|行业热点

 

8月中国手游发行商全球收入排行

据Sensor Tower数据显示,2022年8月共40个中国厂商入围全球手游发行商收入榜 TOP100,合计吸金超过20亿美元(约合人民币139亿元),占全球TOP100 手游发行商收入38.1%。榜单前三十名的发行商如图所示:

其中,在《幻塔》的带动下,8月腾讯游戏移动端收入环比增长2%,完美世界移动端收入增长34%,排名前进8位至第18名。网易于7月25日在中国市场推出《暗黑破坏神:不朽》收入表现强劲,8月环比增长234%。

 

多家游戏公司驰援四川震区

一方有难,八方支援。四川泸定地震灾情牵动人心,社会各界组织纷纷伸出援手,助力抗震救灾以及灾后重建工作。其中,腾讯、网易、阿里巴巴、字节跳动、小米、吉比特&雷霆游戏、三七互娱、恺英网络、鹰角网络、创梦天地等多家游戏公司也积极加入了支援行动中,通过捐赠钱款、物资、调动人力物力、开通紧急求助通道、呼吁社会关注等途径进行多方位援助。

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随着更多消息公布,驰援名单也在持续更新中。

 

|投资新闻

 

腾讯加大对育碧的投资 总股权超过了11%

据育碧官方发布的消息,腾讯对育碧最大股东——Guillemot Brothers Limited(育碧联合创始人的公司)投资3亿欧元,占有Guillemot Brothers Limited公司49.9%的经济股权和5%的投票权。此外,腾讯还向Guillemot Brothers Limited提供了一笔长期无担保贷款,用于对其债务进行再融资,并提供额外的财务资源,可用于收购育碧的股权。

这笔交易使腾讯成为股东协议的一部分,通过收购育碧Guillemot家族的部分股权,腾讯获得了育碧超过11%的总股权。育碧表示,腾讯还有权将其在育碧的直接持股比例从目前的4.5%提高至9.99%。不过腾讯承诺,其在育碧的直接持股比例在八年内不会超过9.99%。

Guillemot Brothers Limited仍然完全由Guillemot家族控制。腾讯不会在其董事会中有代表,也不会获得有关业务的任何同意或否决权。

 

 |大厂动态

 

史玉柱重返研发一线改游戏:《原始征途》宣布公测延期

巨人网络旗下新手游《原始征途》宣布推迟原定于9月21日全平台上线(公测)的时间。与此同时,很久没抓具体业务的巨人网络董事长、征途创始人史玉柱也重返研发一线改游戏,近期持续在给《原始征途》提修改意见。

9月12日,史玉柱在社交媒体上发文,透露了他近期试玩《原始征途》公测版本的感受,并提出修改意见,建议他们21号的开区暂时不能定位为公测等,随后《原始征途》发布延期致歉信,宣布推迟全平台上线的时间。表示接下来,《原始征途》项目组将会进入高强度的封闭研发,用更高的效率和要求对游戏进行优化。

 

腾讯掌上WeGame正式退市

腾讯《掌上WeGame》运营团队于7月5日,发布了“《掌上WeGame》退市公告”,将于2022年9月8日23时59分,关闭服务器,正式停止运营。目前相关app已下架,未卸载用户无法登录使用。

 

字节跳动缩减上海和杭州游戏业务

据南华早报报道,字节跳动目前正在“积极缩减”其游戏业务。该媒体引用消息人士称,此次裁员人数多达上百名。字节跳动将通过其上海办事处维持部分游戏业务,重点支持已经推出的游戏。

字节跳动在过去几年一直在投资其游戏业务。在去年的组织架构调整中,游戏被定位为业务六大支柱之一。

目前官方暂未发布相关正式公告,且暂未回应包括 GI.biz 在内的相关媒体的置评请求。

 

米哈游《未定事件簿》实装AI配音

因配音演员暂时无法参与到配音工作中,继8月网易《时空中的绘旅人》宣布与网易互娱AI Lab合作,提取叶瑄角色原有配音的声纹特征,录制新的语音后,9月初,米哈游《未定事件簿》也宣布基于逆熵AI技术制作角色莫弈的新语音。目前AI语音已经在游戏中实装,并获得了认可。

此前,米哈游旗下虚拟偶像鹿鸣的首次直播中,在声音方面也由逆熵AI生成。

 

SIE副总裁伊藤雅康宣布离职

索尼公司宣布,由于达到了退休年龄,伊藤雅康将于10月1日辞去索尼互动娱乐公司代表董事兼副总裁一职,同时从索尼集团整体离职,董事兼副总裁由陶琳接任。

在离职前,伊藤雅康负责索尼互动娱乐公司的硬件工程和运营,并在PS5和PS VR等各种PS硬件规划中扮演了不可或缺的角色。他自2008年4月起在索尼互动娱乐公司工作,在此之前,他已在索尼公司工作了近11年。

 

万代南梦宫成立音乐品牌

万代南梦宫宣布成立音乐品牌「Bandai Namco Game Music」,旨在通过“游戏、音乐、游玩”来强化和扩大娱乐业务,为玩家提供相关游戏音乐。

该品牌将依次发布以吃豆人、铁拳、太鼓达人等本家开发的IP为中心,以及合作伙伴和子公司等游戏的背景音乐。该公司计划与现有的音乐品牌“ASOBINOTES”合作,进一步扩大游戏音乐。

伴随品牌设立,《艾尔登法环》与《破晓传说》原声带已经上架各大流媒体平台。

 

Xbox工作室负责人计划使用AI来进行游戏测试工作

当整个行业的QA测试人员宣布成立工会的计划时,Xbox游戏工作室的负责人Matt Booty透露了他们开发AI的计划,可以取代QA团队所做的工作。Xbox的母公司微软目前正在详细计划引入AI来取代QA测试员。

在此前的PAX West 2022的问答环节,Booty表示希望使用AI机器人去测试游戏来跟上内容制作的速度。

 

Meta解散创新责任团队 曾负责减轻VR产品负面影响

据华尔街日报报道,Meta 日前已经解散了于几年前成立,帮助减轻其产品负面影响的专家团队。该团队旨在发现公司产品(包括 Facebook 和 VR 头显)的长期问题,并采取行动防止潜在负面影响变为现实。

Meta 发言人表示,Meta 仍然致力于创新责任团队的目标,但认为最好让团队专门处理特定问题,而不是让一个团队处理广泛的问题。这位发言人还表示,创新责任团队的成员不能保证在公司的其他地方获得新的职位,但大多数人预计将留在 Meta 的其他团队中。

 

SNK:沙特基金会收购对我们制作游戏没有影响

SNK高级开发者解决了一些粉丝对该公司向沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)出售多数股权的担忧,并声称这不会影响他们制作的游戏。

当被问及公司是否可以在其游戏中加入一个LGBT角色时,制作人Yasuyuki Oda表示,这对他们的创意产出没有影响。他们有充分的自由来创造想要的东西。

 

《英雄联盟》首部宇宙设定小说将出版

9月7日,《英雄联盟》官方宣布《英雄联盟》首部宇宙设定小说《破败之咒》即将出版。《破败之咒》的小说由拳头游戏首席编剧 Anthony Reynolds 创作,简体中文版预计9月底开启预售。

 

育碧CEO回应腾讯增股:公司仍完全独立 对类似合作持开放态度

近日,育碧联合创始人兼CEO伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)表示,在腾讯增持育碧股份后,该公司仍保持完全独立,仍对其他合作伙伴持开放态度。

吉勒莫特称,作为公司恢复增长计划的一部分,育碧将在所有数字平台上部署三款“支柱”游戏,《刺客信条》《孤岛惊魂》和《彩虹六号:围攻》。他表示,集团的目标是在五年内让这三个品牌的年营收达到30亿欧元。

吉勒莫特还透露,《刺客信条》将于2023年推出下一个版本《幻影》。此外,育碧还与流媒体平台Netflix 合作开发了三款原创手机游戏,其中一款基于《刺客信条》。

 

SE注册新引擎商标Radec Engine

SE公布了于9月1日在日本注册的新商标“Radec Engine”。

目前SE只有一个内部引擎Luminous Engine,由Luminous Productions开发,曾打造了开放世界动作RPG《魔咒之地》。除了Luminous Engine外,SE旗下游戏还采用了虚幻4、虚幻5和Unity等商业引擎制作。

 

《英雄联盟:双城之战》荣获艾美杰出动画节目奖

近日动画制作公司 Fortche Production 宣布,他们所制作的基于拳头《英雄联盟》系列游戏改编的动画剧集《双城之战》赢得了艾美杰出动画节目奖。

据 Eurogamer 报道,这是第一个在该类别中获胜的流媒体平台动画剧集。

去年官方还于 11 月宣布,《双城之战》的第二季目前正在制作中。

 

索尼互娱Deviation Games工作室联合创始人离职

索尼互娱 Deviation Games 工作室9月9日)宣布,联合创始人 Jason Blundell 已离开工作室,联合创始人 Dave Anthony 将继续领导开发商。

Blundell 和 Anthony 都是曾参与《使命召唤》系列的前 Treyarch 开发人员,于 2020 年共同创立了 Deviation Games。2021 年 6 月,索尼互动娱乐宣布与 Deviation Games 建立合作伙伴关系,以开发“具有开创性的 AAA 级原创游戏 IP”。

 

水晶动力现已从SE手里接管了《古墓丽影》系列

水晶动力和Eidos蒙特利尔正式宣布,他们从前任母公司SE手里分别接管了《古墓丽影》和《杀出重围》系列。

水晶动力表示他们从SE那里接管了多个游戏系列,包括《古墓丽影》和《凯恩的遗产》,现在水晶动力是这些游戏的所有人,同时也是玩法和相关个人数据的操控者。Eidos蒙特利尔也更新了服务和隐私通知条款。

此前,Embracer表示他们计划为水晶动力、Eidos蒙特利尔的IP推出续作,重制作、复刻、衍生作和更多游戏。

 

育碧否认筹备《刺客信条1》重制:完全致力于开发新作

据外媒报道,最近育碧对是否在开发《刺客信条》系列的初代作品的重制版一事做出回应,明确否认没有在进行这样的项目。

系列执行制作人Marc-Alexis Côté在接受Axios采访时对一代重制版正在开发的传言给予了否认。艺术总监 Jean-Luc Sala在与Eurogamer交谈时重申:“这不是我们正在做的事情,我完全致力于《幻景》,我可以告诉你们,不会重制《刺客信条1》。”

 

|海外新闻

 

Netflix宣布与育碧合作 明年将推出三款新手游

Netflix将在明年推出三款基于育碧游戏的新手机游戏,包括其最成功的游戏《刺客信条》(Assassin’s Creed)。

双方的合作包括这家法国游戏集团为Netflix开发手机游戏。这款游戏还将包括基于育碧的Mighty Quest这一建造城堡和掠夺怪物的游戏,以及历史益智冒险游戏《英勇之心》(Valiant Hearts)。这些游戏将只对Netflix的订户开放,其中不含广告或应用内购买,这使得育碧能够挖掘新的受众,并在现有游戏中尝试新的格式。目前还没有公布交易价值的细节。

 

樱井政博领衔担任2022游戏设计师大奖审查长

根据日本CESA公布的消息,游戏制作人樱井政博将担任今年“游戏设计师大奖”的评审审查长,该评审组织由8名来自日本各大游戏厂家的知名游戏制作人组成。奖项的获奖名单会在TGS 2022期间公布。

 

韩国开发“动态难度模型” 根据玩家情绪调整游戏难度

据外媒TheGamer报道,韩国光州科学技术院的科学家设计了一种非常有趣的系统,他们开发了“动态难度模型”,模型会根据玩家情绪来调整游戏难度,以确保玩家的满意程度达到最高。

领导这项研究的副教授Kyung-Joong Kim表示,这项研究的优势在于:玩家不需要通过外部感测器来检测他们的情绪。一旦训练成功,这个模型便可以仅使用游戏中的功能,就能估测玩家的心情状态。

 

人气社交软件Snapchat裁员1300人 游戏部门规模缩减

国外热门社交软件Snapchat的开发商Snap近日表示,他们已经裁员约20%,目的是为了降低运营成本,不过这次的裁员也导致该公司的游戏业务被搁置。

官方还表示,任何对这些支柱没有直接贡献的项目都将“停止或获得大幅减少的投资”。这其中也包括游戏和迷你应用程序这一部分,它们将被置于“大幅减少投资”的维护模式。不过Snap并未透露裁掉了多少游戏部门的员工。

Snap还砍掉了大部分原始的Snapchat节目,并表示将“将精力集中在我们的合作伙伴和创作者创作的内容上”。

 

维塔士在美国旧金山湾区开设了首个“全服务”工作室

维塔士现已在美国旧金山湾区开设了被称为是该公司在北美的首个“全服务工作室”,可以提供美术、设计和工程等服务。

美国湾区工作室由总监Kirsten Kennedy领导,他曾有着超20年的行业制作人经历,参与的游戏系列包括《行尸走肉》《文明》、GTA等。北美工作室还会容纳维塔士其他工作室的员工。

 

《光环》开发商343工作室负责人离职,交接人手已经就绪

近日,《光环》开发商343 Industries创始人兼负责人Bonnie Ross发推宣布离开工作室,在声明中表示家庭医疗问题是离职的原因。

Bonnie离职后,工作室资深人士兼制作负责人Pierre Hintze将立即成为343i的工作室负责人,而Bonnie此前的工作将分为三个部分,由Pierre、特许经营总经理Bryan Koski和业务运营负责人Elizabeth Van Wyck接手。

 

《小小梦魇》手游预告公布 今年冬季上线

解谜平台恐怖冒险游戏《小小梦魇》(Little Nightmares)由Tarsier Studios开发并由万代南梦宫娱乐发行,于2017年4月28日上市。9月9日,游戏发行商Playdigious宣布恐怖解密游戏《小小梦魇》将推出手游版,预计将于今年冬季发售,登陆iOS及安卓平台。

 

Steam新一周销量榜:Steam Deck十五周连冠,《极限竞速:地平线4》排名飙升

Steam公布了9月5日至9月11日的新一周销量榜,V社掌机Steam Deck已经连续第十五周位居榜首,而第二名则是赛车游戏《极限竞速:地平线4》,R星旗下的开放世界大作《荒野大镖客2》排名第三。

榜单详情:

1)Steam Deck

2)《极限竞速:地平线4》

3)《荒野大镖客:救赎2》

4)《漫威蜘蛛侠 重制版》

5)NBA 2K23

6)《咩咩启示录》

7)《迪士尼梦幻星谷》

8)《极限竞速:地平线5》

9)《泰坦陨落2》

10)《艾尔登法环》