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韩国游戏产业白皮书:全球主机占比仍最高
  韩国文化体育观光部与韩国文化产业振兴院于上月底发布了“2015韩国游戏产业白皮书”。报告综合叙述了2014年韩国游戏市场总结以及2015年全球游戏市场动向等内容。在上篇和中篇我们了解了韩国游戏市场规模、不同游戏平台占比情况及趋势、2015年预测及未来展望、韩国游戏出口情况、韩国游戏全球占比情况以及韩国游戏公司活跃 ...
金苹果奖全面升级 打造中国智能娱乐行业最权威颁奖盛典
国内顶级游戏与智能娱乐产业评奖盛会“2015年第十一届金苹果奖”已正式启动报名。“金苹果奖”是目前国内规格最高、涉及领域最广、最权威的游戏评奖盛会,目前已成功举办十年。作为TFC全球移动游戏大会的重要组成部分,十年来“金苹果奖”始终站在行业前沿风口,踏浪而行,跟随产业脚步及时刷新意识,更新迭代,关注产业变革。本届“金苹 ...
从虚拟现实行业的竞争格局来看VR收入的三大类
  从VR头显的发展路径来看,头显设备的小型化、轻便化、移动化将是虚拟现实未来的发展方向。   从虚拟现实应该场景来看,游戏、视频、旅游、教育、社交、工业设计、医疗、军事等等许多方面有着广阔的市场需求。根据 Manatt Digital Media 发布的2015 Q2 VR 报告,虚拟很快就会变成新的现实 ...
“赢暴漫IP,做千万级手游” 暴走游戏助力打造千万级手游
  11月19日,由暴走&友盟举办Demo Show 在成都天府软件园D区1号布衣客栈正式拉开帷幕。暴走游戏CEO张均、中国电信爱游戏产品引入负责人丛帅、触控科技成都负责人杨雍、快发助手COO黄带容、广州策游制作人张亮、友盟数据分析师于丹等嘉宾出席该活动。   本次Demo Show以“赢暴漫IP,做千 ...
干货满满:InMobi产品推广变现经验分享沙龙深圳&广州站圆满落幕
文/手游圈内人 刚刚来到的2015年冬天被业内称为“手游圈的寒冬”,多少游戏夭折于市场的压力,多少中小团队止步于产品推广。作为全球最大的独立移动广告平台,InMobi为了打破手游推广与变现的困局,与业内分享产品推广的实战经验,助手游圈同仁度过这个寒冬,11月17、18日,InMob联合携手手游圈内人主办的“inDe ...
《球球大作战》DAU破200万越过独立游戏的生死线
活跃玩家超过1000万,DAU(日活跃用户)200万的手游你会马上想到哪些?是《我叫MT》,还是《捕鱼达人》? 11月24日消息,由Superpop自主研发的休闲对战手游《球球大作战》在短短1个月中再次刷新了自己创下的记录:作为一款独立游戏,《球球大作战》活跃玩家已经超过1000万,而DAU(日活跃用户)已突破200万 ...
外挂制作者反咬一口:控诉暴雪窃取代码
  上周,Blizzard对制作一系列外挂的团队提起诉讼,Blizzard指出这些程序能让玩家在游戏中作弊。根据国外媒体Kotaku报导,外挂的制作者宣称Blizzard窃取他们的程序代码。   Blizzard 为了杜绝玩家透过不正当方式获取游戏优势,因此于上周对涉嫌制作知名系列游戏插件的 James E ...
CMGE中手游6000万元认购童石网络556万股 每股价格10.8元
  11月24日消息,近日童石网络发布公告称,公司拟向深圳岚悦网络科技定向发行不超过556万股,每股价格为人民币10.8元,认购金额为不超过6004.8万元。   童石网络表示,本次股票发行募集资金将主要用于补充公司流动资金,促进提升公司的盈利能力和抗风险能力,保障公司经营的持续发展。 本文来源 ...
移动电竞是什么鬼?到底是电竞还是营销?
  旁观者们还在感叹手游市场的红火,忽然之间,手游公司纷纷投身移动电竞的开发,让人大感跟不上潮流。风向转换如此之快,让人不禁怀疑,这是不是手游厂商们借着大火的电竞概念来营销自己的产品,移动电竞,到底是电竞还是营销?   移动电竞是什么鬼?能算电竞吗?   移动电竞,这个兴起于国外的概念,就是指在移动端的电子竞 ...
IP超市对解决目前的IP困境和乱象有积极意义
  对于有核心IP的内容提供商来说,根本不用在意所谓的泛娱乐时代,平台越多,回报也就越多。   暴雪就是这样最典型的代表了。在半个月前的暴雪嘉年华上,邓肯琼斯执导的《魔兽》电影预告片放出,预计于明年6月上映。标志着自2006年电影《魔兽》项目正式公布以来,这部历经十年波折的电影终于正式与玩家见面。 ...
天使投资人查立:寒冬让投资变得更容易,创业公司国际化是未来趋势
  查立指出,坐地起价的创业者,可以经由寒冬而被自动过滤掉,那些真正踏实、有料的项目会慢慢浮现出来,让投资变得更加精准、容易。虽说资本的冬天来了,可这时候往往是最考验创业者的。   查立现场演讲照片   在日前举办的2015全球创业周活动现场,起点创业投资基金创始合伙人、天使投资人查立表达了对目前资本寒冬的 ...
第十二届TFC暨智能娱乐展筹备工作全面启动 开拓会展新业态
由上方汇主办、以“新起点?新机会?新突破”为主题的2016第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展的筹备工作已全面开启,据悉本次TFC大会已确定于2016年3月16日-3月18日在北京国际会议中心隆重召开。乘2015TFC大会成功举办的东风,本届大会将继续以局部化差异思维开拓会展新业态,加入创新版块,打造内容最丰富、 ...
深度解析:国产手游如何在日本“谋”取暴利?
  中国的手游市场已经从红海转为血海,从2014年年底开始,实力雄厚的研发和发行们纷纷出出海,开始转向分成和利润更为丰厚的海外市场,然而众多厂 商在面对亚洲第一游戏强国、利润最为丰厚的日本市场时,却一直鲜有成功案例,甚至将其列为推广禁区。然而最危险的地方也往往意味着利润最丰厚,本文收集大 量数据,通过分解日本市场本土 ...
爱游戏EFUN广州决赛希帝夺冠 萌音主播hold全场
  11月21日下午2点,EFUN爱游戏全国微竞技大赛广州决赛在广州大学商业中心举行。爱游戏EFUN南京站冠军萌妹音音担任决赛现场解说,EFUN官网efun.play.cn联手触手TV对赛事进行了全程直播,吸引了15万玩家在线观看,其中上届EFUN总冠军蒋其添率队回归的卫冕之战是全场最大的亮点。 EFUN广 ...
巨人携精品游戏登陆2015年中国国际游戏博览会
2015年中国国际游戏博览于11月22号在广州正式拉开序幕,当天文化部副部长项兆伦等相关领导陪同下视察了巨人展台。领导们对巨人长期以来始终坚持自主研发、大胆创新表示肯定,并鼓励巨人在未来再接再厉,争取更大突破,为中国玩家提供更多优秀的游戏。 据悉本次巨人网络携《3D征途》、《仙侠世界2》、《狂野星球》等多款端游大作和《 ...