根据苹果AppStore、Google Play、App Annie、亚马逊 AppStore及Windows Phone 应用商店历年的公开数据统计,以下66个非游戏类应用正在全球范围内流行,持续时间都超过至少1年。

对比全球最流行的66款App:它们有12共同点

  A. 社交(18)

  Facebook、Whatsapp、Line、Viber

  Twitter、Skype、微信、LinkedIn

  Badoo、Google+、Kik、Kakao Talk

  Pinterest、Tumblr、Foursquare、Tinder

  Snapchat、Facebook Messenger

  B. 视频(7)

  Youtube、Vine、Vube、TED

  Vimeo、IMDB、Dailymotion

  C. 音乐(4)

  Shazam、Spotify Music

  SoundCloud、Pandora Radio

  D. 拍摄(5)

  Instagram、Flickr、Camera+

  相机360、PicsArt Photo Studio

  E. 资讯(8)

  LinkedIn Pulse、Reddit、CNN News

  BBC News、Kindle、Buzzfeed

  DailyMail、Huffingtonpost

  F. 出行(8)

  Waze、谷歌地图、Ovi Maps、Yelp

  Booking、Airbnb、Uber、The Weather Channel

  G. 购物(4)

  Groupon、eBay、Etsy、Amazon

  H. 浏览器(3)

  Chrome、UC、谷歌搜索

  其他(9)

  Evernote、Dropbox、谷歌地球

  谷歌翻译、Paypal、Gmail

  Yahoo邮箱、金山电池医生、Wikipedia Mobile

  从中发现的规律:

  1.几乎所有应用都同时满足人性多种底层的高频需求,包括但不限于以下需求:

  提升存在感、成长需求、娱乐需求

  人际沟通、性需求、节约时间

  节约金钱、获取信息、安全需求

  2.社交类应用占比近30%,此外近60%应用具有很强的社交属性。

  3.近50%的应用具有较强的媒体属性,社交媒体比传统媒体更受欢迎。

  4.中国有微信、UC浏览器、相机360、金山电池医生4款应用成功登顶,金山清理大师和GO 桌面在非安卓系统不流行故排除。

  5.接近40%的应用“涉黄”,尤其Snapchat、Tumblr、Youtube这样的重灾区。

  6.几乎所有应用从一开始就定位于服务全球用户,在很早期开始国际化拓展。

  7.近20%的App在国内无法流畅使用,原因你懂的。

  8.接近40%的应用为腾讯、谷歌、微软、Facebook、雅虎等巨头出品,还不算太夸张。

  9.在移动互联网时代浏览器已失去主导地位,甚至让位于移动搜索。

  10.超过70%的应用出自美国本土,但美国的优势在持续下降。

  11.活跃度最高、持续流行时间最长的社交应用都聚拢了世界范围内的名人明星群体。国内同时走社交和名人路线的App如微视、百度贴吧、追星必应、名人去哪儿等如果立足于国际视野想必会有很大的机会。

  12.以下应用在近2年时间才流行到全球:Line、微信、Kik 、Kakao Talk、Tinder、Snapchat、Facebook Messenger、Vine、Vube、Waze、Airbnb、Uber、金山电池医生。

  From:游戏陀螺