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同步游戏中心2015年10月数据报告
  同步游戏中心正式发布2015年10月份平台数据报告,报告公布了同步游戏中心2015年10月份接入新品情况、单机和网游下载及收入Top10榜单。   同步游戏中心2015年10月总计首发新品网游55款,其中卡牌游戏17款,占比30.9%;ARPG与RPG共24款,占比43.63%;整体上来看卡牌游 ...
ARM涉足VR但仍坚持做基础活 未来押宝在这三大领域
  11月25日,ARM Tech Symposia 2015论坛在北京召开,主要谈及了ARM从M2M到IoT的演进以及Cortex-A35处理器、Trustzone、 mbed OS等IP资源。   此外论坛还着重阐述了物联网。James McNiven表示良好的伙伴关系、安全防护与统一的平台,将是实现物联网 ...
段暄将做电竞解说?电竞真有这么火?
  近日,央视名嘴段暄转行入电竞的消息不胫而走,据悉段暄从央视离职后加入了王思聪的公司进入电竞行业,其粉丝也纷纷在微博下表示力挺段暄做电竞解说。其实早在十多年前段暄曾经做过一档《电子竞技世界》的节目,而此次只是时隔多年以后重归电竞怀抱。这次从央视辞职事件一经报道,央视名嘴+国民老公的组合可谓是让电竞再一次被推到了游戏 ...
索尼建议VR游戏围绕坐式玩法 四处乱撞很危险
  虚拟现实已经成为时下最火爆的一项技术,这项新奇的技术也渐渐被应用到了游戏中。HTC Vive的VR设备已加入空间追踪功能,这个功能是为了让玩家可以站着体验VR游戏,当玩家在一块小区域内走动时可以实时在游戏中反馈。但索尼觉得为了玩家安全还是强烈建议开发者为PS VR制作坐着玩的游戏。   安静地做个美少女 ...
【开发经验分享】在虚拟现实中避免晕动症的几个注意点
     在之前的文章中笔者呼吁大家重视VR中的健康及安全问题,其中最重要的就是要尽量避免用户的晕动症。从本期开始,我们将不定期地与大家分享国内外的开发者在这方面的经验。   需要说明的是,VR是一个全新的领域,所有的团队都处于探索阶段,因此并没有任何成熟的经验或明确的规则。所以我们提供的信息只是供大家借 ...
[尘埃]开发商宣布关闭马耳他手游工作室
  随着手游市场的发展,越来越多的大公司开始进入这个快速增长的领域。不过,如今的手游市场已经趋于成熟,以至于很多抱着‘淘金’想法的公司不得不退场,也有很多公司由于不具备手游基因而一直转型不顺利。比如最近,单机竞速游戏《尘埃》系列开发商Codemasters宣布关闭马耳他手游工作室,不过,该公司并不是要退出手游市场,而 ...
CRI总裁:如何通过”中间件” 开发高品质游戏
  11月25日,由东方明珠主办的“2015家庭游戏开发者大会”在上海国际会议中心隆重举行,来自全球的800多名游戏行业嘉宾、开发者相聚一堂,共同描绘中国家庭游戏完整生态,为提速大屏电视内容研发出谋划策、提供支持,达成多项合作。   在下午的“如何开发高品质家庭游戏大作的关键技术讨论”分论坛,CRI Mid ...
双屏游戏,或许是个等待爆发的新蓝海
  2004年11月21日,任天堂将NDS正式推向市场。这款游戏机利用“双屏”概念另辟蹊径,成为电子游戏史上最为经典的掌机产品之一,不仅让身陷囹圄的任天堂彻底翻身,还一举奠定了岩田聪在任天堂的崇高地位。从那时起,“双屏”成为了任系掌机的标配。     事实上,早在80年代初,被称为任天堂“技术三杰” ...
传言苹果收购Faceshift,继续扩展虚拟现实领域
  Faceshift是一家位于苏黎世的虚拟现实创业公司,开发了的面部表情动作捕捉系统,分析演员的面部运动,适用于动画影视以及游戏中的虚拟角色。目前该技术已经有应用在即将上演的电影《星际大战》中,使得角色更具人类色彩。   在游戏中,该软件能用来“复制”玩家的面部表情到游戏化身上 ...
手游行业洗牌,中小团队如何成为夹缝中的弄潮儿
在2015年这个IP游戏爆发的年份里,整个中国游戏市场都进入了IP游戏发行狂潮。当一款又一 款IP游戏取得优秀的市场成绩,大厂们也纷纷拿出其积累多年的端游IP,尝试将端游IP改编成手游。虽说这样的举动曾一度遭受行业质疑,但当《天龙八部》 两月流水破四亿;《梦幻西游》手游公测首月流水高达9亿;《热血传奇》两月流水过10亿 ...
谨记这六个建议:能让你的第一次VR体验变得完美
  虚拟现实时代真的来临了,随着三星消费者版Gear VR的开售,普通大众终于可以真正体验到沉浸式虚拟现实。作为普通的消费者,拿出刚刚买回来的三星Gear VR,你已经准备好沉浸到虚拟现实的世界中。值得注意的是这可能是你第一次接触这一沉浸式媒介。这很酷!这里小编并不是要评判什么。在你开始体验之前,小编为你准备6条基本 ...
泰国79%民众好赌,足球次之,同题材手游笑傲榜单
  泰国是东南亚一个重要市场,2014年泰国手游行业收入已经约2亿美元。泰国严禁赌博、热衷足球运动等特色也影响着泰国玩家对游戏类型的选择,泰国手游畅销榜单有明显的游戏题材偏好倾向。   一、博彩类游戏和足球游戏占比高,手游题材偏好明显   目前在泰国畅销榜上博雅互动有2款博彩游戏、Vstargame有1款足球 ...
做一款具备商业成功要素的好游戏,究竟需要多少成本?
  如今国内手游市场寒冬已至,在游戏精品化成破局关口的趋势下,CP面临更严苛的要求和考验,然而三年发展中成熟固化的市场模式也同时让CP举步维艰。当下做一款具备商业成功要素的好游戏,究竟需要多少成本?今天我们就来深度剖析一下这个问题。   一款手游立项之初,首当其冲要解决IP问题。手游作为数字娱乐时代的快消品 ...
蜗牛《天子》手游双端公测:看国战手游如何实现平民化
11月25日,蜗牛游戏经典端游IP改编手游《天子》双平台开放测试开启。作为蜗牛游戏深入挖掘ARPG手游市场需求而推出的一款平民级国战手游产品,《天子》手游在保留端游千人国战的基础上,引入移动产品特色,真正为手游市场带来了一款永不离线、自由交互、随时PK、畅爽国战的平民级产品。   随着移动游戏越来越重度化,以 ...
VR究竟是纯粹概念炒作,还是有实在的广阔前景?
  对于虚拟现实,也就是VR,市场也有着各种不同的解读,有分析师给出的答案是虚拟现实作为新一代产品将成为接棒智能手机的硬件行业发展核心驱动因素。   虚拟现实在场景上能够带给人们非常大的震撼,在游戏、影视娱乐领域,它会有非常深度地挖掘能力。而除此之外,虚拟现实技术还有非常多的可应用场景,比如家装展示、沙盘展示、 ...