游戏矩阵
  • 游戏矩阵
  • 看看我们玩的新游戏?
  • 行业
  • ACGx
  • 数据
首页 / 行业 / 遥遥领先!网易互娱 AI Lab 蝉联 2023 IEEE CoG 足球AI竞赛冠军!

遥遥领先!网易互娱 AI Lab 蝉联 2023 IEEE CoG 足球AI竞赛冠军!

行业 • 3 年 前

2023年IEEE游戏大会(Conference on Games, CoG) 足球AI竞赛正式公布了比赛结果,网易互娱AI Lab成功卫冕,分别以2182.09分和2053.84分的成绩再度包揽了5v5和11v11两个赛道的冠军,并以高于亚军450.87分和562.45分的绝对优势取得了断崖式领先。值得一提的是,在主赛道11v11的两轮正赛共计420场比赛中,网易互娱AI Lab取得了420场全胜的碾压式战绩,以场均净胜超过20球的成绩击败了来自众多知名企业和顶尖学府的AI团队,相较上一届比赛中的表现也取得了大幅提升,再度彰显了实验室在游戏AI方面的技术硬实力。

IEEE游戏大会是游戏人工智能领域的国际顶会,汇聚了来自全球游戏AI领域内的研究和开发人员,共同探讨游戏技术与设计相关的前沿话题和未来趋势。本次IEEE游戏大会下设的足球AI竞赛已连续举办两届,吸引了包括来自哔哩哔哩、字节跳动、清华大学、中科院等众多工业界和学术界的顶尖队伍,竞争非常激烈。

本届足球AI竞赛设置了5v5和11v11双赛道。其中,5v5赛道要AI学会控制除了守门员之外的4名队员,而11v11赛道则要AI学会控制包含守门员在内的全部11名队员。在策略层面上,智能体需要在无法准确预知其他智能体的行动时进行决策,并与其他智能体进行良好配合,如适时进行截断、阻挡、突破和反击;在宏观层面上,智能体还需要在进攻策略和防守策略之间找到平衡,其中所涉及的团队协作和竞争对抗十分复杂,这都对AI训练提出了挑战。

面对以上难题,网易互娱AI Lab使用了已经在公司内部验证多次的、从零开始的深度强化学习方案进行智能体训练,从而极大提升了智能体的强度,并令其表现出了极为流畅的传接配合。其中,在强化学习部分,实验室使用了PPO(近端优化算法)在CTCE(中心化训练中心化推理)模式下进行自博弈训练,所用的策略网络主体现由Transformer和LSTM两大模块构成。整个队伍的决策现在可以在经过神经网络推理后一次性全部输出,减少了推理所需算力从而极大地加速了训练过程。同时,得益于自研的分布式深度强化学习框架,训练过程加入了和数百种不同风格的对手进行对战的模拟场景。最终,网易互娱AI Lab的智能体能够在此次比赛中面对各种未知对手的情况下稳定取胜,而且相较于其他参赛队伍也表现出了更加多样的策略,例如下底传中、防守反击、战术犯规等真实足球比赛中的常见战术。

网易互娱AI Lab在开局取得球权后在面对多名防守队员的情况下连续精准传球,光速破门

除了竞赛中的竞技对战功能,游戏AI还能被应用于游戏冷启动的友好陪玩、平衡性测试等场景,前者可帮助提升玩家的游戏体验,而后者则能在游戏开发中帮助降低成本并提升效率。网易互娱AI Lab的游戏AI相关技术应用了前沿的模仿学习、强化学习、进化学习算法等,目前已经在多款游戏中落地,满足各类游戏场景需求。从理论到实践、从简单到困难,网易互娱AI Lab将持续通过游戏AI技术带给玩家更为精彩的体验,赋予游戏全新的价值。

赞 (0)
回答 (0)
返回
发表评论
猜你喜欢
比丧尸生存还硬核,《消逝的光芒:困兽》永久后果生存模式正式开启
近日,波兰Techland召开《消逝的光芒:困兽》专属发布会,官宣游戏终极版本《消逝的光芒:困兽 – 失地复苏》(以下简称《失地复苏》)3月26日全球同步上线。《消逝的光芒:困兽》首周的销量就突破了150万份,如今在Steam的好评率依然高达87%, 可以说是非常不错了。而《失地复苏》作为一个极具挑战性的 ...
3 天 前
巨人网络Mini Game高校创作大赛收官 ,2026春季校园招聘进行中
近日,巨人网络面向高校游戏创作者打造的 Mini Game 高校创作大赛圆满收官。本届大赛不仅为年轻游戏人才提供了实战创作平台,也成为巨人网络推进年轻人才培养、发掘游戏新生力量的新窗口。伴随赛事落幕,巨人网络2026春季校园招聘也正式启动,面向2026届毕业生开放春招岗位,并为2027届毕业生提供转正实习机会,通过赛 ...
3 天 前
腾讯2026首个开放世界王炸,国产游戏最大短板有望补上了?
之前参与测试,我一度担心,“这也不卖,那也不卖”的《洛克王国:世界》上线后的成绩会不会不够夯。结果,游戏直接打了我的脸。 从昨天开始,游戏就一直占据iOS免费榜首,今日晚间游戏杀入畅销榜第4,抖音相关话题播放飙升到18.4亿,各平台直播与切片内容不断。 不得不承认,所有人都低估了全网6000万 ...
3 天 前
© 2013-2026 All Rights Reserved⋅渝ICP备14004807号-1⋅渝公网安备50010702505190号 ⋅关于我们
  • 游戏矩阵
  • 看看我们玩的新游戏?
  • 行业
  • ACGx
  • 数据
搜索 (0)
    加载更多...
    游戏梗百科

    卑鄙的海拉鲁发明家:“感受一下火箭升空的快乐吧!”

    ——《呀哈哈太空计划》