7月31日消息,2014世界移动游戏大会今天在浦东嘉里开幕,在开幕式结束后,高峰会首先进入“十变五化――移动游戏产业的聚变”主题,国内外企业嘉宾针对移动游戏产业近两年的爆发与聚变,分别做了分享演讲。

  银汉首席信息官邝小就“专注研发,持续贡献好游戏”为题,进行了主题演讲。邝小表示,在公司开始创业的时候,起初选择手游是不被看好的,一直到2012年,手游的时代才终于来到。

银汉信息官邝小WMGC演讲:专注研发银汉首席信息官邝小

  从2001年创业开始,一直到2006年推出了第一款WAP网游《幻想西游》,到后来的《时空猎人》《神魔》。对于外界质疑,银汉只有两款游戏在运营的原因,邝小表示,自己的目标就是这样,为了打造精品。作为一款2012年上线的作品,《时空猎人》日活跃道道了270万,流水过亿。

  往前回顾,邝小提到了《幻想西游》这款2006年的作品,而这款作品也是银汉的第一款流水过亿的作品,当然,这是在几年之内才完成的。同样,对于一款只有三百多K的客户款游戏――《西游 online》,也支撑了玩家玩了很多年。

  邝小表示,这么多年,自己和公司也得到了一个道理,就是做精品化游戏,游戏的生命周期不会短。公司强烈主张创新开发,鼓励每一个团队进行创新行为。同时,除了创新,还需要前沿的技术支持。对于银汉来说,公司将技术核心分配到几个方向,比如运维支撑能力、数据经营与分析能力、平台综合开发能力、产品技术实现能力、产品评估能力。

  接下来,邝小提到了革新力量,这里面需要专注原创,用实力激活市场;坚持创新,用能力赢得市场;致力品质,用耐力捍卫市场。邝小说,在公司内部,如果一个团队做了横版格斗,那么对于其他团队,公司就鼓励研发其他创新手游。

  关于市场方面,邝小表示,市场策略要有灵活的市场洞察力和行动力。要有全面的市场监测能力;同时,随着手游产业泛娱乐化,也需要市场具备此方面的能力,比如《神魔》已经和华谊合作,将开拍同题材电影;渠道口碑式营销和明星IP的驱动力也是市场方面所应具备的能力。

  除了以上提到的,银汉还十分注重公司的运营体系,要有持续的用户需求研究和体验优化,之所以《时空猎人》两年时间还可以取得这样的成绩,运营团队在发挥很大的作用。公司始终相信,做精益求精的产品,一定是对的。