7月23日至26日,“代号Craft开发者先锋营“在深圳前海顺利举办。本次活动由腾讯游戏自研AI游戏创作平台”代号Craft“与深圳前海联合主办,前海OPC国际社区支持,旨在降低游戏创作门槛,探索AI游戏创作人才培养的新模式。四天时间里,创作者们齐聚前海,通过自然语言生成游戏展开创作,作品横跨多个品类,题材各具巧思。

作为“代号Craft”首次面向创作者的线下体验活动,本次先锋营帮助创作者完成了从创意到游戏的完整实践,通过真实创作场景积累了关于AI游戏创作的一手经验,也将帮助吸纳更多优秀数字创意人才、技术与项目,助推数字创意产业高质量发展。

降低游戏开发门槛,探索AI游戏创作人才培养新模式

基于腾讯游戏自研的AI游戏创作平台“代号Craft”,用户通过自然语言输入游戏创意,平台自动生成可运行的游戏雏形,覆盖2D与3D等多品类游戏,配合20,000+云端精品资产库与全链路AIGC能力,实现从创意到可玩游戏的端到端生产。

围绕创作者在开发过程中面临的门槛与痛点,“代号Craft” 提供了一套完整的解决方案,能够覆盖从创意、开发、调试到发布的完整创作流程,让创作者能够将更多精力投入到玩法设计、内容创意和体验打磨中。

本次“开发者先锋营”不仅是一场产品体验活动,更是一场围绕AI时代数字创意人才培养的探索。近年来,深圳前海持续布局人工智能、数字创意等新兴产业,前海OPC国际社区也不断聚集创新创业资源,为青年创作者提供开放、多元的创新环境。此次合作,将企业的AI技术能力、产业需求与区域创新生态相结合,让创作者能够在真实创作过程中学习AI工具、验证创意,并与行业建立更紧密的连接。

对于产业而言,这样的合作也具有更长远的意义。腾讯互娱生态发展部总经理张健在采访中提到,随着AI不断重塑游戏开发流程,行业需要的不只是更先进的工具,更需要持续成长的创作者生态和新型人才供给。通过政企协同探索人才培养、产业孵化的新模式,为更多年轻创作者提供了实践机会,也将进一步促进数字文创产业的繁荣发展。

从对话到游戏,首批创作者分享AI游戏创作真实体验

据张健介绍,不少零基础开发者在短短两天内就完成了可玩的游戏原型,活动中也涌现出许多有创意的作品。“我们更看重的是,越来越多普通人开始把游戏作为表达创意的方式,这正是我们产品希望推动的方向。”

开发者作品

一位参与活动的创作者表示,报名“开发者先锋营”最大的原因,就是希望亲身体验AI如何改变游戏开发。借助“代号Craft”,他能够快速制作多个玩法原型,再从中筛选出更具潜力、更有趣的玩法继续打磨。

“这考验的不仅是平台的代码生成能力“,张健指出:”游戏开发涉及玩法设计、数值平衡、体验节奏设计等游戏策划专业能力,代号Craft把这些能力沉淀给AI,帮助创作者减少试错,专注创意表达。“

活动现场涌现了一批优秀游戏作品,覆盖跑酷、RPG、塔防、射击等不同品类。这些作品既展现了不同创作者鲜活的创意表达,也验证了AI工具正在帮助越来越多普通人跨越游戏开发门槛。“超级个体开发者”概念,正在逐渐成为现实。

“代号Craft”更多线上、线下体验活动即将开启,创作者可关注“代号Craft”公众号获取最新信息。