在数字内容产业加速迈向精品化的当下,游戏正日益成为中华传统文化创新传播的重要载体。近日,爆款游戏《超自然行动组》接连公布两项与国家非物质文化遗产的联动。

3月6日,游戏上线与甘肃掐丝珐琅的公益联动,掐丝珐琅非遗传承人杜彩红深度参与,将掐丝珐琅这一兼具工艺复杂度与东方装饰美学的传统技艺元素融入游戏武器设计,将这份指尖上的璀璨传递给更多人。

3月13日,游戏又与华县皮影戏展开联动,以数字载体活化传统技艺,华县皮影戏代表性传承人汪天稳参与合作,将传统皮影艺术的造型语言、工艺逻辑与光影美学融入游戏角色皮肤设计,让皮影戏以更贴近年轻玩家的方式进入生活场景,完成从“被保护”到“被喜爱”的转变。

作为一款上线后快速积累大规模用户关注、并长期位居榜单前列的产品,《超自然行动组》在年轻用户群体中的触达能力,也让其在传统文化数字化传播层面具备了更强的现实意义。游戏自上线以来,持续在世界观、场景美术、赛季内容与跨界联动层面推进传统文化表达,从古代文明遗迹意象的沉浸式再现,到与多项非物质文化遗产展开深度合作,逐步形成了一条具有辨识度的“游戏+文化”传播新路径。

以“文化场景化”构建内容底色

事实上,《超自然行动组》对传统文化的创新表达,在上线早期便已嵌入其核心内容体系。

自上线以来,游戏围绕“古迹探险”主题,陆续推出了古蜀遗迹、精绝古城、昆仑秘境、秦陵龙宫等具有鲜明东方文明气质的地图场景。这些地图在场景构筑、器物陈设与整体氛围上,多脱胎于中国历史、古域文明或上古神话传说,将浩瀚的中华文明转化为玩家可探索、可互动的数字文化空间。

在当前游戏行业语境中,这类表达方式并不只是简单叠加“国风”符号,而是尝试将传统文化意象转化为世界观的一部分,让用户在探索、互动和沉浸体验中接触文化内容。某种意义上,这也是数字产品进行文化传播时较为常见且更易被接受的路径:不是先强调文化概念,而是先建立体验,再形成感知。

也正是在这样的内容底色之上,《超自然行动组》后续的传统文化合作才并不显得突兀,而是成为其整体文化表达逻辑的自然延伸。

从“国风表达”走向“非遗共创”

相较于前期主要通过地图、赛季内容体现传统文化氛围,进入2025年下半年,《超自然行动组》的相关合作开始向更具代表性的非遗项目延伸。

2025年11月,《超自然行动组》宣布与国家级非物质文化遗产傩戏展开联动,并特别邀请沿河土家族自治县傩面具雕刻第七代传人杨云霞,共同打造两款非遗联动时装,重现「傩舞起,百鬼避」 的经典场景。傩戏、傩面具作为中国古老祭仪文化与民间戏俗的重要组成部分,兼具仪式性、戏剧性与强烈的视觉辨识度,与《超自然行动组》本身神秘、民俗向的产品气质形成了高度契合,也被不少玩家视作该产品在“文化选题匹配度”上的一次成功尝试。

而到了2026年3月,掐丝珐琅和华县皮影戏两项联动的接连落地,则进一步展现出《超自然行动组》的传统文化联动,正在走向更深层次的文化共创。

无论是将掐丝珐琅融入武器设计,还是把皮影艺术转化为角色皮肤的视觉表达,这些合作都并非简单地将传统元素作为外在装饰,而是尝试提炼传统工艺本身的审美语言与工艺逻辑,并将其转化为游戏内容的一部分。

对玩家而言,这意味着传统文化不再只是被动观看的对象,而是能够通过游戏体验被感知、被接触、被讨论;对传统文化而言,这也意味着它正借助数字内容产品,获得更加年轻化、生活化的表达方式。

从这个角度看,近期的这两次非遗联动,不只是《超自然行动组》的内容更新动作,也让外界得以更清晰地看到这款产品在传统文化表达上的延续性和深入度。

推动传统文化年轻化传播

近年来,游戏行业关于“文化赋能”的讨论不断升温,但真正能够持续推进、形成连续案例的产品并不多。《超自然行动组》从世界观内容到非遗合作的持续投入,某种程度上提供了一个值得关注的观察样本。

从古迹地图的文化氛围营造,到傩戏联动的民俗美学实践,再到掐丝珐琅与华县皮影戏的非遗共创,《超自然行动组》正在把传统文化做成长期内容创新,探索一条传统文化数字化传播的可行路径。它的价值,不仅在于为玩家带来更具东方审美辨识度的内容体验,也在于为行业提供了一个值得复盘的样本:当游戏主动成为文化传播的桥梁,传统文化就有机会在新的媒介生态中被更多年轻人真正看见、理解并参与其中。

未来,随着“游戏+非遗”“游戏+文旅”“游戏+传统工艺”等跨界模式不断成熟,像《超自然行动组》这样持续推进文化创新的产品,或将成为数字时代弘扬中华优秀传统文化的重要力量。