据 App Developer Magazine报道,全球移动塔防游戏市场正蓬勃发展,预计到2030年将创造23.1130亿美元的销售额。

其中,69%的收入来自Android手机。在全球约66亿部智能手机中,Android占据智能手机70%以上的市场份额。同时,更多的游戏空间、第三方平台访问权限、更便宜的价格,以及世界级游戏厂商在Android应用地区的集聚,使得Android手机成为玩移动塔防的主要设备。

此外,VR技术在移动塔防游戏中正慢慢萌芽,一些开发人员开始加入这一领域。

 

目前,App Store上有170多种不同的塔防游戏可供下载,谷歌Play和其他应用程序商店也有类似数量的游戏。其中全球移动塔防游戏市场上最受欢迎的游戏包括《僵尸农场》《不要饥饿》和《植物大战僵尸》。

 

通过分析Astute Analytica对移动塔防游戏市场的调查报告,他们得出一些结论:

移动塔防游戏玩家超过1.7亿,其中每个玩家在游戏中的平均花费超过8美元。虽然应用内购买的收入增长迅速,但广告支出产生的收入却在下降,预计这一趋势将在未来8年内持续下去。

这些游戏的主要市场在北美和亚太地区,2021,亚太地区的收入占全球移动塔防游戏市场收入的56.9%以上。同时新市场的增长潜力巨大,拉丁美洲和非洲对塔防游戏的需求越来越大,且玩家更愿意为优质内容付费。此外,没有战斗元素,完全基于战略的游戏,在日本和韩国可能会有较高的普及率。