|行业热点

 

上半年元宇宙游戏下载量破1.1亿

据Sensor Tower《元宇宙概念下的移动游戏市场洞察》报告显示,随着AR、VR以及区块链等技术的发展,再加上新冠疫情对社会非接触式生活化的影响,元宇宙热度正快速席卷全球。

2020年,全球元宇宙应用下载量成功突破2亿,增长率高达43.5%;而到2021年,该数据同比增长71.7%,并达到3.5亿。2022年上半年期间,全球元宇宙应用已获得1.7亿下载,其中游戏应用下载量高达1.1亿,占比67.3%。2022年上半年期间,元宇宙应用共营收6.5亿美元,其中游戏应用收入占比高达94%。

其中美国元宇宙游戏下载量与收入持续领跑其他地区,2022年上半年期间,美国市场元宇宙游戏下载量近1400万,较第二位巴西高出250万。此外,元宇宙游戏在亚洲地区流行度同样快速提升,包括越南、印度尼西亚、印度等多个国家同期下载量突破500万,有望成为下一个增长风口。

 

|投资新闻

 

工作室Something Wicked Games获网易1320万美元投资

2022年科隆游戏展上,前Bethesda资深游戏制作人杰夫·加德纳(Jeff Gardiner)宣布,他与几位曾供职于Bethesda、黑曜石娱乐和BioWare的开发者共同创办了新工作室Something Wicked Games,并已经获得了来自网易的1320万美元投资。

 

eBay宣布将收购最大集换卡牌市场TCGplayer

美国线上拍卖及购物网站eBay 宣布计划以2.95 亿美元收购集换式卡牌游戏交易平台TCGplayer。在收购 TCGplayer 之前的几个月里,eBay 还推出了一系列专注于收藏集换式卡牌的项目。

 

|大厂动态

 

网龙推出中国首位数字人CEO

8月25日下午,网龙网络公司发布了一份特殊的CEO任命,AI机器人唐钰成为了该公司的轮值CEO,这也是已知的中国首位数字人CEO。

根据官方公告,经公司研究决定,现任命唐钰担任网龙轮值CEO,负责组织管理事务及战略执行,通过构建元宇宙组织,持续优化组织模式、提升管理效率、深化人才策略。

 

飞书深诺发布游戏子品牌Meetgames助力游戏企业出海

8月26日,飞书深诺于上海举办“亮剑起航,破局海外——2022飞书深诺游戏出海高峰会”。会上,飞书深诺发布了游戏行业的子品牌Meetgames,致力于与合作伙伴和嘉宾共同探寻游戏产业全球发展的“下一步”

 

金山软件Q2网游营收增长

金山软件公布2022年第二季度及上半年业绩:二季度,金山软件营收人民币18.34亿元,较上年同期增长24%,较上季度下降1%,其中来自网游及其他业务的收益为人民币9.1亿元,较上年同期增长31%,较Q1下降7%。

游戏业务同比增长主要由于2021年第四季度发布手游(例如《剑侠世界3》和《剑网1:归来》)的收益贡献。环比下降主要反映了上述游戏于2022年第一季度的基数较高。

 

友谊时光上半年亏损7296万元 同比由盈转亏

友谊时光发布2022财年中报:公司在2022年上半年实现营业收入8.26亿元,同比下降0.83%,归属母公司净亏损7296.20万元,同比止盈转亏,2021年同期净利1.30亿元。

根据财报透露,公司亏损的原因主要是:报告期内营销开支的增加,包括新游戏《凌云诺》在本报告期间内上线产生的集中推广开支和公司整体品牌营销升级带来的相关开支;老游戏随着生命周期的增长,相关收益回落;及公司期内持续保持较高研发投入,主要是在核心人才储备、研发工具迭代及新技术探索等领域的投入。

 

中手游财报:研发投入增65.1% 海外收入占比18.5%

中手游2022上半年财报显示,期内现营业总收入12.33亿元人民币;经调整后净利略亏1565万元,较先期盈警预亏不多于6千万有所收窄;海外收入2.28亿元,收入占比升至18.5%;研发投入2.04亿元,同比增长65.1%;整体毛利率从去年同期38.5%提升至40.6%。

旗下游戏《真`三国无双 霸》《斗罗大陆-斗神再临》《仙剑奇侠传7》《大富翁10》等在全球市场上都有着较好的表现。

 

游族网络上半年财报:同比增长32.56% 海外收入占比超60%

8月28日晚间,游族网络披露了2022半年度报告。报告期内,公司实现营业收入10.24亿元,归母净利润为7,094.13万元。其中,公司不考虑汇兑损益的扣非净利润为9,712.42万元,同比增长32.56%;游戏业务毛利率为47.76%,同比上升了10个百分点。

在历经聚焦、变革之后,游族网络组织及业务稳健度大幅提升,下半年起进入快速发展期。下半年内共有4款新品游戏将在全球各地区上线,另有十余款在研新品将于未来1-2年内发布。在持续社招的同时,公司已启动2023届高校毕业生招聘,并扩大招聘规模以加强人才队伍建设。

 

育碧+订阅服务或即将登陆Xbox

育碧+订阅服务最初于2019年9月在PC上线,今年1月育碧公布了该服务将登陆Xbox的消息。近日,据推特消息,有用户在Xbox后端发现了育碧的Logo,这或许意味着育碧很快就会把这一订阅服务带到Xbox。

此外,育碧尚未公布育碧+订阅服务是否会登陆PlayStation。

 

V社发布Steam Deck手册

V社表示在Steam Deck登陆日本、韩国、中国台湾和中国香港地区做准备的过程中,为Steam Deck制作了一本手册,大约有50页,并准备了日语、韩语、繁体中文以及英语版本。该手册内容包括Valve的背景、理念、发展历程以及现状等。

 

万代表示正努力确保IP和工作室的安全

在接受GamesIndustry.biz采访时,万代欧洲COO Arnaud Muller称公司一直在努力确保与合作工作室所打造的IP的安全,使自己免受行业整合的影响,他表示当下的收购潮流,正影响一些较小的出版商获得世界上最好工作室的能力。但万代南梦宫有足够的财政手段来确保这些伙伴关系。

 

索尼PS5涨价后,微软和任天堂表示自家主机暂不会涨价

索尼宣布,由于通货膨胀带来的影响,PS5在欧洲、英国、日本、中国大陆、加拿大等地区的价格都将上涨。对此微软和任天堂都表示暂时不会提高价格,但都谨慎地保留了未来价格上涨的可能性。

 

沙特批准微软收购动视暴雪

微软暴雪收购案需要经历全球各地监管机构的全面审查,近日沙特阿拉伯竞争管理局GAC发推确认,他们已经针对微软暴雪收购案出具了无异议证明:“竞争总局已宣布不反对微软与动视暴雪完成合并程序”。

沙特阿拉伯现在已成为世界上第一个承认并批准微软收购动视暴雪的国家/地区。

 

微软透露收购动视暴雪目的:主要看中手游和PC业务

当被彭博社问到微软收购动视暴雪这笔价值高达687亿美元的交易如何产生时,Xbox CEO Phil Spencer表示微软的动机是希望在非主机平台,尤其是移动平台上增强创意能力。

“当我们思考我们今天能够做什么以及我们需要走向何方时,我们发现世界上最大的游戏平台就是手机,15亿人在手机上玩游戏。

遗憾的是,作为微软,我们没有原生平台。作为来自主机和PC的游戏,我们并没有足够的创意能力去创造出热门手机游戏。”

 

Xbox表示未来的独占游戏会越来越少

微软游戏业务CEO Phil Spencer在接受采访时表示,相比单一平台,登陆多平台的游戏对游戏行业的长期健康更有利。Spencer预测在今后的数年中,平台独占游戏将越来越少。

这一言论是在微软暴雪收购案的背景下发表的,该交易目前正受到监管机构对可能存在垄断问题的审查,他还表示对微软收购动视暴雪的进度感觉良好。

 

亚马逊计划推出语音操纵游戏功能

亚马逊宣布将推出一款名为 Alexa Game Control 的新工具,旨在让游戏玩家使用日常化语音命令,帮助他们在游戏中执行各种动作。

亚马逊表示,借助 Alexa Game Control,玩家只需使用语音就可以与 NPC 互动和切换武器。不需要使用像“Alexa”这样的唤醒词,甚至不需要使用亚马逊的 Echo 设备,该公司表示,该功能将适用于“连接到他们的 PC 或游戏主机的任何麦克风或耳机”。

定于2023年2月3日推出的《死亡岛2》将会是第一款采用该技术的游戏。

 

NS游戏将获D加密技术支持 官方表示不影响性能

近日,Indeto公司宣布,Denuvo加密即将支持NS游戏,将推出“Nintendo Switch Emulator Protection”工具,以防止盗版游戏游戏ROM在模拟器中运行。

玩家担心使用这项技术会要求玩家保持时刻联网,并且还会像PC平台使用该技术的游戏一样引起性能下降。对此官方回应称他们为Switch设计的方案是完全离线的,不需要通过网络对游戏进行验证,不会对游戏中的表现产生任何影响。

 

Steam全新APP即将上线

SteamDB的创始人Pavel Djundik发布推文称,全新的Steam APP Beta测试版即将上线。前不久,Pavel Djundik还爆料称Steam平台即将支持扫码登陆,而通过它放出的截图来看,此次的新版Steam APP也确实有扫描二维码登陆的功能。

 

亚马逊否认收购EA传闻

近日,USA Today的报道称亚马逊可能想使用EA的IP,比如《死亡空间》《质量效应》和《龙腾世纪》等,将其改编成亚马逊剧集,或许即将收购游戏巨头EA,但这一消息被美国国家广播有线电视公司CNBC否认。

此前由于“传闻”,EA股价暴涨了14%,被CNBC辟谣后,立即出现了下跌。

 

SE出售西方工作室的交易完成后 又新建一家海外工作室

5月时SE将其西方工作室和游戏IP以3亿美元的价格卖给了Embracer。现在这笔交易正式完成。这意味着Embracer现在拥有了水晶动力、Eidos蒙特利尔、SE蒙特利尔以及《古墓丽影》《杀出重围》《神偷》《凯恩的遗产》游戏IP以及超过50款游戏。

SE表示会将资源集中在日本本土工作室上,出售海外工作室,是对资本结构的调整。不过近日据外媒报道,在加拿大商标数据库中发现SE正准备建立一个新的海外工作室,名为Onamo。据悉,这家新工作室将用于设计、开发和发布游戏。

 

华纳兄弟:不会出售游戏工作室

最近完成和探索频道的合并后,华纳兄弟CEO David Zaslav砍掉了一些影视内容。对于游戏部门是否会受到影响的问题,最近华纳游戏负责人David Haddad向媒体Axios透露华纳游戏部门很安全,而且游戏部门在2022年是盈利的,这主要归功于《华纳大乱斗》爆红以及最近推出的《乐高星战》游戏。

 

索尼PS5将推出新型号

近日,推特网友Renka Schedul爆料,日本零售商店GEO网站上发现了有关PS5新型号的信息,曝光的新型号为CFI-1200,预计于9月15号上市。

与此同时,日本总务省网站也公布了该型号的注册信息,并且会在新型号上线当日公布其库存信息。据悉,CFI-1200很可能不会是PRO版本的机型,而是一个降低了生产成本或者小幅度提升PS5性能的改进型号。

 

|发布会新闻

 

2022德国科隆游戏展开启

2022年科隆国际游戏展活动已经开启,于8月24日开启至29日以线上加线下结合的方式举行。展会期间,除了已发布游戏的新资讯,还有大量新游公布了实机演示和首发预告。其中,由NEOWIZ自研的《匹诺曹的谎言》在“2022科隆游戏展大奖”中被选为“最受期待的PS游戏”。

科隆未来游戏展部分新游情报如下表:

 

2022 ChinaJoy 线上展开启

8月27日上午9点,2022 ChinaJoy线上展(CJ Plus)于MetaCJ元宇宙数字世界正式举办。来自游戏、动漫、潮玩、智能硬件、汽车等领域的百余家知名企业云集于此,纷纷入驻MetaCJ元宇宙数字世界。

上午10点半,2022ChinaJoy线上展(CJ Plus)开幕式在MetaCJ虚拟世界会议中心召开,以视频的形式拉开了本届线上展的帷幕。这是中国国际数码互动娱乐展览会ChinaJoy首次以线上虚拟的形式举办开幕式。

据介绍,MetaCJ 元宇宙致力于线上数字世界的打造,线上会展是其重要功能之一。在游戏区,腾讯、网易、顺网科技、盛趣、巨人网络、完美世界游戏、广汽、三七互娱、网易放刺、恺英网络、龙图智库、趣加、米娜等云集于此。

 

2022中国IGS数博会圆满闭幕

在8月26日至8月28日举办的第四届中国(成都)国际数字娱乐博览会(中国IGS数博会)圆满闭幕。

本届分为次元会场、游趣空间、潮流大陆、数字绿洲四大主题,不仅覆盖动漫游戏等数字娱乐核心产业,也将风口上的潮玩、虚拟娱乐纳入其中。在“一展一会”为核心的IGS数博会内容生态中,位于成都世纪城新国际会展中心的展示区,吸引爱奇艺、网易、世纪华通、天神工业、漫博潮玩、《原神》《冰与火之歌》《汉化日记3》等科技、动漫、潮玩、游戏、电竞、网络文学等行业头部厂商和顶级IP,上千家企业、机构参展参会、10000+IP参展。

 

|海外新闻

 

角川发售2022年游戏白皮书 世界游戏市场规模增长6%

日本角川集团近日宣布,上市国内外游戏业界数据年鉴《FAMI通游戏白书2022》。

据白皮书所示,世界游戏市场规模较去年增长6%,约为21兆8927亿日元,北美、欧洲地区主要支撑了游戏APP与PC游戏的成长,逐渐向日本等东亚地区推移,日本国内游戏市场约为去年同期的99.2%,稍微有所缩减。

 

斯宾塞:不确定《使命召唤》系列能否永久登陆PS平台

随着微软宣布收购动视暴雪,后者旗下热门产品《使命召唤》系列的去留就一直是不少玩家和业界人士关注的话题。近日,Xbox总裁斯宾塞针对《使命召唤》系列是否会永久登陆PS平台做出了回应。

“我不清楚什么叫永久,比如你觉得是多久。这不是出于任何不正当的商业目的,就像….十年前平台的意义是什么?我认为其中一些东西的定义可能会随着时间而改变,但我们的期望是更多的人能玩到它。”斯宾塞如是回答道。

 

2023年德国科隆游戏展日程已经确定

科隆游戏展主办方已经提前确定了明年的活动安排,根据现场的招牌显示,2023年科隆游戏展的开幕直播活动将于8月22日举行,正式展会则于8月23日开始,一直持续4天,到27日结束。

 

前迪士尼和EA开发者公开新环保主题工作室

迪士尼、EA 和 Kabam 的前员工正式公布了一家新的游戏公司,旨在“利用游戏、人员和技术的力量应对气候变化”。

该工作室名为 Carbon Counts(碳计数),成立于 2020 年 11 月,但在开发其首个手机游戏 EverForest时一直在秘密运营。随着玩家在EverForest故事中的进展,该工作室表示将种植真正的树木作为回报。

 

Steam新一周销量榜:Steam Deck十三连冠,《命运2》位居第二

Steam公布了8月22日至8月28日的新一周销量榜,第一名仍然是连续十三周霸榜的V社掌机Steam Deck,第二名则是近日开启了扩展包免费体验活动的《命运2》,《全面战争:战锤3》上线了众多玩家期盼的“超凡帝国”模式,登上榜单第三名。

榜单详情:

1)Steam deck

2)《命运2:光陨之秋+年票》

3)《全面战争:战锤3》

4)《漫威蜘蛛侠:重制版》

5)《咩咩启示录》

6)《全面战争:战锤3》DLC“混沌冠军勇士”

7)《F1车队经理2022》

8)《只狼:影逝二度》

9)《霍格沃茨之遗》

10)《永劫无间》