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浅谈战斗策略游戏:怪物特效设计能有效增加付费点
  游戏策略可以理解为,在游戏中玩家根据形势发展而制定的行动方针和斗争方法。而关卡可以认为是验证策略可行性的游戏舞台。如何利用有限的游戏环境及资源来突破关卡,这就要玩家有策略地去应对。   日前,DataEye北京站实战运营课堂在金山软件大厦举办,本次活动案例游戏为一款战斗策略游戏,由国内7人团队历时十个月研发 ...
Einsphoton自述:一个游戏策划的游戏音乐创作之路
  我是一名游戏策划。   我曾经也是一名游戏音乐制作人。   然后,现在……我在游戏产品的方向上越走越远,已经没有过多的精力去顾及我热爱的游戏音乐了。但是回想过去那一段传奇的经历,忍不住想写一篇文章来怀念一下,也顺带回顾我以前谱的那些数量有限的游戏背景音乐。   希望有缘人看到这篇文章、听到我的作品、听我讲完 ...
苹果已经全面进军书影音中国市场,为什么 Facebook 入华仍旧无望?
  九月末,苹果公司正式进入中国流媒体市场,书影音内容全部焕然一新。苹果音乐(Apple Music)、iTunes电影和iBooks图书已经全面开启,用户可以在这些应用中购买自己喜欢的音乐、图书和电影内容。相比较之下,同样是美国科技公司巨头的Facebook,则迟迟没有入华的消息,即便是习近平访美时会见了扎克博格, ...
【上方网首发】:TestBird《2015年上半年中国手游兼容性测试白皮书》
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   10月12日上方网消息,时隔9个月,TestBird全新发布了《2015年上半年中国手游兼容性测试白皮书》,上方网作为首席战略合作媒体,特将本白皮书以及要点解读提供给大家。得益于过去一段时间,TestBird的客户数量以及业务需求呈现爆发式增长,《2015年上半年 ...
产品和推广的关系:剪不断,理还乱
  很多人都觉得产品和推广是两个独立的部门,你负责产品设计,我负责运营推广,似乎把一个产品以上线为切割点给分开来了,但其实产品和推广之间是剪不断理还乱的关系。推广的前提是要有产品的存在,产品也是推广的核心所在。跳蚤最近经常和一些产品、推广的朋友们聚会,发现他们总是被老板压KPI指标,那些数据都快要玩坏了,到底都是些什 ...
途游斗地主校园赛西安济南赛区开战告捷
  2015年10月10日,由国内一线棋牌厂商途游游戏举办的“第一届途游斗地主高校青春联赛”(以下简称途游高校联赛)西安和济南分赛区同时启动比赛,再次掀起棋牌益智游戏的校园青春风暴。 首届途游斗地主高校青春联赛济南分赛场   中扑赛高校联赛再度开展   据了解,首届途游高校联赛已经于9月19日在北京、沈阳举 ...
苹果新专利“iRing”曝光 手游或将进击体感游戏
  苹果去年推出了Apple Watch,这是他们推出的首款智能可穿戴设备。苹果还会研发其他可穿戴设备吗,至少从近日公布的专利文件看来是有可能的。在苹果的一份专利申请中显示,未来苹果将有可能进击到体感游戏市场,同时也把手游游戏范畴扩展到体感游戏领域。   近日,美国专利和商标公布了苹果的一项专利申请,该专利 ...
EEDAR:电竞产业现状 年轻男性是主力
  市场研究公司EEDAR日前发布了一份关于电子竞技产业发展现状的报告。基于对2000名活跃PC游戏玩家的两份调查问卷结果,EEDAR在报告中强调了电竞市场与主流游戏市场之间的区别,总结出电竞游戏玩家的普遍行为习惯,并称电竞市场蕴藏着尚未开发的巨大商业机遇,能够让广告商影响到那些年龄20多岁,痴迷于电子竞技的消费者。 ...
云栖大会抢先看阿里云游戏“星钭”是何物
  星,列位布散也;钭,酌酒之器也。如果将散落的星星放入酌酒的器皿中,会发生什么样的反应?将散落的数据放到云计算这个大平台中,又会产生什么样的结果?   随着手游市场的蓬勃发展,越来越多的手游开发商开始走精品化线路,而这条路的不同之处就在于精准的定位和营销。DT时代,数字娱乐的营销模式将发生翻天覆地的变化。数据 ...
掌上纵横新三板挂牌上市 募资5500万元
  10月9日,掌上纵横信息技术(北京)股份有限公司登陆新三板挂牌交易,据悉,掌上纵横本次发行267.39万股,发行价格为每股人民币20.57元,募资5500.21万元。宁波丰年鑫慧投资、北京伯乐纵横股权投资、杭州永宣乐丰创业投资等参与认购。   公告显示,在本次募集到的5500.21万元中,宁波丰年鑫慧投 ...
从3D Touch说起,技术如何引领手机发展潮流
  一个既定的事实是,引领手机发展潮流的永远都是技术创新,而非营销策略和价格压制。我们就从近几年在手机产品上实现的新技术,一起探讨创新的价值以及对整个手机市场格局的影响。   虽然不少人之前对iPhone6s的销量持怀疑态度,但苹果在发售首周的表现并未如其所愿。除了iPhone本身的品牌光环,类似于3D To ...
产品出海,如何进行内购商品定价
     国内产品发行到海外,或者海外产品代理到国内,都会有商品定价的问题。本文详细讨论一下我们的代理产品如何进行内购商品定价。   1、档次选择   普遍的做法:   一般为了平衡iOS和安卓版本,以苹果的商品定价表为基准来做。   选取6档左右,0.99$~100$。例:0.99/4.99/9.99/19 ...
一女侍二夫?IP多向授权是好是坏
在激烈的市场竞争环境下,IP对于手游产品成功率的提高不言而喻。而在这场IP争夺战中,授权费用节节升高,授权方为了敛财也接连进行多向IP授权,出现了多款产品拥有正版授权竞争的情况。这种一女侍二夫乃至多夫的情况,究竟是好是坏? IP热炒的原因一方面在于2013年早期几款IP手游产品的大获成功,时至今日有着不少成功的先例;另 ...
2015 MOBA手游格局初定 热酷闯入细分市场TOP5
2015 MOBA手游格局初定 热酷游戏闯入细分市场TOP5 就像很多圈内人预测的一样,2015年的确是MOBA手游开始爆发的一年,该来的终究会来,但并不像人们想象的那样喷薄汹涌。截至目前,在iOS畅销榜中,仅有《全民超神》、《乱斗西游》、《超神战记》、《自由之战》四款国内MOBA手游在榜,其中《全民超神》位居前10、 ...
策略微操卡牌 65手游《超神联盟》今日安卓首测
  今日上午11:00,广州65手游独家代理的强策略微操动作卡牌手游《超神联盟》安卓版正式开启多平台删档内测,通过创新的策略布阵和实时指尖微操战斗玩法,打造卡牌手游新模式。诸天神魔重新降世,奥林匹斯众神汇聚,新世界的大门正在向你敞开,吊打魔王拯救苍生皆在指掌之间。   手指动起来,65手游《超神联盟》将 ...