已于7月20日开启的《暗黑破坏神4》S1赛季似乎并没有让暴雪再度辉煌。虽然有了全新的机制和玩法,但是玩家却依然对过去的货币系统和交易系统感到不满,但是更重要的是不断出现的BUG问题使得不少玩家开始对此失去耐心,纷纷选择退游。

就目前暴雪官网公布出来的数据显示,《暗黑破坏神4》首周满级角色共有7772个,首周新增角色共有711万。因为官方将玩家人数的数据给替换成了游戏角色的数量,所以看起来似乎人数还在不断增加。但是有玩家指出,这款游戏依然是每个玩家拥有多个角色,所以玩家的真实数量至少要砍掉一半,也就是350万左右。而再根据6月底,动视暴雪在最新的季度财务报告汇总中确认,《暗黑破坏神4》的玩家数量已超过1000万。那么由此算来,《暗黑破坏神4》的玩家数已经流失高达7成。除此之外,暴雪在之前也表示OW2的玩家数量流失严重,所以才出现了一个将于8月上架Steam的消息。

《暗黑破坏神4》上架以来,不断打破暴雪之前的游戏纪录,同时还在很快的时间里面创下非常漂亮的销量。但是,从目前来看,玩家的流失除了BUG之外,还有就是游戏内容的后劲不足,关于这个问题《暗黑破坏神2》制作人Mark Kern曾在社交媒体发文,怒斥《暗黑破坏神4》的质量糟糕。Mark Kern表示,《暗黑破坏神4》的开发团队使用“掠夺性策略”来使玩家花费更多的时间,旨在获得更多的数据供开发商分析,让利润最大化。

原被寄托于暴雪救命稻草的《暗黑破坏神4》,似乎快要被玩家绷断了。