E3游戏展及圣地亚哥游戏/动漫展结束后,游戏公司与爱好者们纷纷收拾行李各回各家,从此过上了安详平静幸福快乐的生……错!有句老话说得好:游戏从不休息,玩家时刻警惕。说是迟那时快,德国科隆游戏节拉开帷幕,开发团体卷土重来,AAA级大作与独立小品齐飞,自己沙发垫还没坐热乎的媒体和游戏粉丝们急忙抬起屁股,手里的电视遥控器也来不及放下便风尘仆仆地赶场子而来。
关注E3的读者老爷们大概还没忘记微软公司大作连番轰炸的发布会把肩扛怀抱小游戏工作室的索尼衬托得像幼儿园阿姨——当然,当然,大家都知道,只要还有《神秘海域4》和《合金装备5》,这就是一位手持机关枪(而且还是双持)的幼儿园阿姨,炫酷程度一般人根本比不了。科隆游戏节上的索尼公司显然是经历了之前的尴尬处境后重新思考了一下人生,这次义无反顾地爬上高达,捡起重型武器,打开激昂的BGM动手反击。
此次,索尼公司的发布会可谓内容丰富,精彩纷呈,气氛堪称热烈。照例,本文将对与之相关的重大资讯及内容进行汇总整理,以便读者老爷快速掌握战况,并对其他“装备不齐全”的小伙伴开启嘲讽模式。
注:排名不分先后,整理顺序按编辑菌电脑桌面上文档与鼠标光标距离由近到远排列。

索尼计算机娱乐子公司欧洲部门总裁及首席执行官吉姆瑞安(Jim Ryan)自豪地宣布,公司最新的次世代家用游戏主机PlayStation 4自发布日起,全球销量已经越过1000万台大关。上一次的数据更新还是在今年4月,当时索尼刚刚为PS4主机销量立下700万纪念碑,而早在去年11月份的北美首发日,PS4就销售了超过100万台。
“为了避免误解,特别解释一下,这是卖给消费者的数据。”瑞安先生一本正经地黑了一下微软,后者迄今为止还没有公布任何关于Xbox One主机对消费者销量的数字;仅仅在早些时候谨慎地宣布过一次主机出货量(厂家对分销商销量)。市场普遍认为,Xbox One主机这次的人气不及索尼PS4。

为了表示比脸小的设备并不都是自己的视觉死角,索尼还宣布,公司为PS游戏打造、即将推出的PlayStation TV微(ji)主(ding)机(he)将在今年10月14日正式上架北美市场。
根据公司在E3上的描述,该设备可以通过Remote Play功能作为家庭中的第二台PS4主机使用,并可以允许用户运行许多其掌上游戏设备PSV、PSP和PSO的游戏。机顶盒也会供应索尼的游戏流媒体服务PlayStation Now,单品定价为99美元,而包含一枚DualShock3手柄,一根HDMI缆线,一个8GB容量的记忆卡以及一份PSV版《乐高大电影》的捆绑版则要价139美元。
这个设备对于不便购买一台以上PS4主机、然而又具有此类游戏需求的家庭来说,似乎具有“第二杯半价”一般的优势,至于有多少玩家会买账,那要等到产品开售才知道。

除了硬件销量,PS4的软件方面也带来了好消息。瑞安宣布,在即将于今秋到来的PlayStation 4系统2.0版本更新中,玩家将获得名为“Share Play”的在线游戏分享系统支援。
去年主机刚刚发布的时候,PS4领导系统架构专家马克科尼(Mark Cerny)曾经透露过这一功能。当时,科尼保证玩家将可以通过设备访问其好友在PSN平台的正在运行的游戏,并运用公司早在2012年收购的技术来“拿起手柄协助他们”。受到邀请的好友尽管并不拥有邀请人正在玩的游戏,将仍然可以参与本地多人游戏模式,甚至是在得到授权的情况下接管单人游戏的控制权。
“有了这种功能,你就可以像熱座一样与小伙伴一起玩游戏了。”索尼计算机娱乐子公司北美分公司生产计划及软件创新部门总监司考特麦克卡西(Scott McCarthy)在官博上写道。并且像之前说过的那样,Share Play功能还允许玩家把游戏控制权交给自己的网上好友,从此网页版“你玩得太烂放着我来”不再是梦。

作为PS平台扛把子作之一的《孤岛惊魂4》放出最新预告片,高调宣布自己对索尼Share Play政策充分支持,PlayStation网络玩家在任务中联机合作,无论是否每个人都拥有这款游戏。
育碧公司还放出了另一个预告片介绍游戏中使用的喜马拉雅作战区域与香格里拉的探索,并称今年11月18日作品将全平台发售。

另一款在E3发布会上低调打酱油路过、致使玩家大骂不过瘾的人气系列续作《合金装备5:幻痛》(一译作《潜龙谍影》)放出了游戏实操预告片,重点介绍游戏中喜闻乐见的纸箱子能玩出来的各种新花样。
除了以前的隐藏功能,现在玩家可以瞬间跳出箱子、一枪放倒敌人然后迅速钻回去卖萌,而且还能在箱子里使用物品。充满制作组恶意的附加功能中不得不提到的就是诱饵能力。通过在箱子外给敌军显示一张诱饵图片,玩家可以骗敌人认为他们其实是小伙伴,还能投放福利图“犒劳”空虚寂寞的阿兵哥,然后趁阿兵哥们围着福利图跪舔的时候送他们去见马克思。

PS平台知名独占作《声名狼藉:次子》的扩展独立资料片《声名狼藉:曙光》借机放出新预告片刷存在感。如之前的信息中所展示的那样,玩家控制女性角色芬琪(Fetch)展开冒险,同时这款资料片不必购买主篇章也可以独立运行。
《声名狼藉:曙光》将在本月底发售。
【本文为CNG中新游戏研究(伽马数据)研究作品,转载请注明出处!】

来自《黑暗之魂》系列制作团队的新作《血缘诅咒》趁机刷脸,放出了新预告片以揭示其游戏实操细节。
这款PS4独占游戏画面风格与《黑暗之魂》一脉相承的黑暗沉郁,然而却增添了许多不同要素。游戏背景位于一个类似于中世纪伦敦的城市,城中徘徊着形如狼人的怪兽,每当夜幕降临、狩猎开始,一场场血腥的追猎与被追猎便在其中上演。游戏总监宫崎秀隆同时也是《黑暗之魂》世界观的创作者,在发布展示后表示,在全新的PS4平台上创作这款全新的游戏使得成员们可以进一步挑战极限,利用更高的设备配置做出更加喜人的效果,并且宣称,自从《恶魔之魂》以来,公司始终为心系游戏的玩家们打造着“真正的游戏”。
暂时无人提到《血缘诅咒》是否会遭遇画质缩水问题及“真心爱游戏”与“在游戏里死了一百次又一百次”之间的联系。

一款遮遮掩掩的恐怖游戏放出了自己的预告片:男主人公在雾气笼罩、长相疑似某游戏世界知名旅游景点的小镇上徘徊。这个在结尾辅以试玩姑娘们惊恐惨叫、代号“P.T.”、乍看上去如同新作的游戏,谁知竟意外爆出真身:这即是生于1998年、大名鼎鼎的恐怖游戏系列《寂静岭》老蚌生珠的产物。该作品阵容颇为强大,融合了《合金装备》创造者小岛秀夫、《环太平洋》导演吉尔摩德尔的设计智慧,由FOX引擎开发,“行尸走肉”剧组的诺曼瑞杜斯或称为本作主角。
根据预告片,新作中玩家将以第一人称视角体验寂静岭恐怖的气氛和怪物,暂时不能确定游戏是否会像同系列的《寂静岭4:闭室》那样提供视角切换选项,如果不能的话……编辑我先去换条秋裤,大家继续玩儿。

索尼终于想起来自己手里其实也有一个恐怖游戏项目了:曾经为PS Move准备的《无人生还》重制版计划于2015年在PS4平台放出。在游戏中,8名熊孩子将试图在他们有生之年度过的最为可怕的一个夜晚中存活下来。该游戏将采用DualShock 4手柄进行控制,看起来索尼已经放弃了抢救PS Move而默许其自生自灭去了。
或许是出于名人效应的考量,公司邀请了明星海登潘奈提尔(Hayden Panettiere)在游戏中登场,该演员因科幻美剧《英雄》和《音乐之乡》而在观众群中颇为出名。

历史悠久的横版过关游戏《雷曼》系列制作团队决定继续前进,尝试创造新经典。著名游戏设计师米歇尔安塞尔(Michel Ancel)展示了其与Wild Sheep工作室合作的产物:《Wild》。
游戏的宣传预告相当吸引人,充满了广袤的自然景观,动物的生活以及部落原始民族;卡通化的人们在丰富多彩的大自然中奔跑,骑乘动物,狩猎与捕鱼,过着幸福美好的生活。游戏中包含巨人等奇幻要素,并据称可以允许玩家模拟动物进行世界探索。据开发者称,这款开放世界游戏的地图尺寸与欧洲相仿,并拥有动态的天气和季节设计。
游戏公布为PS4独占,暂未公布其发售日期。

知名奇幻系列小说授权游戏《中土世界:魔多阴影》制作方在发布会上宣布将为PS4玩家带来独占附加内容。随后放出的新预告片里还展示了主角Talion同索隆的得力部下决战魔多的精彩场面。
《中土世界:魔多阴影》将于今年9月30日在PS3,PS4,Xbox 360及Xbox One平台发行,Windows PC版则稍微延后,在10月2日上架。

独立制作PC恐怖游戏《伊森卡德的消失》制作团队宣布,游戏正在开发PS4版本,并放出了新版预告片。
波兰独立游戏公司“The Astronauts”青睐于制作更加小规模而更具创新的游戏,据工作室联合创始人在一场与GII的采访中的说辞,团队成员们相信“视频游戏不是唯一的道路”。
创始人承认《伊森卡德的消失》与其说是革新,不如说是发展型选手,但他也说到工作室希望游戏能够证明,在那些千篇一律的大制作之外,游戏还可以提供另一种不同的体验。
PC版游戏将于今年发布,PS4版暂时没有踪迹。

说到独立游戏的创新就不能不提陈星汉老师的《风中旅人》。与Gaint Sparrow工作室的《未尽的天鹅》一道,《风中旅人》将在今年的晚些时候上架PS4.
《风中旅人》最早于2012年3月登陆PS网络,并在海外各大游戏资讯、评测网站上获得一致好评。拥有一个PS3版本游戏的《风中旅人》玩家将会免费获得一个PS4版本游戏,反之亦然。

有名的“坑队友bug集锦僵尸生存游戏”《DayZ》即将来到PS4平台。制作公司波希米亚互动的迪恩哈尔(Dean Hall)并没展示PS4上的游戏是什么样,但是他表示自己一想到PS用户要在这款硬派生存游戏中书写自己的传奇就兴奋的不得了。
《DayZ》在PC上作为一款抢先玩游戏发布,最初是《ArmA 2》的模组。索尼公司的亚当博伊斯(Adam Boyes)上个月曾经宣称,公司计划使其PS4平台对这些抢先玩风格的游戏展开怀抱。

《鬼泣:DMC》游戏开发商Ninja Theory显然是砍恶魔砍上瘾了,在发布会上宣布了其最新独立发行游戏《地狱之刃》。
刨除精美的预告片不提,工作室在twitter账号上透露,新作品“视觉和感觉上都如同AAA级大作,但会更加轻量、更加便宜而且独立发行。”公司还说,他们依然在于发行商合作制作游戏,但希望能在这个项目中尝试更多新事物。公司除了之前与卡普空公司合作《鬼泣》,还与南宫梦万代及索尼公司合作过游戏。
