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comScore:2015年美国移动用户行为报告
市场研究公司comScore上周发布了关于美国移动用户行为的最新报告。报告显示,美国用户的跨平台活动正越来越多。不过,尽管桌面和移动网站有着更广泛的人群覆盖,但应用吸引了绝大部分的用户参与度。
数据显示,桌面互联网并未宣告死亡。自2013年以来,用户使用量仍在上涨。不过,相对于移动互联网,这一增速较慢。
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IP融合本土化,女性角色完美契合引爆动作游戏体验
现代游戏本身在要求具有出色娱乐属性的同时,就还承担着重要的社交功能,也正是因为有了女性角色这一元素的存在,才让游戏世界符合广大玩家对于完整”社会观”的要求。总结数十年的游戏发展史,无论你的游戏多么热血、多么刚劲、多么充满娱乐性,但始终都会因为游戏模式的固定而或早或晚的让玩家产生倦怠感,而此
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手游国际化浪潮下,这才是正确的本地化步骤
中国市场对于任何企业而言都是一个充满诱惑的大蛋糕,在外企纷纷踏入中国大门的同时,中国手游厂商“走出去”成为了规避风险,拓展市场的必由选择,中国手游迎来了新的一波全球化热潮。
然而,可以看到的是,很多国内发展良好的手游在国外却甚至可能直接死掉,走出去却直接走入深渊,花费不菲的海外推广资金,雇佣当地人员做
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增强现实也是一块肥肉 除了微软之外还有他们在致力AR
NASA 使用 HoloLens 通过专门开发的应用 OnSight 进行火星探索
AR 和 VR 如今已经成为科技圈最为让人津津乐道的黑科技产业。随着一组习大大访美时在微软总部把玩 HoloLens 的照片在网络疯传,增强现实(AR)技术愈发引人热议。放眼国内外,在这类
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微软HoloLens不一定能改变世界 但微软和游戏业需要它
习大大探索微软的HoloLens
“微软的HoloLens会改变世界吗?
不会,因为它既不是出自Google也不是出自Apple。”
当然这只是个玩笑,微软在Windows 10发布会上展示出秘密武器HoloLens时,赢得外界阵阵喝彩的场景还犹在眼前。
10月6
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游戏开发者如何有效“驾驭”数据分析?
1、前言
作为一个独立游戏开发者,在这里提出的一些观点可能早已听过无数遍。对一款游戏来说,分析是至关重要的!我们几乎要衡量每个指标!分析的关键在于快速识别游戏中存在的问题,以及应该怎样来改进它。我们所需要做的就是通过SDK库和代码来帮助我们获得胜利。
可能在大多数情况
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不谈策略,就谈情怀:《新古龙群侠传》还你一个古龙武侠梦
“人在江湖、身不由己”道尽江湖中人的无奈,不过写下这句话的人离开我们已有三十周年。前不久大家在网络上用各种文字语言缅怀古龙,但对于广大古龙粉丝来说,这种缅怀远远不够,无法将心中蕴藏的情感宣泄出来。在这种情况下,《新古龙群侠传》手游成为了最合适的寄托。
古龙
上一次进入大众的影视游戏作品是什么?2007年陆小凤传奇系列
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热酷游戏近日宣布 重组国内发行业务线
近日,热酷游戏宣布,收购于2014年成立的移动游戏发行商混合动力(PowerGame)100%股权。与此同时,热酷游戏任命原混合动力创始人罗敏为热酷国内发行事业部总经理,负责国内产品的发行、运营、市场、商务等相关工作。通过此次收购,热酷游戏将对国内手游发行业务进行重组。
对于此次收购混合动力,热酷CEO刘勇表示,“不
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Facebook虚拟现实头盔Oculus Rift起售价超过350美元
试玩Oculus头显
10月2日,据国外媒体报道,由于三种主流虚拟现实设备将于2016年开始发售,虚拟现实技术最终将进入千家万户,包括HTC Vive、索尼Project Morpheus以及令人期待已久的Oculus Rift。
早在5月份,Facebook旗下的虚拟现
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中南重工玩游戏被指讲故事 标的估值异常爆增
主营工业金属管件的中南重工日前再次抛出跨界投资计划,公司拟高溢价收购一家名叫深圳市值尚互动科技有限公司(以下简称“值尚互动”)的游戏发行平台,不过,中南重工的本次资本运作存在不少争议,一方面,标的公司的估值异常爆增,从年初的2.16亿元摇身变为现在的8.7亿元;另一方面,以做
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2014年的日本动画产业:超10%增长,五大趋势
国庆假期前夕,文化部官员表示,截至2014年底,中国动漫产业总产值已突破1000亿元,较2013年同比增长超过15%,高于全国文化产业增加值增长速度。
关于这份成绩单,文化部也表明,中国动漫目前正处于从幼稚期向发展期转变的过渡阶段,未来几年发展的压力大,但空间和潜力也很大。文化部将继续扶持内容健康向上、
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不是铁律的规律 TOP100手游突围有条件
度过十一假期之后,“找不着北”的情绪在手游行业蔓延的更快,如果是媒体的同学相信感受会更深一点,这个行业没“料”可报了、尤其是国产的新游戏,伴随着各大厂商重磅炮弹在10.1前“打光”,近期新产品更多给行业没踩找点、或者叫打偏的感觉,而中小团队随着年关日近则日渐感觉到了倒数计时的压抑感。
行业正在呈现出
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刘志刚出任英雄互娱监事 执掌电竞中心
英雄互娱发布内部邮件称,金山云COO刘志刚已离职加入英雄互娱任COO,负责全面统筹用户中心、电竞中心的整体管理工作。
资料显示,刘志刚2003年毕业于西安西北工业大学,同年进入中国电信陕西电信分公司。2007年至2010年任百度战略合作部经理,负责百度的战略合作及技术商务方面的工作。随后由百度内部挑
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200%野蛮增长过后,页游公司如今怎么样了?
2009、2010在连续两年实现近200%的增长过后,页游市场在随后几年中一直保持着50%左右的增长。
而手游用了仅一年的时间即走完了页游五年的历程,这样的变化让一些页游厂商不得不相应地做出一些调整。这些年,有的全面转战移动市场,有的摇身一变成为上市公司,当然也有一部分厂商在坚持着页游的路。
曾经那
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票房毒药,IP失灵?如何将高人气游戏改编成电影狠狠赚一笔
上世纪90年代,美国街机游戏业的迅猛崛起和繁荣让精明的电影公司看到了新商机,开始盘算着如何将高人气游戏改编成电影狠狠挣一笔。于是,在1993年,一部《超级马里奥兄弟》横空出世,造就了一种新的电影类型:游戏改编电影。
从该类型电影诞生至今的30年间,一直都存在争议。即便是屈指可数成功案例,恐怕
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