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顺荣三七被纳入MSCI中国A股指数成分股
  11月18日消息,顺荣三七已于11月13日被纳入MSCI中国A股指数成分股,自2015年11月30日起生效。这意味着意味着顺荣三七将被更多的国外投资者所关注,为其海外业务的发展与扩大,创造了良好契机。   2015年顺荣三七第三季度财报显示,前三季度公司净利润3.46亿元,增幅10521.34%,今年全 ...
七匣子五周年,有你陪伴,更见精彩!
  七匣子五周年狂欢庆典活动正式开始啦!为了报答五周年里一直关注与支持七匣子的朋友,我们为大家准备了一波接一波的庆典活动哦!   诞生于2010年11月18日的杭州快定网络股份有限公司(七匣子),坐落于美丽的杭州西湖旁边。七匣子网是主要专注于手机游戏的下载平台,这里不仅网罗了国内外好玩的精品手机游戏,更集合了各 ...
想要在玩VR游戏时减少眩晕感 你需要注意这五点
  导读:虚拟现实热根本停不下来。目前,值得引起关注的是虚拟现实设备存在“佩戴”问题,容易让用户产生一系列不舒适感,如:恶心、眩晕、呕吐、脱水、无力等。   玩家体验三星Gear VR头显   虚拟现实热根本停不下来。目前,值得引起关注的是虚拟现实设备存在“佩戴”问题,容易让用户产生一系列不舒适感,如:恶心 ...
为什么这些游戏公司都想转型:互联网金融、影业、硬件五花八门的领域
  11月16日晚间,北京昆仑万维发布公告称为拓展公司在互联网金融领域的布局,将以货币方式向米投科技(香港)有限公司(旗下品牌为“洋钱罐”)投资9300万人民币,占股20%。   据昆仑万维Q3财报显示,昆仑目前发展主要围绕两方面:一方面,公司继续深耕游戏业务,储备优质IP,培养精英研发与发行团队,打磨精品大 ...
资深开发者分享:游戏中的BOSS战设计和8个重要环节
  在绝大多数的动作冒险游戏中,boss战斗都是非常重要的环节,在玩家们看来,这些战斗或许有些简单、有些困难,而作为游戏设计师,boss战的目的到底是为了什么?优秀的boss战斗到底该怎么做?   BOSS战斗是游戏当中最古老而且最受设计师青睐的一个传统做法,相信每一个玩过游戏的人都有自己喜爱的boss战经历, ...
“吴亦凡入伍”H5广告从创意产生到PV650万的全过程
  11月17日腾讯游戏嘉年华行业峰会(TCG峰会)上,腾讯互娱市场部创意总监李若凡对《天天爱消除》的广告以及《全民突击》“吴亦凡入伍”的H5的广告从创意产生到落地以及之后的数据整个过程进行了分享。   腾讯互娱市场部创意总监李若凡   他提到,广告创意不仅需要很高的想象力,还需要高技巧,而要成为一个好的广 ...
TGC上腾讯发声:VR项目尚未与硬件厂商合作产品
  导读:腾讯澄清:VR项目目前尚未与任何硬件厂商合作,作为腾讯miniStaiton战略合作伙伴的联想,在发布会上将发布与第三方合作的VR产品,行业内也纷纷推测会不会像miniStation一样,这个“第三方的VR产品”也是联想与腾讯的强强合作。   miniStation产品发布会现场   11月9日, ...
castVR虚拟现实头显公布开发者版和消费者版发布时间
  导读:在外形上,castVR是头戴式显示器的终极走向。该设备由一对透视透镜组成,类似微软的HoloLens混合现实头显,但是它搭配了特殊纤维材质用于在真实世界上显示虚拟物体。关键是,该设备也不会那么贵(不过其公司还没有公布价格)。目前可以确认的是,粉丝们看到了消费者版以及开发者版的发布时间。   在外形 ...
独立开发者:游戏设计师为什么要学游戏编程?
  对于一个比较小的团队或者是单枪匹马的开发者来说,很多的人都需要时是多面手,最近,一名独立游戏开发者在博客中讲述了自己数十年的游戏研发经历,他表示,游戏策划是需要有一些编程知识的,因为只有这样你才可以有更多的创意自由,当然,也绝对不是说你应该成为约翰·卡马克并学习制作游戏引擎,你只需要学会使用Game Ma ...
2015.11.17【上方新闻早餐】
  1.天舟文化重大资产重组:拟并购3家网游公司   天舟文化近日发布了《关于重大资产重组事项延期复牌的公告》。公告中披露,天舟文化拟通过现金或“现金+发行股份”等形式并购三家网游公司。本次重大资产重组筹划的基本情况是拟以发行股份及支付现金相结合方式收购2家网络游戏公司资产,并配套募集资金。&nbs ...
汇量科技(Mobvista)即将挂牌,新三板将迎海外移动营销第一股
  广州汇量网络科技股份有限公司(中文简称“汇量科技”,英文简称“Mobvista”,证券代码“834299”)近日收到新三板挂牌函,预计月底这支海外数字营销第一股将正式亮相新三板,预期市值将近10亿美元,这意味着新三板将迎来又一家“独角兽”公司。   汇量科技于2013年3月开始展开业务,旗下拥有覆盖全球 ...
看得见、摸得着的虚拟现实
  戴上HTC Vive或Oculus Rift虚拟现实头盔,你所看到的一切都栩栩如生,真实到吓人的地步。许多公司在优化虚拟现实的视觉效果上已经愈加深入,但是仍然有一个主要挡路石存在:触觉的复制。   Facebook旗下Oculus的执行科学官Micheal Abrash提到:「要复制真实世界的触感根本就没 ...
虚幻4引擎表示 VR游戏画面达到真实级别还需两代产品
虚幻4引擎   在美国旧金山本周举行的VR智能大会上,虚幻4引擎开发商Epic Games创建人Tim Sweeney发表了题为“VR和AR对游戏未来影响”的演讲。在他看来,虚幻4引擎虽然已加入了VR技术,但是游戏画面与VR达真实级别还需两代产品,即PS7方可。   P ...
EVE开发商融资3000万美元 加速布局VR市场
  据国外媒体报道,MMORPG《星战前夜》(Eve Online)开发商,冰岛游戏公司CCP Games今天宣布获得了一轮涉及金额达到3000万美元的融资,将利用这笔资金加快在虚拟现实领域的布局。本轮融资由全球风险投资公司恩颐投资(New Enterprise Associates,NEA)领投,私募股权投资公司N ...
2015第三季度全球12大手游公司收入统计
  随着11月进入中旬,全球各大手游公司都已经陆续发布了财报,而2015年也只剩下最后一个季度的收入成绩尚未出炉,我们不妨看看全球的手游公司在前三季度的各自表现如何。   据Newzoo此前发布的数据,2015年全球手游市场规模约为300亿美元(包括安卓),中国的安卓市场规模36亿美元,再加上目前只统计了前三 ...