2024 年,德国游戏市场同比下降 6% 至 94 亿欧元,其中高端游戏销售额下降 17% 至 9.21 亿欧元。上一年,该国市场收入为 11 亿欧元。数据由德国游戏行业协会 (Game)统计 ,该数据基于 YouGov Shopper、Nielsen IQ 和 Data.ai 汇编的数据。

欧洲也挺不住了 德国2024年游戏市场收入下跌6%

总体而言,游戏销售额(包括高端游戏、游戏内购买和应用内购买)下降 6% 至 550 万欧元。 游戏内购买和应用内购买小幅下降 3% 至 460 万欧元,Game 指出,这一细分市场是游戏公司的“重要收入来源”,因为它有助于“抵消经济风险”,以应对开发成本的增加。

硬件方面,2024 年的该国硬件销售收入下降了 10%,至 290 万欧元。降幅最大的是主机销售,去年同比下降了 26%,至 8.07 亿欧元。 Game 强调,2023 年的游戏机销售情况异常,因为前几年“无法持续供应”的型号导致了“追赶效应”。组织指出,2024 年的收入仍高于 2022 年的收入。

在线游戏服务细分市场则在 2024 年增长了 12%,至 9.65 亿欧元,前一年为 8.6 亿欧元。

Game 董事总经理 Felix Falk 表示:“经过多年的频繁强劲增长,德国游戏市场在 2024 年喘了口气。这在一定程度上是由于去年游戏热销较少,而且对游戏机的需求再次正常化。”

“增长最快的是云游戏等在线游戏服务,这凸显了游戏行业的持续活力和创新实力。再加上已经发布的新游戏机和大作,这有望在不久的将来实现整体增长。”