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SuperData:4年后VR市场规模或159亿美元
  随着三星Gear VR的发布,虚拟现实逐渐从话题变成了确确实实的事情,Facebook斥资20亿美元收购的Oculus也将在2016年发布Oculus Rift头戴设备,索尼的PlayStation VR也差不多在明年发布,似乎一个新的行业正在冉冉升起。据业内分析公司SuperData推测,包括硬件销售在 ...
欢聚时代Q3财报:在线游戏营收1.68亿 付费用户下滑30.7%
  11月24日消息,欢聚时代发布了第三季度财报。财报显示,第三季度净营收为人民币14.90亿元(约合2.344亿美元),比去年同期的人民币10.004亿元增长48.9%;净利润为人民币1.564亿元(约合2460万美元),比去年同期的人民币2.862亿元下滑45%;来自在线游戏业务的营收为人民币1.683亿元(约合 ...
揭秘博彩类游戏:海外闷声巨头多,腾讯、博雅居2梯队仍吸金
  国内厂商出海除了SLG类型,其实做社交博彩类游戏的厂商也不少,社交博彩类游戏从Facebook时代开始,一直是很大的细分市场,全球收入规模预计今年达到34.6亿美元,移动端占66%,但基本被第1梯队6家公司所垄断,占了近60%的市场份额,他们收购并购不断,不断丰富自己的产品线,维持其领导者的地位。对于强势的大鳄, ...
分析师眼中的虚拟现实:是发展机遇还是概念炒作?
  《黑客帝国》主角尼奥   在经典大片《黑客帝国》中,主人公尼奥(Neo)将导管插入头部背后的接孔中,便可进入虚拟的母体。尼奥得以进入这个虚拟世界所借助的便是虚拟现实 (virtualreality,简称VR)技术。上周,虚拟现实板块在二级市场大放异彩。特别是在19日,虚拟现实 ...
移动互联网孵化正当时 西游汇招商发布会蓉城完美收官
  11月20日,由重庆西游汇创业咖啡主办的“西游汇招商发布会”在成都布衣客栈举办,来自成渝两地移动互联网行业创业者、行内媒体代表济济一堂,共同见证西游汇新业务的发布。   西游汇与6家企业签订战略合作协议   政策红利 孵化正当时   2015年随着“双创”口号的号角吹响,久经沉淀“孵化器”厚积薄发,短短 ...
日本及其他亚洲新兴游戏市场现状及合作战略分析
  日本安卓系统和iOS系统的占比分别为62.9%和35.1%。尽管iOS的占比略低于安卓系统,但是60%以上的日本年轻人喜欢iOS系统。因此,从游戏收入方面来考虑,必须发布iOS版本。   主要游戏人群为青少年 但付费多为中年人   2013年起,日本移动游戏进入迅速发展期。手游也开始成为日本游戏产业中的一 ...
虚拟现实+人工智能+传统行业,一个新的时代正在到来
  摘要: 导语: 不只是医疗和旅游,虚拟现实与每一个传统行业的结合,都是一次次美轮美奂的革命2015,VR游戏元年的开始”,日本游戏网站 Game Watch 在 2015 年年初这样断定。   导语: 不只是医疗和旅游,虚拟现实与每一个传统行业的结合,都是一次次美轮美奂的革命      2015, ...
第十二届TFC暨智能娱乐展筹备工作全面启动 开拓会展新业态
  由上方汇主办、以“新起点•新机会•新突破”为主题的2016第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展的筹备工作已全面开启,据悉本次TFC大会已确定于2016年3月16日-3月18日在北京国际会议中心隆重召开。乘2015TFC大会成功举办的东风,本届大会将继续以局部化差异思维开拓会展新业态,加入创新版块,打造内容最 ...
谷歌Sergio Salvador:2017年应用市场将达700亿下载量
  11月20日,中国数字娱乐节DEF2015在成都举行。谷歌游戏合作关系全球主管Sergio Salvador发表了《全球移动游戏发展演进趋势》的主题演讲。   以下是演讲的详细内容:   趋势预估:非游戏和游戏收入持平 2017年全球总收入2000亿   过去十年历我们在全球移动游戏产业方面看到了 ...
【三国杀】杜彬:我们更希望成为经典
  作为一款7年老牌游戏,《三国杀》在国内有着很高的知名度和影响力,《三国杀》手游更是在5周年之际推出了全新的3.0版本,再次引起了关注。   《三国杀》创始人之一杜彬说:“《三国杀》是一款能够真正带来快乐的游戏,无论以什么形式玩、与什么人玩,都能创造并传递这种快乐,这也是我们的初衷,是《三国杀》能被这么多人喜 ...
谷歌新政:明年初含广告应用须加广告标签
  11月19日消息,到明年年初,你在Google Play下载的应用(包括游戏在内)就会增加一个标签,标注它们是否含广告。谷歌在今天发给开发者的邮件中表示,截至2016年1月11日,开发者们必须说明自己的应用是否包含广告以及呈现的广告是否违反Google Play开发者政策。 ...
Google新款可穿戴设备Aura预计在明年发布
  Google Glass并没有像Google期望的那样一炮而红,但Google并没有就此罢休。据报道,Google正致力于Aura计划,这是一款可穿戴设备,但和Glass并无关联。   The Information网站表示这款头戴设备有三个版本在研发中,但最终会合并成两个, ...
独立恐怖游戏[SOMA]十天收入破270万美元
  今年9月底的时候,我们曾经介绍过一款收入破2000万美元的独立恐怖游戏《失忆症:暗黑后裔》,开发商Frictional Games位于瑞典,最初由2名大学生组建而成。最近,团队的另一款游戏《SOMA》也取得了非常优秀的成绩,自9月22日发布之后,这款科幻恐怖游戏十天内销量超过9.2万,为Frictional带来了 ...
手游发行干货分享:ROI的意义与算法
  前段时间内部做了一个ROI分享会,今天正好有点时间把内容整理出来分享给大家。   什么是ROI?   百度百科说:ROI是指通过投资而应返回的价值,即企业从一项投资活动中得到的经济回报。通俗点来说就是:      一款游戏发行花了版权金签了,市场也砸钱了,能不能收回来这个投资,并且还能赚钱这是一个 ...
诺基亚想要凭借虚拟现实摄像机OZO回到消费者市场
  诺基亚虚拟现实摄像机OZO   据外媒报道,自从诺基亚去年以75亿美元将手机业务出售给微软公司后,该公司就直到今年7月才推出看第一款硬件产品——名为OZO的虚拟现实摄像机。   横空出世的OZO着实让许多人都吃了一惊,但它标志着诺基亚迈出了慢慢回归消费者市场的第一步,在这里, ...