Cici

著名高校开设电竞学位 电子竞技正被逐步认可
  几年前如果有人说电子竞技将会变成一门课程肯定会被认为是天方夜谭,不过现在这再也不是什么新鲜事了,如今电子竞技已经被更多人所认可。   哥伦比赛大学提供电竞学士学位   最近美国美国密苏里州的文理学院哥伦比亚大学宣布将为电子竞技选手提供学士学位,而英雄联盟将会成为主要的一项课程。美国哥伦比亚大学是什么学校?这 ...
游戏大厂们喜欢“工作室制”,是因为比较容易出好产品?
     一则关于“巨人网络架构调整”的消息颇受关注。据了解,在该次巨人架构调整中,史玉柱提出的三步走围绕的是“工作室制”、“创新”两大关键词。“创新”如今的频繁被提起归根于市场的手游产品同质化及榜单的僵化。而让笔者更为感兴趣的则是巨人将此前的“中心部门制”改为“工作室制”。   当下,国内有许多游戏大公司采用 ...
沙特大R手游玩家群像:13%月消费额超133美元
  Amir-Esmaeil Bozogzadeh是中东游戏发行商Gameguise的联合创始人之一。前不久,他对沙特阿拉伯地区的中度和重度付费玩家进行了一次调研(注:Bozozadeh将月均付费额达到13美元及以上的玩家定义为中度和重度付费用户),并尝试总结了这类玩家群体的游戏习惯和付费规律。此次调研从今年9月12 ...
任天堂社长豪言:Miimoto将目指一亿用户
  导读:任天堂公布了Miitomo应用之后,似乎还有着更大的计划。社长君岛达己表示Miitomo将会展开八国语言的本土化工作,并推广到超过一百个国家。   上周任天堂公布了全新的手机应用Miitomo,不少玩家们因此雀跃欢呼成两个极端:“任天堂大胜利啦!”以及“任天堂要完蛋啦!”在最近日本经济新闻最近发布 ...
《听风阁》:手游寒冬下二胎政策能否救世
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   关于最近全国都在热议的全面开放二胎的话题,小编有点操心。开放了二胎固然增加了人口红利,可以全面拉动内需,抵御老龄化危机,可是我们的交通、医疗、教育等基础设施能否跟得上人口增速的步伐?   大家好,这里是每周一、周四更新的《听风阁》,本周小编将与大家讨论关于 ...
11月12日《新古龙群侠传》开测 聊聊IP多向授权那些事
11月2日消息,由古龙正版授权的武侠回合制手游《新古龙群侠传》将于11月12日正式开测,这款经过正版IP授权的手游再次引起了大家对IP的讨论。自从2014年手游进入IP元年开始,随着IP带来的益处越来越大,各大厂商对IP的争夺战也是愈发的激烈。于是在手游IP竞争的过程中就出现了同一IP多向授权相互争夺用户的情况。 I ...
调查:四成用户看游戏视频使用广告拦截
  视频和电视中的广告问题似乎在全球都比较受关注,对于视频播主以及电视台和平台运营商来说,广告是他们最主要的收入来源之一,而对于玩家们来说,视频插入会非常影响观看体验。海外最红游戏视频主播PewDiePie表示,谷歌最近推出的YouTube Red付费服务是因为40%以上的人使用了广告拦截软件,这不仅影响了YouTu ...
创业初期获取种子用户的7种方法
  说到推广,估计很多人想起来的第一步就是该怎么推广,从那里入手?高手们呢,由于推广经验比较多,一般是轻车熟路,有自己的一套思路,而刚入门的呢,估计就会很费劲,临时抱佛脚有时候也不知道该从哪里入手,会比较迷茫。   而一个新产品刚上线,往往面临的第一步就是种子用户的获取,如果种子用户获取的好,后续发展就会非常 ...
从纸盒眼睛Cardboard看谷歌的AR思路 与微软大不同
  导读:当然,这并不只是一个玩笑。谷歌为Cardboard提供了包括谷歌地球、游览向导、YouTube、展览馆、街景、动画以及Photo Sphere等诸多内容。而Cardboard作为廉价的VR体验方案也对VR的推广起到了一定的作用。      谷歌Cardboard又便宜又能进行虚拟体验   201 ...
虚拟现实在电影界的崛起带来的威胁
  变成你最喜欢的电影角色是不是很酷?不久之后,你的幻想像Indiana Jones 一样去找寻迷失的约柜或像Ripley 一样躲避异形都能成为现实。或者至少是虚拟现实。   以前虚拟现实常常被归类到科幻小说领域,但由于科技的进步,不仅在很快将蓬勃发展起来的VR游戏世界,而且在电 ...
如果 SONY 折在 VR 上,它真没法甩锅给内容了
  SONY 公司在前日的巴黎游戏周上除了发布了《GT:Sport》、《使命召唤 12:黑色行动 3》等名作的最新消息外,还发布了多款利用 PlayStation VR 操作的 VR 游戏及应用。这个举动可以说在目前「VR 内容极度饥渴」的空档期内赚足了大家眼球,也使得诸多 VR 游戏开发者们看到了不少希望。今天极客 ...
EA 15Q3净收11.46亿美元 手游1.23亿美元
  北京时间10月30日凌晨,EA发布了截至2015年9月30日第二财季报告(FY2016Q2,即2015Q3,以下简称2015Q3),报告显示其收入和利润再一次超出了华尔街预期,2015Q3期间的NON-GAAP净收入11.46亿美元,每股收益65美分,均超出了公司此前的预期,EA在此期间的手游收入为1.23亿美元 ...
《龙门镖局》手游与网剧前后上线 360游戏开启反哺延续IP新模式
10月29日,360游戏独家授权IP合作产品《龙门镖局》正式上线。与此同时《龙门镖局》首部正统番外片——《龙门镖局之为2归来》即将于11月初登陆优酷平台。该剧由野火网络和360游戏联合出品,优酷土豆和亿奇娱乐联合发行。两者的碰撞不仅是当前影游联动的案例典型,同时也为行业开启了新的方向,从消耗到反哺的IP泛娱乐新模式。而 ...
11月12日正版授权《新古龙群侠传》来袭 侵权者要倒大霉
当游戏厂商为了争夺IP授权热火朝天之时,有些人动了歪心思,侵权盗版紧随其后。随着11月12日古龙正版授权的《新古龙群侠传》开测,为了维护自身权益,很可能对侵权者使用法律武器,行业内或将掀起又一阵维权风暴。 盗版侵权不断 武侠、日漫最严重 手游时代较低的开发门槛,产品生命周期较短、早期市场的超高速发展,致使整个行业的风 ...
“出海”不是灵丹妙药 而是必要决策因素
一款好的手游产品最大价值化的方法就是多国海外发行,不少国内的团队也在积极布局海外市场。盛月网络成立于2013年,专注海外市场,主要从事国内精品移动游戏海外发行代理,各类游戏商务资源合作。海外市场与国内有什么不同,产品发行海外究竟有何要点?带着这些问题,专访了盛月网络CEO刘曼菁,帮大家揭开手游海外发行的流程,把最全面的 ...