|行业热点

 

9月最新一批游戏版号下发,73款过审,腾讯网易等在列

9月13日,国家新闻出版署在其官网发布9月国产网络游戏审批信息,本次,共73款游戏获批。其中移动游戏过审69款,包含休闲益智类31款。客户端游戏过审4款,其中一款为客户端与PS4主机双端游戏。

其中网易旗下《全明星街球派对》、腾讯子公司旗下的《健康保卫战》也在其中,这是这两家公司年内首次获得游戏版号。此外,心动网络《模拟江湖》、中手游《镇魂街:天生为王》、4399《穹境之心》等也在获批名单中。

在发布“9月份国产网络游戏审批信息”之后,国家新闻出版署又公开了一份文件:“2022年游戏审批变更信息”,其中共有20款游戏的相关信息发生了变更。

详情见手游矩阵相关报道。

 

2022年8月全球热门移动游戏收入

Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年8月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金超过2.22亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占94%,海外市场收入占比为6%。全球热门移动游戏收入TOP10完整榜单请见上文图表。说明:数据不包括第三方安卓渠道。

2022年8月,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 付费66亿美元,同比下降12.4%。美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了19亿美元,占全球总收入的28%。日本市场排名第2,占20%;中国iOS市场排名第3,占17.4%。

 

|投资新闻

 

腾讯投资《雷霆一击》开发商 获得少数股权

近日,腾讯对《雷霆一击》开发商Triternion进行了投资,买下了该工作室的少数股权,此次投资数额和所获股权比例并未公开披露。

Triternion工作室CEO Marko Grguorvic介绍了这笔资金的用途,他表示:“腾讯的这笔投资让我们可以继续巩固《雷霆一击》的成功,并使其在其它平台上得以成长。最重要的是,我们如今可以扩充团队,加快开发速度和推出新IP的速度。”

 

Focus游娱收购荷兰WW1游戏工作室

发行商Focus Entertainment宣布收购了位于荷兰的游戏工作室WW1 Game Series,该工作室以制作一战题材FPS游戏闻名,包括Verdun、Tannenberg等等。

据悉,原本由M2H持有的过半数WW1 Game Series股份已经被Focus Entertainment收购,而剩下的33.33%股份依然由WW1 Game Series的创始人Jos Hoebe(个人工作室BlackMill Games)所有,今后WW1 Game Series原本的工作将继续交由BlackMill Games开发运营。

 

|大厂动态

 

9月新版号发放,多家国内上市公司股价应声上涨

9月13日晚,新一批国产网络游戏版号下发,中手游的《镇魂街:天生为王》、吉比特的《皇室护卫队》、心动的《模拟江湖》、中青宝的《异星指令》分别拿到版号。

受到版号刺激,14日开盘后中手游、心动网络股价涨幅均超过7%,中青宝超过5%,吉比特小幅增长后再次回落。

 

《部落冲突》开发商前负责人Jim Yang跳槽米哈游

近日,根据领英个人页面显示的信息,芬兰游戏公司,游戏《部落冲突》开发商Supercell的前总经理兼全球工作室负责人Jim Yang在今年9月跳槽至米哈游的海外发行部门HoYoverse,将担任其总裁一职。

根据领英资料,Jim Yang此前曾在腾讯和拳头游戏等公司担任发展、战略、投资和产品管理相关职务。

 

《原神》联手ufotable 启动长篇动画项目

在新版本前瞻特别节目中,《原神》项目组宣布与动画制作公司ufotable共同制作的《原神》动画项目正式开启,并首次公布了本次动画项目的概念视频。

《原神》相关负责人表示动画项目将紧锣密鼓地投入项目的制作,ufotable也表示相关工作已经在工作室展开。

 

网易游戏联手SHUEISHA GAMES推出游戏un VEIL the world

东京电玩展2022举办期间,网易游戏在SHUEISHA GAMES发布会上展示了双方联手开发的策略冒险话剧RPG 游戏un VEIL the world

其中,游戏角色设计由日本知名漫画家・插画师出水明日香亲自操刀。她曾在《周刊少年Jump》连载热门漫画《约定的梦幻岛》(白井海芋原作、出水明日香作画/集英社)中负责作画。

 

《羊了个羊》制作人与腾讯CEO先后辟谣流水

9月14日,由雷霆游戏投资公司北京简游科技研发的微信小游戏《羊了个羊》爆火,占据8个热搜席位。由于游戏火爆程度超预期,官方甚至临时急招后端服务器开发。

近日,一张网传截图显示《羊了个羊》小程序日收入达到了468万元,月收入更是达到惊人的2564万元,但随后,制作人张佳旭、腾讯CEO马化腾相继表示相关内容不实,马化腾表示流水截图被核实了是PS伪造的。

 

《Sky光·遇》将于12月登陆PS 支持跨平台联机

游戏开发商Thatgamecompany宣布《Sky光·遇》将于2022年12月登陆PlayStation平台,游戏将支持与NS、ios和安卓版本进行跨平台联机。

 

腾讯海外游戏新闻媒体Fanbyte突然裁员

近日,腾讯旗下的海外游戏新闻网站 Fanbyte 突然裁员,包括主编 Danielle Riendeau、媒体主管/特约编辑 John Warren 和特约编辑 Elise Favis等被解雇。目前具体受影响员工人数暂不清楚。

Fanbyte 于 2018 年上线,此前曾名为 Zam。该新闻网站和 Zam Network合并为腾讯控股有限公司的全资子公司。自上线以来,Fanbyte 致力于推出有趣和独特的内容,包括对职业摔跤的报道以及对时下流行的 MMO 和其他线上服务类型游戏的持续报道。

 

古剑奇谭》手游停服公告:11月18日正式停止运营

9月16日,由网元圣唐制作,B站代理的手游《古剑奇谭木语人》发布停服公告,《古剑奇谭木语人》将于2022年11月18日11:00起正式停止运营。

 

|发布会新闻

 

任天堂直面会

9月13日,任天堂举办新一期的游戏直面会,公开了20余部新品游戏上线时间。部分游戏情报如下:

 

索尼发布会

9月14日,索尼PS官方举办新一期State of Play直播活动,公布了一些将要登陆PS4/PS5的游戏以及限定手柄。会上,索尼先后公布了10款游戏的发售消息及预告片:

 

东京电玩展

于9月15日至18日举办的TGS2022“东京电玩展2022”现已落下帷幕,主办方宣布本次TGS线下会场有13万8192人到场。作为时隔3年重新开放的线下展会,本次TGS吸引了来自37个国家和地区的605家公司及团体参展。其中也包括腾讯、网易、米哈游、Gamera Games等国内游戏厂商及其产品。其中,本次TGS展会上,Gamera Games总计公布了20余款国产独立游戏相关动态。

部分情报如下:

此外,明年的 TGS2023“东京电玩展2023”计划将于2023年9月21日至24日举办,线下展会依然计划于幕张展览馆举办。

 

|海外新闻

 

因《斯普拉遁3》热卖300多万份 任天堂股价大涨

9月13日,任天堂股票大涨6%,上涨率突破了自2020年12月17以来的最高值。

任天堂表示主要来源于刚刚发售的游戏大作《斯普拉遁3》的热卖,截止12日的统计,发售3天日本国内销量已经突破345万份,再次刷新了任天堂所有Switch游戏发售3天内的最高销量纪录。

 

育碧改口称只是研究NFT

之前育碧表示虽然遭到玩家们的强烈反对 但公司将推出更多NFT产品。

最近育碧首席执行官Yves Guillemot在接受GamesIndustry采访时表示,育碧对NFT的热爱已经进入冷却期。Guillemot表示育碧正在研究所有的Web3功能,以确定它们是否能真正满足玩家的需求,然后再进一步开发。Guillemot强调,育碧研究的重点是权益证明技术,公司对该技术的坚定支持可能有些超现实。

 

SE确定加入游戏专属区块链Oasys

在今年2月公开的游戏专属区块链Oasys官方宣布即将开启初期测试,而在这关键时刻史克威尔艾尼克斯终于宣布加入Oasys计划,成为了总计21家加盟企业的最后一家。目前已经有包括万代南梦宫、世嘉、育碧以及史艾等大型游戏巨头公司宣布加入初期测试。

Oasys于2022年2月公开,是来自日本的区块链新策划,专门针对游戏打造架设,目标是打造并分享更多的好玩区块链架构类游戏,根据官方的计划,Oasys的运营核心理念为“Blockchain for Games”,采用独特的体系架构打造,免除玩家交易手续费,而且实现交易高速化,为用户玩家提供更加舒畅快捷的游戏环境。

 

Xbox拓宽亚洲市场,一半销量来自新用户

在9月的TGS 2022 Xbox发布会上,总裁斯宾塞在讲话中提到Xbox在亚洲的占有率持续上升,游戏主机的销量有一半来自于新用户,而这得益于轻便版主机XSS的成功。

“今年,亚洲玩家数迎来了历史新高。本世代,亚洲地区的Xbox用户数涨势前所未有,其中占据主导地位的就是XSS,并且其中超过一半的购买者是新玩家。”

 

微软收购动视暴雪案 欧盟和英国面临深入调查

新浪科技9月15日消息,据报道,随着微软对游戏开发商动视暴雪总额750亿美元的收购引发越来越多的不正当竞争担忧,并有可能导致竞争对手无法使用游戏大作《使命召唤》,这项交易将面临欧盟和英国的深入调查。

知情人士表示,由于微软决定不在现阶段提供任何补救措施,英国竞争和市场管理局(CMA)有可能会在本周对其启动深入调查。本月早些时候,CMA成为全球第一个对该交易发出警告的反垄断机构,他们当时要求微软在5天内做出承诺,解决其担心的问题,否则就会启动“第二阶段”调查。

 

索尼:让微软控制动视的游戏会有严重负面影响

索尼表示他们欢迎英国竞争和市场管理局(CMA)做出的宣布——将继续调查微软动视暴雪收购案。在发给外媒GamesIndustry.Biz的声明中,索尼表示让微软控制动视游戏,比如《使命召唤》等,这会给玩家以及未来的游戏行业带来重大负面影响。

消息曝光后,微软方面做出了回应。微软告诉外媒Eurogamer:“考虑到PlayStation的主机市场领先地位,微软将《使命召唤》从其平台上移除毫无商业意义。”

微软曾承诺会让《使命召唤》在PlayStation上“多停留几年”,但PlayStation CEO Jim Ryan回应称这“在很多层面都是不够的”。看来这一争论只有一方获得满意的结果。

 

罗布乐思宣布加入元宇宙事业 将于明年开始在游戏内投入3D广告

多人在线创作游戏分享平台罗布乐思于美国当地时间9月9日举行的开发者会议上宣布加入元宇宙事业,目标是推出革新性的3D投入感类型广告项目。该项目计划利用元宇宙虚拟空间展示广告项目,可以带给所有潜在用户更加直观贴切的内容分享,出于对儿童的保护考虑,目前该计划只对13岁以上的玩家开放。

官方宣布将于明年开始推出游戏内3D广告。这些广告都将是该平台上的原生广告。罗布乐思官方表示:“品牌和开发者都将能够在《罗布乐思》上构建前所未有的广告体验,包括可以在体验之间无缝运送用户的传送门网络。”

 

罗布乐思平台热门游戏因战利品箱在欧两国被叫停

因为有关游戏内战利品开箱相关法规,罗布乐思平台最热门的游戏之一 Adopt Me

的团队在近日宣布,作为“罗布乐思主导的遵守该法律的计划”的一部分,游戏在荷兰和比利时已于 9月13日禁止被访问,并表示预计“其他罗布乐思平台游戏在接下来的几周内也会获得相同待遇。”

团队目前表示正在试图对游戏进行改动,以恢复在这两个地区的访问能力,并补充道:“这个过程可能需要很长时间,因为我们不想伤害到游戏的质量。”

 

EA高管表示大型收购可能会导致创造力被扼杀

在接受《巴伦周刊》采访时,EA高管Vince Zampella表示2022年的合并和收购显然成为一个“大趋势”,他认为这既有积极的一面,也有消极的一面。大型收购可以帮助公司完成他们原本无法完成的项目,但Zampella也警告说,这可能也会导致创造力被扼杀。

Zampella并不是最近唯一讨论大型收购的游戏公司高管,此前亚马逊游戏大佬Christoph Hartmann曾表示,游戏行业正在进行大量整合。在过去几年里,大公司之间展开了竞赛,以购买最优秀人才并将其带到公司内。他相信该行业最终将成为一个垄断行业。

 

AppLovin不再寻求收购Unity

被Unity股东拒绝了该公司提出的价值200亿美元的收购要约后,移动游戏开发商AppLovin表示,将放弃收购游戏软件开发商Unity。

AppLovin表示,在原有要约被拒后,不会再提交新的收购要约。该公司表示:“经过认真考虑,AppLovin得出的结论是,作为独立市场领导者的道路对其股东和其他利益相关者更好。”

 

SE将推出《最终幻想7》手办 每款搭售一份NFT

史克威尔艾尼克斯决定推出三款《最终幻想7》手办产品,形象为克劳德、蒂法和爱丽丝。这些手办将在2023年春季上市。

与以往的不同之处在于,这三款手办都配有“数字防伪证书”,即NFT。这款证书需要在Enjin链上注册。玩家不能单独购买手办,必须连同NFT一起购买。

 

微软:会继续收购 努力成为一个主要玩家

在接受CNBC采访时,Xbox CEO Phil Spencer被问到微软在收购动视暴雪等待有关部门批准期间是否会暂停收购工作时,表示公司会继续收购。腾讯和索尼也会继续深入投资游戏内容和游戏创作者,微软在努力成为一个主要玩家。

 

GTA6大量内容泄漏 或将延期发售

近日,R星悄悄开发多年的GTA6被黑客提前泄露,90多条视频片段、总共高达3.4GB的内容在网上公开。此外一并泄露的还有接近1万行源代码。目前这批泄露内容已基本确认为真,它们来自于R星GTA6的一个早期开发版本。

目前泄露的仅仅是半成品状态的GTA6,视频中可以看到很多模型、贴图都还未完善,同时还伴有大量调试信息,因此泄露的视频并不能代表GTA6最终成品效果。参考早前《半条命2》的泄露事件,本作或许会有发售延期的可能性。

 

EA CEO:《战地》系列正在恢复,有可能填补《使命召唤》不足

据外媒报道,EA CEO安德鲁·威尔逊近日在一次会议上提到了《战地》系列的现状,他坦承EA没有达到预期,但《战地》系列正在从饱受批评的最新作《战地2042》中恢复过来。

“现在有一支非凡的创意团队参与《战地》系列,它现在很有可能走在正确的道路上”。威尔逊还表示,《战地》或许可以填补《使命召唤》 留下的潜在真空:“如今人们对《使命召唤》的未来以及它的发售平台存疑,而《战地》不受平台限制,完全跨平台,这是一个巨大的机会。”

 

《赛博朋克2077》在线峰值突破6万8千人

近日,《赛博朋克2077》的热度再次飙升,游戏在Steam上的在线峰值人数已经突破了6万8千人,这离不开最近播出的动画《赛博朋克:边缘行者》的成功。与此同时,CDPR在这段时间还为游戏带来了1.6版本的大型更新,并且放出了大型DLC的消息,再配合游戏的降价促销,让游戏的热度持续走高,创下了发售以来的最高在线人数纪录。

 

Steam销量周榜:Steam Deck十六连冠,《赛博朋克2077》位居第二

Steam公布了9月12日至9月18日的新一周销量周榜,第一名仍然是正在热卖的V社掌机Steam Deck,这已经是该掌机连续霸榜的第十六周。在最近热度极高的动漫《赛博朋克:边缘行者》的加成下,《赛博朋克2077》的销量大幅度上升,在本周排名第二。第三名则是近日在PS平台开启B测的《使命召唤:现代战争2》,游戏展现出来的优秀品质又吸引了一大波玩家预购。

榜单详情:

1.  Steam Deck

2.《赛博朋克:2077》

3.《使命召唤19:现代战争2》

4.《使命召唤19:现代战争2》

5. NBA 2K23

6.《战神》

7.《重金属:地狱歌手》

8.《地平线:零之曙光 完整版》

9.《往日不再》

10.《漫威蜘蛛侠:重制版》