,2020年中国未成年玩家约为1.22亿人,占未成年人总人数60%。而在防沉迷新规出台后,这一比例降为40%,人数预估下滑到8300万人。

Niko Partners创始人Lisa Hanson表示新调查报告虽然反映了新规巨大影响,但年轻玩家仍是游戏市场重要组成部分。Lisa Hanson表示:“未来几年,玩家、开发者、发行商必然会重新适应。”

 

|投资新闻

 

WOMO沃萌科技获超两千万A轮融资

近日,基于AI双向匹配的Z世代社交元宇宙平台WOMO(沃萌科技)宣布获超两千万A轮融资,本轮投资方包括边锋游戏、序言泽、慧敏投资,募集资金将用于市场投放、产品研发、团队完善和补充流动资金。

沃萌科技的主要产品是WOMO APP,这是一款面向拉美Z世代人群的陌生人社交软件,能够提供实时互动匹配、语聊房、虚拟社区、音视频互动等功能。未来沃萌科技将在产品和市场两个维度继续发力,同时还计划推出3D虚拟形象系统。

 

光线云获近亿元融资

8 月 12 日,云原生实时渲染引擎技术提供商光线云宣布完成 Pre-A 轮融资,天使轮+本轮融资金额近 1 亿元人民币。

本轮融资由前海方舟旗下的智慧互联产业基金、中原前海基金和齐鲁前海基金共同领投,天使轮由红杉中国种子基金,Star VC、云九资本、高瓴创投等 VC 和 51WORLD、摩尔线程等上下游产业公司联合投资,所获融资资金将用于团队扩大、产品落地和技术迭代。

 

冰川网络与自然人王迅共同投资设立深圳超游

近日,冰川网络宣布,拟以自有资金与自然人王迅共同投资设立深圳超游网络有限公司。深圳超游注册资本为1000万元人民币,其中公司认缴出资额820万元人民币,占注册资本的82%;王迅认缴出资额180万元人民币,占注册资本的18%。

据悉,公司本次设立控股子公司深圳超游系基于公司游戏业务布局考虑,主要以推动公司游戏业务的可持续发展为目标。

 

Unity在华成立合资公司Unity中国

Unity宣布成立Unity中国,以便更好地与国内企业合作和寻求更多的发展机会。

Unity 将把在中国的创建解决方案业务以及游戏服务业务注入新合资公司 Unity 中国,同时,本地合作伙伴包括阿里巴巴、中国移动、吉比特、米哈游、OPPO、佳都科技以及抖音集团等将参与投资该合资公司,Unity 中国的投后估值为 10 亿美元。此外,Unity将保留Unity中国的多数股权和控制权。

 

移动科技公司AppLovin提出以175亿美元收购Unity

据报道,近日软件公司AppLovin提出以175.4亿美元的全股票交易形式收购Unity,Unity目前正在评估这一报价。

同时,Unity正计划与另一家移动科技公司IronSource合并,如果Unity董事会选择了AppLovin的新提议,那么IronSource的交易将不会取得进展。

 

荷兰发行商SOEDESCO收购西班牙工作室Superlumen

荷兰游戏发行商 SOEDESCO 宣布已经收购了西班牙游戏开发工作室 Superlumen 的 100% 股份。此次收购是 SOEDESCO 在 2022 年 3 月开设马德里办事处后,继续扩大其自主开发能力的战略的一部分。

Superlumen 首席执行官表示,这次收购为他们的创造力创造了更多的保障和空间,使其更加专注于开发自己的 IP,而不必担心与开发无关的事情。

 

|大厂动态

 

完美世界上半年归母净利润同比增342%

8月12日,完美世界发布2022年半年度报告。今年上半年实现营业收入39.23亿元,实现归母净利润11.37亿元,同比增长342%,实现扣除非经常性损益后的净利润6.71亿元,同比增长1654%。

其中,游戏业务营收37.36亿元,同比增长约10%,游戏业务归母净利润11.83亿元,同比增长430%。由此,公司综合毛利率由上年同期的55%提高到68%。截至6月末,经营活动产生的现金流量净额4.18亿元,同比增长28%,核心经营数据持续向好,为后续发展积蓄力量。

 

盛天网络合作美团酒店

盛天网络与美团酒店于8月9日在武汉签署了全面合作协议。双方将围绕品牌曝光、流量合作、电竞赛事内容管理、酒店信息管理等领域开展深度合作。双方将共同为电竞酒店打造定制一站式服务平台,全方位赋能电竞酒店场景。

天网络方面透露,以此次合作为契机 ,后续公司将与美团·酒店等产业链伙伴开展深度合作,接入游戏、IP、社交、剧本杀、VR/AR 等多种业态,不断拓展服务品类,满足用户电竞、泛娱乐需求。

 

《光环:无限》前美术总监Sparth加入天美G1工作室

《光环:无限》前高级美术总监Nicolas “Sparth” Bouvier在个人社交媒体宣布,在343 Industries工作近14年后,现已加入天美新组建的G1工作室,任高级美术总监。

天美G1工作室总经理高敏表示,Sparth在游戏创意上的专业造诣和领导力,会帮助天美G1工作室进一步精进全球化IP的打造,助力其AAA品质游戏研发能力的持续提升。

 

卡普空老将小林裕幸加入网易游戏

8月12日,《战国 BASARA》系列监督小林裕幸发推宣布自己已于今年3月从供职了27年的 Capcom 离职,将加入网易担任游戏制作人,具体规划将在今后公布。

据悉,小林裕幸作为卡普空的金牌制作人,曾在1995年以程序员身份加入卡普空,并在2000年推出的《恐龙危机2》中担任了制作人一职。先后参与了《战国 BASARA》系列作品的主设计师,也是《生化危机4》《鬼泣4》《龙之信条》和《恐龙危机》系列等游戏的制作人。

 

T2 Q1财报:亏损1亿美元

Take-Two Interactive公布了本财年Q1(截止至2022年6月30日)的财报,本季度T2收入11.1亿美元,较去年同比增长36%,预定值11亿美元,同比增长41%,净亏损1.04亿美元,去年同期净利润为1.52亿美元。

在该季度,Take-Two收购了知名手游行业巨头Zynga,这笔交易造成的支出导致T2在本季度出现了亏损。

T2表示该季度收入贡献主要来自于NBA 2K22、GTAOL、GTA5、《荒野大镖客2》《荒野大镖客OL》《小缇娜的奇幻之地》、WWE 2K22等游戏。

 

微软与 Unity 宣布合作

近日,微软宣布已与Unity达成合作协议,其公用云服务平台Azure将成为Unity的云计算合作伙伴,帮助后者通过Unity引擎构建和运营实时3D (RT3D) 体验,从而为全球各地的数字创作者、3D艺术家和游戏开发者提供工具与技术支持,扩大RT3D内容的创作和发行。

 

英伟达股价暴跌:显卡不好卖

8月8日,NV盘前跌超7%(周二美股低开7%。初步财务数据显示,受游戏收入低迷影响,公司二季度营收大幅不及预期,环比下跌19%。),二季度初步营收低于预期,之所以大跌还是因为业务不及预期。

NV方面表示,第二季度游戏收入为20.4亿美元,环比下降44%,同比下降33%。对于游戏收入下跌,NV表示主要受游戏产品的销售量下降影响。

 

网飞游戏日活用户不足网飞总用户数1%

据CNBC 8月9日报道,每日仅有170万Netflix用户游玩Netflix旗下游戏,该数据不到Netflix总用户人数2.21亿的1%。报道显示,不考虑单个用户下载多款游戏情况下,Netflix游戏累计下载次数为2330万次,约占Netflix用户的10%。

Netflix从2021年11月开始陆续推出游戏,平台目前上线游戏共24款, Netflix官方表示他们的目的是为其用户提供“绝对最佳”的游戏服务,从今年1月开始Netflix用户可免费下载Netflix游戏,Netflix官方希望到2022年年底将可玩游戏数量提高至50个。

 

Roblox二季度业绩未达预期:游戏行业后疫情时代需求乏力

据报道,美国游戏平台公司Roblox周二发布的季报未达市场预期,再次表明游戏行业在疫情引发的繁荣后也开始面临增长乏力的局面。受此消息影响,该股在盘后交易中一度暴跌19%。

在周二的纽交所常规交易中,Roblox股价较前一交易日下跌3.17%,报收于47.35美元。在随后的盘后交易中,该股延续跌势,最终暴跌17.04%,至39.28美元。该股今年以来已经累计下跌逾50%。

 

Nexon第二季度营收大幅增长 加密货币投资亏损上亿

由于《冒险岛》《地下城与勇士》《突击风暴》等旗下畅销端游,和《V4》《跑跑卡丁车官方竞速版》等手游的成功,今年第二季度,NEXON销售额达到7,301亿韩元(折合人民币约为42.8亿元),同比增长20%,刷新了历年来的第二季度销售额纪录。营业利润达到3,025亿韩元(折合人民币约为17.7亿元),同比增长106%;纯利润达到2,238亿韩元(折合人民币约为13.1亿元),同比增长3%。

 

Take Two:GTA6开发顺利,或将重设娱乐行业创意基准

近日,Take Two表示GTA6的开发工作正在顺利进行,并且游戏的品质相当出色。“随着GTA新作的顺利进行,R星团队决定将再次为该系列,为我们的行业和所有娱乐业设定创意基准,就像该IP每一个新版本所做的那样。”T2现任CEO,Strauss Zelnick如此表示。

 

微软称索尼给开发商付钱以阻止游戏进入XGP

上个月索尼在提交给巴西监管机构 CADE的文件中透露,他们认为微软收购动视暴雪的交易完成,会导致玩家重新选择主机,尤其是《使命召唤》系列加入Xbox,索尼根本无法抗衡。

微软近日对此做出了回应,再次声明《使命召唤》系列不会成为Xbox独占。称索尼的担心是GamePass这种以低成本向玩家提供高质量的内容的订阅方式,威胁到索尼以主机和独占为核心的商业策略。

此外,微软表示索尼通过向开发商支付费用,来阻止游戏登录XGP,索尼正在抑制GamePass的增长,以免威胁其在主机游戏数字发行市场的主导地位。

 

Unity与美国政府达成合作协议

近日,Unity宣布已经与CACI国际签署了一项价值数百万美元的协议。CACI国际上个月获得了美国陆军的合同,以协助执行空中情报、监视和侦察任务。通过这项交易,Unity将帮助政府设计用于航空航天模拟的人机交互——和人类手柄相连的控制面板,非常类似于游戏。

据称,该合同是Unity公司“迄今为止最大的一笔数字孪生解决方案交易”,它将确保Unity公司的平台用于“整个美国政府的未来系统设计和模拟项目”。

 

EA宣布与NFL保持良好关系 续约独家电子竞技协议

近日,EA宣布与NFL(美国国家橄榄球联盟)一直保持着良好的合作关系,同时将与NFL续约独家电子竞技协议。

NFL电子游戏副总裁Ed Kiang表示,扩大与EA的合作关系是NFL联盟增加粉丝数量的另一个途径,双方将共同努力推动NFL球迷的期待,同时也将展示世界上最好的Madden球员。

 

|海外新闻

 

谷歌正在测试直接通过搜索结果进入云游戏功能

近日,谷歌似乎推出了云游戏简化功能,在用户在使用谷歌搜索游戏名称时,出现一个可以立即启动游戏的“游玩”按钮。这一改动并不仅限于谷歌的 Stadia 云游戏服务,还适用于亚马逊 Luna、Xbox 云游戏以及英伟达的 GeForce Now。

但目前该功能并不完善,用户依然要登录对应云游戏服务相关联的账号,此外也不支持所有游戏。此外,该功能似乎并非对所有地区和用户开放。

 

2022科隆游戏展开幕之夜将有超30款游戏展示

主持人Geoff Keighley发布推文,公布了有关科隆游戏展开幕式的一些消息。

本次科隆展将于8月23日至8月28日在德国举行,采用线上线下结合的方式。开幕之夜直播将于北京时间8月24日凌晨2点开始。在开幕之夜直播上,将会有超出30款游戏进行展示亮相,时长约为2小时,包括微软、育碧、华纳、2K Games、SEGA、万代南梦宫、腾讯、米哈游、505Games等诸多游戏发行商将会参加此次科隆展。

 

科隆游戏展推出B2B社区APP 旨在联合旗下全球活动

科隆游戏展推出了一个新的 B2B 社区平台,旨在连接旗下所有三个活动。

科隆游戏展(Gamescom)、科隆亚洲游戏展(Gamescom Asia)和游戏开发者大会(Devcom)的专业观众现在可以使用“Gamescom Biz Community”网站和应用程序在一个地方访问有关这些节目的信息,组织者希望这也将鼓励参与者之间在活动之间进行全年互动。

 

日本主机零售商抵制黄牛新对策:先卖PS4再买PS5

近日,日本主机零售商GEO推出了新规定,要求在在下次PS5购买资格抽奖活动中,只有能卖掉自己PS4主机的顾客才能获得购买资格。这是为了应对在PS5主机供不应求的情况下黄牛大量囤货的现象,在此之前,GEO还采取过其他措施抵制黄牛,包括要求顾客当场开箱、撕下主机标识贴纸等。

 

日本老厂Sunsoft宣布回归

曾经推出过《蝙蝠侠》《超惑星战记》等游戏的日本老牌开发商Sunsoft宣布,将于北京时间8月19日凌晨4点举办线上发布会,公开即将在2022年与2023年推出的作品。

Sunsoft总经理表示,虽然公司沉寂了一段时间,但有很多开发都在幕后进行,将在发布会上向新老粉丝分享Sunsoft重生后的愿景。

 

Steam新一周销量榜:Steam Deck十一连冠,《漫威蜘蛛侠:复刻版》第二

Steam公布了8月8日至8月14日的新一周销量榜,V社掌机Steam Deck已经连续十一周位于第一,《漫威蜘蛛侠:复刻版》的两个版本占据第二和第三名,紧随其后的是Rougelike和模拟经营玩法相结合的新游《咩咩启示录》。

榜单详情:

1)Steam deck

2)漫威蜘蛛侠:复刻版

3)漫威蜘蛛侠:复刻版(锁俄区)

4)咩咩启示录

5)最远的边陲

6)咩咩启示录

7)双点校园

8)迷失

9)赛博朋克2077

10)Guilty Gear -Strive- Season Pass 2  DLC